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Armored Core: For Answer

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Armored Core: For Answer
Originaltitel アーマード・コア フォーアンサー
Transkription Āmādo Koa: Fō Ansā
Zählt zur Reihe Armored Core
Entwickler JapanJapan FromSoftware
Publisher FrankreichFrankreich Ubisoft
Leitende Entwickler Hidetaka Miyazaki (Director)
Toshifumi Nabeshima (Produzent)
Komponist Kōta Hoshino
Hideyuki Eto
Veröffentlichung JapanJapan 19. März 2008
Nordamerika 16. September 2008
AustralienAustralien 27. November 2008
Europaische UnionEU, Europäische Union 28. November 2008
Plattform PlayStation 3, Xbox 360
Genre Vehicular-combat
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Sprache Deutsch, Englisch etc.
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter

Armored Core: For Answer (jap. アーマード・コア フォーアンサー, Āmādo Koa: Fō Ansā) ist ein Mecha-Kampfspiel aus dem Jahr 2008, das von FromSoftware entwickelt und von Ubisoft für die PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Es ist der dreizehnte Teil der Mecha-Reihe Armored Core und die direkte Fortsetzung von Armored Core 4 (2006).

Die Anpassungsfunktionen für ACs verfügen über eine neue Benutzeroberfläche. Darüber hinaus kehrt der Online-Modus zurück und bietet neben dem Spieler-gegen-Spieler-Modus nun auch einen neuen Koop-Modus. Zu den Verbesserungen im Gameplay gehört ein zusätzlicher Hochgeschwindigkeits-Booster. Bei allen aus dem Vorgängerspiel übernommenen Teilen wurden die Parameter angepasst, ähnlich wie beim Übergang zwischen den früheren Teilen der Serie, Silent Line und Nexus. Das Spiel ist zudem nach Last Raven das zweite der Serie, das mehrere Enden bietet.[1]

Fünf Jahre sind seit dem LYNX-Krieg vergangen. Die Erde wird nun von der Liga der Herrschenden Unternehmen regiert, einem internationalen Rat, der sich aus den Konzernen zusammensetzt, die den Krieg überlebt haben, und der angeblich darauf abzielt, den Weltfrieden und den Wohlstand der Unternehmen zu wahren. In Wahrheit ist die Liga kaum mehr als eine Marionette ihres führenden Mitglieds, Omer Science Technology, das aus dem LYNX-Krieg mit einem enormen technologischen Vorsprung hervorgegangen ist und diesen zu bewahren sucht. Da ein Großteil der Erdoberfläche durch gefährliche Kojima-Partikel, die während des LYNX-Kriegs freigesetzt worden waren, bis zur Unbewohnbarkeit verseucht wurde, errichtete die Liga ständig in der Luft schwebende Lebensräume, sogenannte Cradles, die auf bodengestützte Kraftwerke namens Arteria angewiesen sind, welche als Abfallprodukt noch mehr Kojima-Partikel erzeugen. Über die Hälfte der menschlichen Bevölkerung lebt mittlerweile in den Cradles, während die Erdoberfläche ein Schlachtfeld ist, auf dem Unternehmensarmeen und Söldner den endlosen Wirtschaftskrieg um die Kontrolle über die auf Kojima-Partikeln basierende Technologie führen.

Während ihres Aufstiegs zur Macht stützte sich die Liga auf die Fähigkeiten der LYNX, der Piloten der als NEXTs bekannten Kampfmechs, ließ die LYNX dann jedoch auf der Oberfläche zurück, um stattdessen Arms Forts einzusetzen – mobile Superwaffen, die eine gewaltige Feuerkraft entfalten konnten. Während die meisten LYNX gezwungen sind, sich als Söldner für Collared, eine von der Liga kontrollierte Vermittlerorganisation, durchzuschlagen, entdeckte eine Handvoll LYNX die dunklen Geheimnisse der Konzerne und gründete eine Widerstandsgruppe namens ORCA, um die Liga zu stürzen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines LYNX namens Strayed, der für Collared arbeitet und schließlich zu einer Schlüsselfigur im eskalierenden Konflikt zwischen der Liga und ORCA wird.[2]

Im Laufe von drei Durchläufen können nacheinander drei verschiedene Enden freigeschaltet werden. Im ersten Ende wird Strayed von der Liga beauftragt, ORCA daran zu hindern, die Arteria zu erobern. Strayed hat Erfolg und sorgt dafür, dass die Cradles in der Luft bleiben. ORCA wird ausgeschaltet und die Liga bleibt an der Macht, doch die existenzielle Bedrohung durch die Kojima-Partikel-Strahlung ist nach wie vor ungelöst und wird eines Tages die Höhe der Cradles erreichen.

Im zweiten Ende hilft Strayed ORCA dabei, die Kontrolle über die Arteria zu übernehmen. Infolgedessen verlieren die Cradles ihre Energieversorgung und müssen ein Notlandungsmanöver zur Erdoberfläche durchführen, wodurch viele Zivilisten durch die Einwirkung von Kojima-Partikeln ums Leben kommen. Die Energie der Arteria wird jedoch umgeleitet, um eine Reihe autonomer, bewaffneter Satelliten in der Erdumlaufbahn zu zerstören. Die Satelliten waren ursprünglich vor Jahren von den Konzernen in Position gebracht worden, um zu verhindern, dass ein einzelnes Unternehmen die Ressourcen des Weltraums ausbeuten und wirtschaftliche Vorherrschaft erlangen könnte. Nachdem die Satelliten unschädlich gemacht wurden, erhält die Menschheit die Chance, sich durch die Kolonisierung anderer Welten vor dem Aussterben zu retten.

Im dritten Ende nimmt ein psychotischer, ORCA-naher LYNX mit dem Rufzeichen „Old King“ Kontakt zu Strayed auf. Old King ist der letzte Überlebende einer unternehmensfeindlichen Terroristengruppe, die Strayed ausgelöscht hat, doch er macht die Konzerne für den Tod seiner Kameraden verantwortlich und lehnt ORCAs Bemühungen ab, Blutvergießen zu minimieren. Deshalb schlägt er vor, Cradle 03 zu zerstören, eine Flotte von fünf Cradle-Luftschiffen, auf denen insgesamt 100 Millionen Menschen leben. Nachdem Old King und Strayed diese beispiellose Gräueltat begangen haben, entsendet Collared ein Team seiner besten LYNX, um die beiden Massenmörder aufzuspüren. Old King stirbt in der Schlacht, doch Strayed geht als Sieger hervor und zerstört anschließend alle anderen Cradles, wodurch er zum größten Einzelmörder der Geschichte wird.[3]

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS3Xbox 360
Destructoid3/10[4]
Famitsu29/40[5]31/40[6]
GameSpot7/10[7]7/10[7]
IGN7,8/10[8]8/10[9]
Metawertungen
Metacritic62/100[10]64/100[11]

Laut dem Bewertungsaggregator Metacritic erhielt Armored Core: For Answer auf beiden Plattformen gemischte oder durchschnittliche Kritiken.[10][11] Einer der häufigsten Kritikpunkte der Rezensenten schien das Fehlen jeglicher Online-Communitys zu sein. Kevin Van Ord von GameSpot erklärte in seiner Rezension, dass es weniger als ein Dutzend Spieler auf Xbox Live gab, als er versuchte, das Spiel zu testen, und dass ähnliche Versuche, ein Spiel im PlayStation Network zu finden, nur einen einzigen Gegner ergaben.[7] In Japan bewertete Famitsu die PlayStation-3-Version mit 29 von 40 Punkten[5] und die Xbox-360-Version mit einer 9 und drei 7en,[12] während Famitsu Xbox 360 der letzteren Konsolenversion 31 von 40 Punkten gab.[6]

Einzelnachweise

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  1. Armored Core: Last Raven (Endings). In: Armored Core Wiki. Abgerufen am 29. April 2026 (englisch).
  2. Armored Core: For Answer (Storyline). In: Armored Core Wiki. Abgerufen am 29. April 2026 (englisch).
  3. Armored Core: For Answer (Endings). In: Armored Core Wiki. Abgerufen am 29. April 2026 (englisch).
  4. Brad Nicholson: Destructoid review: Armored Core: For Answer (PS3). In: Destructoid. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 13. November 2018; abgerufen am 29. April 2026 (englisch).
  5. 1 2 アーマード・コア フォーアンサー (PS3). In: Famitsu. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 20. August 2016; abgerufen am 29. April 2026 (japanisch).
  6. 1 2 アーマード・コア フォーアンサー (Xbox 360). In: Famitsu. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 14. November 2015; abgerufen am 29. April 2026 (japanisch).
  7. 1 2 3 Kevin VanOrd: Armored Core: For Answer Review. In: GameSpot. 1. Oktober 2008, archiviert vom Original am 13. November 2018; abgerufen am 29. April 2026 (englisch).
  8. Ryan Clements: Armored Core for Answer Review (PS3). In: IGN. 22. September 2008, archiviert vom Original am 13. November 2018; abgerufen am 30. April 2026 (englisch).
  9. Ryan Clements: Armored Core for Answer Review (X360). In: IGN. 22. September 2008, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 2. Oktober 2008; abgerufen am 30. April 2026 (englisch).
  10. 1 2 Armored Core: For Answer critic reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 29. April 2026 (englisch, Plattform: PlayStation 3).
  11. 1 2 Armored Core: For Answer Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 29. April 2026 (englisch, Plattform: Xbox 360).
  12. Usman Ihtsham: Famitsu For The Week. In: WhatIfGaming. 26. März 2008, ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 14. Dezember 2018 (englisch). (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive )