Pools
| Pools | |
|---|---|
Steam商店页面上的横幅图片 | |
| 类型 | 步行模擬器 |
| 平台 | MacOS、Windows、Linux、PlayStation 5、IOS、IPadOS |
| 开发商 | Tensori |
| 发行商 | UNIKAT label |
| 引擎 | Unity |
| 模式 | 第一人称单人游戏 |
| 发行日 | |
《Pools》是由芬兰独立工作室Tensori开发的一款第一人称步行模拟游戏,于2024年在Windows平台首发,随后于2025年登陆iOS与PlayStation 5。在游戏中,玩家将探索一系列以水池为主题、充满疏离感且环环相扣的静谧空间。该游戏共包含七个章节,每章游玩时长约10至30分钟,玩家可以通过步行、游泳或滑水梯的方式进行探索。同时,该游戏还舍弃了传统的剧情、谜题和敌对角色,因此其紧张感并非来自叙事推进或对抗机制,而是完全建立在环境氛围与视觉设计之上。若玩家在探索中死亡,游戏会以VHS拾得录像的形式,将游戏进程回退到死亡前一刻的状态。
该游戏的创作灵感源自数字艺术家贾里德·派克所开创的閾限空間美學分支——“池室”。其从一项内部实验起步,历经开发打磨后,先通过预告片对外公开,继而登陆多平台正式发布,并在发售后通过更新持续扩充,加入了新章节与VR模式。游戏亮相后,媒体普遍给予好评,认可其独特美学与出色氛围,但对其是否应归类为恐怖游戏则存在争议。
游戏玩法与设计
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《Pools》包含七个章节,每章通关时间约为10至30分钟。游戏采用VHS“拾得录像”风格画面。若玩家意外死亡(例如坠落深坑),画面会如录像带倒带一般,回溯至事故发生前的瞬间[4]。此外,该游戏并未设定任何明确的剧情[5]。
与其他步行模拟类游戏类似,本作的互动性较为有限:玩家仅能通过步行探索环境、游泳或使用水滑梯等方式进行操作。游戏中不存在主动攻击玩家的怪物或敌对角色(开发者已在游戏的Steam页面中明确说明这一点),其紧张感主要来源于环境本身所营造的氛围与美学设计[6]。尽管游戏未设置传统意义上的解谜环节,但其关卡结构在空间布局上有时呈现出迷宫般的特征,需要玩家进行方向判断。场景中也会提供细微的视觉线索以辅助玩家辨识路线,例如离开水池后残留的水渍,这些痕迹可作为提示,帮助玩家判断是否在原地绕行。此外,该游戏的每个章节均设有明确的出口,以引导玩家推进游戏进程[7]。
开发进程
[编辑]《Pools》的开发商是位于芬兰于韦斯屈莱的Tensori[8]。其灵感直接源自“阈限空间”美学下的“池室”分支。此风格由艺术家贾里德·派克奠定,他于2020年至2024年间创作的《梦幻泳池》系列即为该风格的典范之作[9][10]。此外,游戏开发团队亦坦言其在游戏创作过程中还从其他阈限空间艺术家那里汲取了灵感,其中包括莫尔坦·科勒、马特工作室及安德鲁·奎斯特[11][7]。
《Pools》最初只是开发团队利用业余时间制作的实验性项目。然而,随着项目日臻成熟,开发团队于2024年4月11日通过IGN平台独家首曝了其预告片,标志着它从实验品向正式作品的过渡[12]。此外,在游戏发售前,开发商Tensori负责人安蒂·雅尔维宁在接受《PC Gamer》采访时,谈到3A游戏开发在面对新概念时往往表现出较为保守的倾向。他认为,《Pools》的创作思路与这一倾向形成对比,并指出该游戏在后续章节中突破了单一游泳池主题的局限[11]。
2025年4月21日,游戏发布了免费内容更新,新增了一个章节[13];随后于同年5月25日又推出了免费的VR模式更新。同年11月,游戏进一步扩展至移动与主机平台,推出了iOS版与PlayStation 5版本,其中PS5版本还支持PlayStation VR2设备[13][2]。
评价
[编辑]| 汇总媒体 | 得分 |
|---|---|
| Metacritic | PC:77/100[14] |
| Game Grin | 9/10[6] |
本作普遍獲得媒體好評,評論匯總網站Metacritic根據6份評論給予遊戲77/100分[14]。
Eurogamer形容其“美丽而充满末日感,如同探索一座异常奇特的墓室”[15]。Destructoid探讨了Steam页面提前告知玩家游戏中不存在怪物这一设计——即便知晓这一事实,玩家的想象力仍会不由自主地制造恐怖[16]。Fandom Wire高度赞扬了游戏的环境营造,指出“长时间凝视覆盖墙面与地面的简约白色瓷砖纹理会令人恍惚,仿佛能嗅到氯气的味道”[17]。The Gamer记者迈克·德鲁克将这款游戏形容为“全年玩过最令人毛骨悚然的游戏”,同时指出它有时又能带来“令人意外地放松”的感受[4]。Game Grin亦给予该游戏积极评价,尤为强调其强烈的恐怖氛围。该媒体直陈,虽游戏流程仅约两小时且缺乏重玩价值,却仍是一段值得玩家们珍视的体验[6]。
《Game industry News》的评论员约翰·布里登二世对该游戏是否应归类为恐怖遊戲提出了质疑。其认为由于游戏中不存在怪物或直接威胁,因此游戏的整体基调其实相当主观[7]。Kotaku记者薇拉·罗威凭借其前游泳运动员的视角,分享了游戏令她回想起清晨训练时独特感受:“《POOLS》中某些场景仿佛直接从我脑海中提取,让我恍若漫步于回忆之中。对多数玩家而言这或许是刻意营造的不安体验,但对我来说却是更私密而迷人的感受。”[18]
参考来源
[编辑]- ^ Sheehan, Gavin. Horror Game Pools Reveals New Release Date Trailer. Bleeding Cool. 2024-04-12 (英语).
- ^ 2.0 2.1 "POOLS arriving on the App Store" - Games Press. www.gamespress.com.
- ^ POOLS. store.playstation.com.
- ^ 4.0 4.1 Drucker, Mike. Pools Is The Creepiest Game I've Played All Year. TheGamer. 2024-05-10 (英语).
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin. Here's a demo for POOLS, a Backrooms game with lots of lovely waterslides. Rock Paper Shotgun. 2024-04-12 (英语).
- ^ 6.0 6.1 6.2 Pamintuan, Dylan. POOLS Review. GameGrin. 2024-05-28 (英语).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Breeden II, John. Taking a Dip Into the Aquatic Liminal Horror of Pools. Game Industry News. 2024-05-16.
- ^ POOLS Out Now on Steam. Games Press. 2024-04-30 [2024-09-14] (英语).
- ^ Mensah, Marcel. Jared Pike: A Descent into the Dream Pools.. LONER Magazine. 2022-09-04 (英语).
- ^ Pike, Jared. Dream Pools. www.jaredpike.art.
- ^ 11.0 11.1 Wilde, Tyler. Games industry should be 'less cautious,' says maker of experimental game about exploring a swimming pool dimension. PC Gamer. 2024-03-12 (英语).
- ^ Pools - Exclusive Release Date & Gameplay Trailer. 2024-04-11 –通过IGN (英语).
- ^ 13.0 13.1 Chapter 0 is Here – A Free New Level - POOLS by tensori. itch.io. [2025-05-03] (英语).
- ^ 14.0 14.1 POOLS(PC Critic Reviews). Metacritic. [2026-01-04]. (原始内容存档于2026-01-04) (英语).
- ^ Purchese, Robert. What we've been playing - pools, crates, and tombs. Eurogamer. 2024-03-29 (英语).
- ^ Luster, Joseph. In Pools, nothing is better at scaring me than my own imagination. Destructoid. 2024-05-08.
- ^ Boyd, Daniel. Pools Review (PC). FandomWire. 2024-04-26.
- ^ Rowe, Willa. This Indie Game Captures The Oddly Beautiful Liminality Of Pools. Kotaku. 2024-04-29 (英语).