Armored Core: Last Raven
| Armored Core: Last Raven | |||
| Originaltitel | アーマード・コア ラストレイヴン | ||
|---|---|---|---|
| Transkription | Āmādo Koa: Rasuto Reivun | ||
| Zählt zur Reihe Armored Core | |||
| Entwickler | FromSoftware | ||
| Publisher | |||
| Leitende Entwickler | Dai Takemura (Director) Toshifumi Nabeshima (Produzent) Hidetaka Miyazaki (Planer) | ||
| Komponist | Yuki Ichiki Ayako Minami | ||
| Veröffentlichung | PlayStation 2: PlayStation Portable: | ||
| Plattform | PlayStation 2, PlayStation Portable | ||
| Genre | Vehicular-combat | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Gamepad | ||
| Sprache | Deutsch, Englisch etc. | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Armored Core: Last Raven (jap. アーマード・コア ラストレイヴン, Āmādo Koa: Rasuto Reivun) ist ein 2005 erschienenes Mecha-Kampfspiel, das von FromSoftware entwickelt wurde. Es ist Teil der Armored-Core-Reihe und eine direkte Fortsetzung von Armored Core: Nexus (2004). Das Spiel erschien ursprünglich für die PlayStation 2 und wurde 2010 auf die PlayStation Portable portiert. Das Gameplay bleibt gegenüber den Vorgängern weitgehend unverändert und dreht sich um das Steuern eines großen Mechs in Kampfeinsätzen für verschiedene Auftraggeber. Das Spiel ist zudem als Debütprojekt des späteren FromSoftware-Präsidenten Hidetaka Miyazaki bekannt.
Last Raven bildet den Abschluss der Handlung, die 2002 mit Armored Core 3 begann. Die zuvor verfeindeten Konzerne haben sich zu einer einzigen Organisation namens „The Alliance“ zusammengeschlossen, während eine Gruppe von Söldnern namens „Vertex“ sich erhebt, um sich ihnen entgegenzustellen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines unabhängigen Söldners, eines „Raven“, und hat die Wahl, welche Fraktion er unterstützen möchte, was zum ersten Mal in der Serie zu mehreren unterschiedlichen Enden führt.[1]
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Wie bei früheren Armored-Core-Spielen schlüpfen die Spieler in Last Raven in die Rolle von Piloten von Mech-Robotern, den sogenannten „Armored Cores“. Die Spieler können über 70 Missionen absolvieren, die sich über einen Zeitraum von 24 Stunden erstrecken.[2] Für abgeschlossene Missionen erhalten die Spieler Credits, die sie für Teile und Waffen ausgeben können, und die darüber hinaus die Verfügbarkeit nachfolgender Missionen beeinflussen können. Der 24-Stunden-Zeitraum schreitet mit jeder Mission schrittweise voran, und die Wahl der Missionen kann darüber entscheiden, welches Ende der Spieler erhält.[3]
Die Anpassungsmöglichkeiten sind identisch mit denen der Vorgänger. Die Spieler beginnen das Spiel mit 300.000 Credits und einem einfachen Armored Core. Sie können den Mech mit Hunderten von Teilen und Waffen ausstatten, von denen jedes einzelne das Spielerlebnis beeinflussen kann.[4] Ein Schadenssystem für Komponenten ermöglicht es, dass Teile im Laufe einer Mission einzeln beschädigt werden können, was sich drastisch auf die Leistung auswirkt. So beeinträchtigt beispielsweise eine Beschädigung der Beine die Bewegungsfähigkeit, während eine Beschädigung der Arme die Fähigkeit zum Einsatz von Handwaffen zunichtemacht.[5]
Handlung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Nach dem gescheiterten Versuch der inzwischen aufgelösten Navis, am Ende von Armored Core: Nexus die wiedergewonnene Technologie antiker Waffen zu kontrollieren, liegt die Welt in Trümmern. In dem Bestreben, ihre Macht zu festigen, haben sich die verbliebenen Konzerne zu einem einzigen Superkonzern namens „The Alliance“ zusammengeschlossen. Die Unternehmensherrschaft und Unterdrückung satt und in der Allianz eine neue Bedrohung sehend, gründet ein Raven namens Jack-O aus den Trümmern der gefallenen Raven’s Ark eine Organisation von Ravens namens „Vertex“. Nachdem er eine beträchtliche Streitmacht von Mit-Ravens für seine Sache gewonnen hat, erklärt Jack-O, dass er in 24 Stunden einen totalen Krieg gegen die Allianz beginnen wird. An der Spitze der gegnerischen Streitmacht hat ein Raven namens Evangel ebenso viele Ravens für die Alliance mobilisiert und bereitet sich darauf vor, Jack-O frontal zu bekämpfen. Was die Lage noch komplizierter macht, ist, dass sich viele Ravens zu unabhängigen Kriegsherren gewandelt haben und nach dem Zusammenbruch der Raven’s Ark ihren eigenen Weg gehen.
Der Spieler, der als einer der überlebenden Raven auftritt, beginnt das Spiel, indem er sich entscheidet, eine Mission für entweder Vertex oder die Allianz anzunehmen. Nach Abschluss der Mission lernt er Evangel, Zinaida und Jack-O kennen – die Hauptfiguren dieses Konflikts.
Im Laufe der Story-Missionen erfährt der Raven von der Existenz von „Dominant“, einem außergewöhnlich begabten Piloten, der das Blatt im Krieg wenden kann. Dies war ein Titel, den Evangel anstrebte, da sie mit allen Mitteln danach streben, die Stärksten zu werden. In der Mitte des Spiels verrät Evangel die Allianz, um Vertex von innen heraus zu infiltrieren. Unterdessen schickt Jack-O Zinaida und den Raven auf mehrere Missionen, bei denen sie oft gegen andere Ravens antreten müssen. Es stellt sich heraus, dass Jack-O so verzweifelt nach dem Dominant suchte, dass er sogar so weit gehen würde, Mitstreiter von Vertex zu verraten oder hinzurichten, wenn er das Gefühl hatte, dass sie seinen Ansprüchen nicht genügten.
Der Kampf erreicht seinen Höhepunkt in einem Kraftwerk, wo der Raven von einer zerstörerischen Waffe namens „Pulverizer“ erfährt. Nach mehreren Angriffen durch scheinbar außer Kontrolle geratene Pulverizer stellt sich heraus, dass eine KI namens „Internecine“ diese steuert und für den Waffenangriff am Ende von „Armored Core: Nexus“ verantwortlich war. Jack-O offenbart dem Raven, dass der wahre Zweck dieses Krieges darin besteht, die Dominants zu finden, die stark genug sind, um Internecine und die Pulverizer aufzuhalten.[6]
Veröffentlichung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Armored Core: Last Raven erschien ursprünglich am 4. August 2005 in Japan für die PlayStation 2.[7] FromSoftware brachte in Zusammenarbeit mit Agetec am 13. Juni 2006 eine nordamerikanische Version auf den Markt.[8][9] Eine europäische Version wurde in Zusammenarbeit mit 505 Games am 6. Oktober 2006 veröffentlicht.[10]
Armored Core: Last Raven Portable
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Armored Core: Last Raven wurde als Armored Core: Last Raven Portable für die PlayStation Portable neu veröffentlicht. In Japan erschien es am 4. März 2010.[11] Eine nordamerikanische Version folgte später am 4. Mai, während eine europäische Version am 14. Juli veröffentlicht wurde.[12][13] Die Neuauflage bietet Widescreen-Unterstützung, einen Ad-hoc-Mehrspielermodus und die Möglichkeit, Speicherdaten aus Armored Core 3: Portable zu importieren.[14][15]
Rezeption
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