YDbDr

YDbDr, někdy psáno , je barevný prostor,[1] který se používal v televizní normě SECAM používané ve Francii a některých zemích bývalého východního bloku pro analogové vysílání barevné televize.[2][3][4] Je velmi blízký modelu YUV (který používá systém PAL) a je příbuzný s barevnými prostory YIQ (používaný v televizním systému NTSC), YPbPr a YCbCr.[5][6]
tvoří tři složky: , a . je jas, a jsou složky chrominance, reprezentující červený a modrý rozdílový signál.[7]
Vzorce
[editovat | editovat zdroj]Z původního (červená, zelená a modrá) zdroje jsou vytvořeny tři složkové signály. Sečtením vážených hodnot , a se získá jasový signál , reprezentující celkový jas neboli luminanci bodu. Signál je pak vytvořen odečtením od původního modrého signálu z , a změnou měřítka; signál se získá odečtením od červeného signálu, a změnou měřítka o jiný faktor.
Následující vzorce udávají přibližné konverze mezi barevným prostorem RGB a .
Z RGB na YDbDr:
Z YDbDr na RGB:
Složka v barevném systému je stejná jako složka v barevném systému . Složky a jsou podobné složkám a barevného prostoru YUV takto:
Odkazy
[editovat | editovat zdroj]Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku YDbDr na anglické Wikipedii.
- ↑ Issues in Electronic Circuits, Devices, and Materials: 2011 Edition. [s.l.]: ScholarlyEditions, 2012-01-09. Dostupné online. ISBN 978-1-4649-6373-5. S. 1146. (anglicky)
- ↑ , 1998. Recommendation ITU-R BT.470-6 - Conventional Television Systems. [s.l.]: ITU-R. Dostupné online.
- ↑ SHI, Yun-Qing; SUN, Huifang. Image and Video Compression for Multimedia Engineering: Fundamentals, Algorithms, and Standards, Third Edition. [s.l.]: CRC Press, 2019-03-07. Dostupné online. ISBN 978-1-351-57864-6. (anglicky)
- ↑ DORF, Richard C. Circuits, Signals, and Speech and Image Processing. [s.l.]: CRC Press, 2018-10-03. Dostupné online. ISBN 978-1-4200-0308-6. (anglicky)
- ↑ HOANG, Dzung Tien; VITTER, Jeffrey Scott. Efficient Algorithms for MPEG Video Compression. [s.l.]: Wiley, 2002-02-21. Dostupné online. ISBN 978-0-471-37942-3. (anglicky)
- ↑ SHUM, Heung-Yeung; CHAN, Shing-Chow; KANG, Sing Bing. Image-Based Rendering. [s.l.]: Springer Science & Business Media, 2008-05-26. Dostupné online. ISBN 978-0-387-32668-9. (anglicky)
- ↑ ASC, David Stump. Digital Cinematography: Fundamentals, Tools, Techniques, and Workflows. [s.l.]: Routledge, 2021-11-18. Dostupné online. ISBN 978-0-429-88901-1. (anglicky)
- SHI, Yun Q.; SUN, Huifang, 2000. Image and Video Compression for Multimedia Engineering. [s.l.]: [s.n.]. ISBN 0-8493-3491-8.
Související články
[editovat | editovat zdroj]- YUV – příbuzný barevný prostor