Super Mario Run
| Super Mario Run | |||
| Originaltitel | スーパーマリオラン | ||
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| Transkription | Sūpā Mario Ran | ||
| Entwickler | |||
| Publisher | |||
| Leitende Entwickler | Takashi Tezuka (Regisseur) Shigeru Miyamoto (Produzent) | ||
| Veröffentlichung | iOS: 15. Dezember 2016 Android: 23. März 2017 | ||
| Plattform | iOS, Android | ||
| Spiel-Engine | Unity | ||
| Genre | Jump ’n’ Run | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Touchscreen | ||
| Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Chinesisch (Traditionell) | ||
| Aktuelle Version | |||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Super Mario Run (jap. スーパーマリオラン, Sūpā Mario Ran) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das vom japanischen Videospielkonzern Nintendo entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist eines von Nintendos ersten Spielen für Mobilgeräte.
Das Spiel wurde am 15. Dezember 2016 für das Betriebssystem iOS veröffentlicht.[3] Die Android-Version erschien am 23. März 2017.[4]
Spielmechanik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Super Mario Run ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, in dem der Spieler seitlich auf die Szenerie blickt. Der Spieler übernimmt die Rolle der Spielfigur Mario, der im zweidimensionalen Raum automatisch von links nach rechts rennt. Dabei überwindet er selbstständig kleinere Hindernisse und Lücken. Der Spieler muss auf den Touchscreen drücken, um größere Hürden zu überspringen. Je länger man dabei den Bildschirm berührt, desto höher springt Mario.[3]
Rezeption
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