Pools
| Pools | |
|---|---|
Steam商店頁面上的橫幅圖片 | |
| 類型 | 步行模擬器 |
| 平台 | MacOS、Windows、Linux、PlayStation 5、IOS、IPadOS |
| 開發商 | Tensori |
| 發行商 | UNIKAT label |
| 引擎 | Unity |
| 模式 | 第一人稱單人遊戲 |
| 發行日 | |
《Pools》是由芬蘭獨立工作室Tensori開發的一款第一人稱步行模擬遊戲,於2024年在Windows平台首發,隨後於2025年登陸iOS與PlayStation 5。在遊戲中,玩家將探索一系列以水池為主題、充滿疏離感且環環相扣的靜謐空間。該遊戲共包含七個章節,每章遊玩時長約10至30分鐘,玩家可以通過步行、游泳或滑水梯的方式進行探索。同時,該遊戲還捨棄了傳統的劇情、謎題和敵對角色,因此其緊張感並非來自敘事推進或對抗機制,而是完全建立在環境氛圍與視覺設計之上。若玩家在探索中死亡,遊戲會以VHS拾得錄像的形式,將遊戲進程回退到死亡前一刻的狀態。
該遊戲的創作靈感源自數字藝術家賈里德·派克所開創的閾限空間美學分支——「池室」。其從一項內部實驗起步,歷經開發打磨後,先通過預告片對外公開,繼而登陸多平台正式發布,並在發售後通過更新持續擴充,加入了新章節與VR模式。遊戲亮相後,媒體普遍給予好評,認可其獨特美學與出色氛圍,但對其是否應歸類為恐怖遊戲則存在爭議。
遊戲玩法與設計
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《Pools》包含七個章節,每章通關時間約為10至30分鐘。遊戲採用VHS「拾得錄像」風格畫面。若玩家意外死亡(例如墜落深坑),畫面會如錄像帶倒帶一般,回溯至事故發生前的瞬間[4]。此外,該遊戲並未設定任何明確的劇情[5]。
與其他步行模擬類遊戲類似,本作的互動性較為有限:玩家僅能通過步行探索環境、游泳或使用水滑梯等方式進行操作。遊戲中不存在主動攻擊玩家的怪物或敵對角色(開發者已在遊戲的Steam頁面中明確說明這一點),其緊張感主要來源於環境本身所營造的氛圍與美學設計[6]。儘管遊戲未設置傳統意義上的解謎環節,但其關卡結構在空間布局上有時呈現出迷宮般的特徵,需要玩家進行方向判斷。場景中也會提供細微的視覺線索以輔助玩家辨識路線,例如離開水池後殘留的水漬,這些痕跡可作為提示,幫助玩家判斷是否在原地繞行。此外,該遊戲的每個章節均設有明確的出口,以引導玩家推進遊戲進程[7]。
開發進程
[編輯]《Pools》的開發商是位於芬蘭于韋斯屈萊的Tensori[8]。其靈感直接源自「閾限空間」美學下的「池室」分支。此風格由藝術家賈里德·派克奠定,他於2020年至2024年間創作的《夢幻泳池》系列即為該風格的典範之作[9][10]。此外,遊戲開發團隊亦坦言其在遊戲創作過程中還從其他閾限空間藝術家那裡汲取了靈感,其中包括莫爾坦·科勒、馬特工作室及安德魯·奎斯特[11][7]。
《Pools》最初只是開發團隊利用業餘時間製作的實驗性項目。然而,隨着項目日臻成熟,開發團隊於2024年4月11日通過IGN平台獨家首曝了其預告片,標誌着它從實驗品向正式作品的過渡[12]。此外,在遊戲發售前,開發商Tensori負責人安蒂·雅爾維寧在接受《PC Gamer》採訪時,談到3A遊戲開發在面對新概念時往往表現出較為保守的傾向。他認為,《Pools》的創作思路與這一傾向形成對比,並指出該遊戲在後續章節中突破了單一游泳池主題的局限[11]。
2025年4月21日,遊戲發布了免費內容更新,新增了一個章節[13];隨後於同年5月25日又推出了免費的VR模式更新。同年11月,遊戲進一步擴展至移動與主機平台,推出了iOS版與PlayStation 5版本,其中PS5版本還支持PlayStation VR2設備[13][2]。
評價
[編輯]| 匯總媒體 | 得分 |
|---|---|
| Metacritic | PC:77/100[14] |
| Game Grin | 9/10[6] |
本作普遍獲得媒體好評,評論匯總網站Metacritic根據6份評論給予遊戲77/100分[14]。
Eurogamer形容其「美麗而充滿末日感,如同探索一座異常奇特的墓室」[15]。Destructoid探討了Steam頁面提前告知玩家遊戲中不存在怪物這一設計——即便知曉這一事實,玩家的想象力仍會不由自主地製造恐怖[16]。Fandom Wire高度讚揚了遊戲的環境營造,指出「長時間凝視覆蓋牆面與地面的簡約白色瓷磚紋理會令人恍惚,仿佛能嗅到氯氣的味道」[17]。The Gamer記者邁克·德魯克將這款遊戲形容為「全年玩過最令人毛骨悚然的遊戲」,同時指出它有時又能帶來「令人意外地放鬆」的感受[4]。Game Grin亦給予該遊戲積極評價,尤為強調其強烈的恐怖氛圍。該媒體直陳,雖遊戲流程僅約兩小時且缺乏重玩價值,卻仍是一段值得玩家們珍視的體驗[6]。
《Game industry News》的評論員約翰·布里登二世對該遊戲是否應歸類為恐怖遊戲提出了質疑。其認為由於遊戲中不存在怪物或直接威脅,因此遊戲的整體基調其實相當主觀[7]。Kotaku記者薇拉·羅威憑藉其前游泳運動員的視角,分享了遊戲令她回想起清晨訓練時獨特感受:「《POOLS》中某些場景仿佛直接從我腦海中提取,讓我恍若漫步於回憶之中。對多數玩家而言這或許是刻意營造的不安體驗,但對我來說卻是更私密而迷人的感受。」[18]
參考來源
[編輯]- ^ Sheehan, Gavin. Horror Game Pools Reveals New Release Date Trailer. Bleeding Cool. 2024-04-12 (英語).
- ^ 2.0 2.1 "POOLS arriving on the App Store" - Games Press. www.gamespress.com.
- ^ POOLS. store.playstation.com.
- ^ 4.0 4.1 Drucker, Mike. Pools Is The Creepiest Game I've Played All Year. TheGamer. 2024-05-10 (英語).
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin. Here's a demo for POOLS, a Backrooms game with lots of lovely waterslides. Rock Paper Shotgun. 2024-04-12 (英語).
- ^ 6.0 6.1 6.2 Pamintuan, Dylan. POOLS Review. GameGrin. 2024-05-28 (英語).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Breeden II, John. Taking a Dip Into the Aquatic Liminal Horror of Pools. Game Industry News. 2024-05-16.
- ^ POOLS Out Now on Steam. Games Press. 2024-04-30 [2024-09-14] (英語).
- ^ Mensah, Marcel. Jared Pike: A Descent into the Dream Pools.. LONER Magazine. 2022-09-04 (英語).
- ^ Pike, Jared. Dream Pools. www.jaredpike.art.
- ^ 11.0 11.1 Wilde, Tyler. Games industry should be 'less cautious,' says maker of experimental game about exploring a swimming pool dimension. PC Gamer. 2024-03-12 (英語).
- ^ Pools - Exclusive Release Date & Gameplay Trailer. 2024-04-11 –透過IGN (英語).
- ^ 13.0 13.1 Chapter 0 is Here – A Free New Level - POOLS by tensori. itch.io. [2025-05-03] (英語).
- ^ 14.0 14.1 POOLS(PC Critic Reviews). Metacritic. [2026-01-04]. (原始內容存檔於2026-01-04) (英語).
- ^ Purchese, Robert. What we've been playing - pools, crates, and tombs. Eurogamer. 2024-03-29 (英語).
- ^ Luster, Joseph. In Pools, nothing is better at scaring me than my own imagination. Destructoid. 2024-05-08.
- ^ Boyd, Daniel. Pools Review (PC). FandomWire. 2024-04-26.
- ^ Rowe, Willa. This Indie Game Captures The Oddly Beautiful Liminality Of Pools. Kotaku. 2024-04-29 (英語).