Talk:Re-Logic
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Tisscherry在话题“優良條目評選”中的最新留言:16天前
![]() | Re-Logic因符合標準而獲列入優良條目。如有需要,請勇於更新頁面。如條目不再達標可提出重新評選。 | |||||||||
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本条目依照页面评级標準評為优良级。 本条目属于下列维基专题范畴: |
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![]() | 本條目的版本86704289中,有内容譯自英語維基百科页面“Re-Logic”(原作者列于其历史记录页)。 |
新条目推荐讨论

- 哪一家美国游戏公司开发了电子游戏《泰拉瑞亚》,还曾明确反对Epic游戏商城的独占作品以及Unity游戏引擎的「安装量收费」政策?
說明:Re-Logic系列第一弹。翻译自英维GA,并增补了部分译名来源与内容。该系列条目在英维正在评选优良话题,如果能评选上,那么本地的电子游戏专题的优良级话题也可以试试
。--深鸣(留言) 2025年4月5日 (六) 12:46 (UTC)
- (+)支持--Banyangarden(留言) 2025年4月6日 (日) 02:37 (UTC)
- (+)支持。--SuperGrey (留言) 2025年4月6日 (日) 04:03 (UTC)
- (+)支持。--Sakurase留言 2025年4月6日 (日) 06:24 (UTC)
- (+)支持。另外,關於Terraria: Otherworld,觸樂也譯泰拉瑞亚:异界。--冰融s 🧊 2025年4月6日 (日) 08:15 (UTC)
- (:)回應:已完成,感谢阁下提供的来源。--深鸣(留言) 2025年4月6日 (日) 08:59 (UTC)
- (+)支持--Shwangtianyuan 同心聚力共奋进 2025年4月6日 (日) 10:18 (UTC)
- (+)支持--Aqurs 2025年4月6日 (日) 13:22 (UTC)
優良條目評選
[编辑]Re-Logic(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志),分類:计算机信息 - 电子游戏 - 电子游戏硬件、服务与文化,提名人:深鸣(留言) 2025年4月5日 (六) 12:52 (UTC)
- 投票期:2025年4月5日 (六) 12:52 (UTC)至2025年4月12日 (六) 12:52 (UTC)
下次可提名時間:2025年5月12日 (一) 12:53 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。
符合优良条目标准:提名人票。翻译自英维对应GA条目,其前段时间通过了GA评审,个人抽查了部分来源并补充了少量内容,个人自认为其符合GA标准。同时,该系列条目在英维正在评选优良话题,如果能评选上,那么本地的电子游戏专题的优良级话题也可以试试
。深鸣(留言) 2025年4月5日 (六) 12:52 (UTC)
符合优良条目标准之标准1。--For Each element In group ... Next 2025年4月6日 (日) 04:39 (UTC)
- @For Each element In group ... Next:{{yesGA}}代表投票使用者認為該條目達到所有GA標準,不單單只有標準1,若只是符合其中一項,(&)建議用“文字”敘述就好。--Sinsyuan✍️ 2025年4月6日 (日) 11:57 (UTC)
- 提名程序3「仔細審閱提名條目,[认为]...符合優良條目標準」,现在事实上的yesGA不是做到一半就可以投吗🤣 「草草审阅提名条目,认为符合优良条目标准」和「从某条标准入手仔细审阅条目,确认条目符合该标准」,对于GA这个层面,我认为后者对条目帮助更大--For Each element In group ... Next 2025年4月6日 (日) 12:37 (UTC)
- 我不能認同你說的「現在事實上的yesGA不是做到一半就可以投嗎」。假定投票者的yesGA都是基於某一標準的粗略審查並不準確。每位投票者應該全面審視條目,確認是否符合所有GA標準,而非僅僅依賴單一標準。--2404:0:8526:F65A:8460:8D41:418:E28D(留言) 2025年4月7日 (一) 07:42 (UTC)
- 条目评审应该是所有评审者合作,把所有标准覆盖一遍。英维FA多人评审制,就是谁检查什么支持什么。除了检查行文格式,还有抽查来源等工作。我明确说检查过标准1,那其他评审者就知道来源、完整性、图片版权还待检查,需要将精力投入这些方面。而不是WP:折毛那种,名义上许多投票者都全面审视了条目,问题到头还是站外发现的。--For Each element In group ... Next 2025年4月7日 (一) 12:26 (UTC)
- 我不能認同你說的「現在事實上的yesGA不是做到一半就可以投嗎」。假定投票者的yesGA都是基於某一標準的粗略審查並不準確。每位投票者應該全面審視條目,確認是否符合所有GA標準,而非僅僅依賴單一標準。--2404:0:8526:F65A:8460:8D41:418:E28D(留言) 2025年4月7日 (一) 07:42 (UTC)
- 提名程序3「仔細審閱提名條目,[认为]...符合優良條目標準」,现在事实上的yesGA不是做到一半就可以投吗🤣 「草草审阅提名条目,认为符合优良条目标准」和「从某条标准入手仔细审阅条目,确认条目符合该标准」,对于GA这个层面,我认为后者对条目帮助更大--For Each element In group ... Next 2025年4月6日 (日) 12:37 (UTC)
- @For Each element In group ... Next:{{yesGA}}代表投票使用者認為該條目達到所有GA標準,不單單只有標準1,若只是符合其中一項,(&)建議用“文字”敘述就好。--Sinsyuan✍️ 2025年4月6日 (日) 11:57 (UTC)
符合优良条目标准--Banyangarden(留言) 2025年4月7日 (一) 05:02 (UTC)
- 檢查如下:
- 文筆:已由For君檢查,鄙人再度審閱,無問題。合格。
- 來源:條目根據版面佈局指引列出參考資料,內文引用清晰,無原創研究、侵權、抄襲內容。合格。
- 涵蓋:公司類條目大致涵蓋主要歷史及其遊戲發行。唯創立方面有所缺陷,可提及哪三人一同創立re-logic(遊戲茶館,另該來源將Pixel Privateers譯成「像素掠奪者」,p.s.這個也可以幫助閣下未來擴充泰拉瑞亞)。
- 中立:合格。
- 穩定:無編輯戰或內容爭議,合格。
- 文件:File:Re-Logic Logo.png,自由版權,為條目主體logo,與主題相關。合格。
- 來源抽查了1、4、5、13、15、18、19、21、26、28、35、36。可。
- 以上--冰融s 🧊 2025年4月7日 (一) 17:13 (UTC)
- 感谢来源与审阅。但是我打不开这个来源(不能通过人机验证,并且存档也看不到原文),在微信公众平台上找到了可能是原文的文章,并且补充进了条目中。--深鸣(留言) 2025年4月8日 (二) 01:36 (UTC)
- 是同一篇文章。人機驗證我沒有打不開的問題,或許嘗試一下拉到盡頭不鬆鼠標?WP:GA?#3合格。
符合优良条目标准。--冰融s 🧊 2025年4月8日 (二) 05:28 (UTC)
- 可能是我浏览器的问题吧,把扩展全部禁用了就好了🤣。不过有人机验证的话,就存档不下来。等到能够存档到原文了,我再替换成官网的文章。--深鸣(留言) 2025年4月8日 (二) 05:34 (UTC)
- 是同一篇文章。人機驗證我沒有打不開的問題,或許嘗試一下拉到盡頭不鬆鼠標?WP:GA?#3合格。
- 感谢来源与审阅。但是我打不开这个来源(不能通过人机验证,并且存档也看不到原文),在微信公众平台上找到了可能是原文的文章,并且补充进了条目中。--深鸣(留言) 2025年4月8日 (二) 01:36 (UTC)
符合优良条目标准。--SuperGrey (留言) 2025年4月8日 (二) 10:44 (UTC)
符合优良条目标准--Jdysw(留言) 2025年4月10日 (四) 06:54 (UTC)
符合优良条目标准,讚嘆諸位的細節評審。Aqurs 2025年4月10日 (四) 12:03 (UTC)
For Each ... Next的意见
[编辑]- 補註:使用不轉換用字模式閱讀條目--For Each element In group ... Next 2025年4月6日 (日) 06:23 (UTC)
Re-Logic是美国印第安纳州弗洛伊兹诺布斯的独立游戏开发及发行公司,由安德鲁·斯平克斯于2011年创立
— 「Re-Logic是美国独立游戏开发及发行公司,由安德鲁·斯平克斯于2011年创立,坐落于印第安纳州弗洛伊兹诺布斯」;或者把州县名删掉(看正文没有重要到值得在序言提及)。此外,Re-Logic还于2014年和2017年发行了由Quadro Delta开发的游戏《像素海盗》与《像素宇宙海盗》。
— 用「《像素海盗》(2014年)」会让句子简短点?但因开发进度未达预期,项目最终被取消
— 正文用的「Re-Logic认为游戏开发成果不佳」,看起来不像强调开发速度慢,这里说进展未达预期应该更好?Unity游戏引擎宣布向开发者征收运行时费用时
— 「运行时费用」和正文「安装量收费」统一表述。彼时斯平克斯正采用微软的XNA框架开发《泰拉瑞亚》,还组建有游戏测试团队
— 「还组建了团队测试游戏」?该作于2011年5月16日发布,较原计划提前是因测试版意外泄露
— 「因测试版意外泄露之故,先于原计划推出」。2012年2月,斯平克斯一度宣布不再继续开发《泰拉瑞亚》,但于2013年恢复项目
— 「斯平克斯2012年2月一度宣布停止开发《泰拉瑞亚》,但次年他又表示恢复项目」。同年10月,Re-Logic发布游戏第二次重大更新,同时透露可能推出续作《泰拉瑞亚2》(Terraria 2),此后持续为原作提供内容更新
— 10月份同时透露了《Terraria 2》和持续更新原作两件事?2014年,Re-Logic参与了主要由Quadro Delta制作的《像素海盗》,担任该作发行商
— 「参与」指协助开发,还是纯粹参与了发行?由于越来越多的游戏以独占形式登陆Epic游戏商城,Re-Logic副总裁惠特尼·斯平克斯(Whitney Spinks)公开表示
── 「针对越来越多的游戏独占登陆Epic游戏商城一事」?……公开表示,绝不会让公司游戏在Epic商城独占,并称不会为了金钱而「出卖灵魂」
── 换成「且不会」,直接「表示」支配两句会比较简洁?Re-Logic虽未大量使用Unity引擎,但公开谴责这一政策
── 「但亦公开谴责」感觉更通顺。- MOS:PSEUDOHEAD,仿真标题建议使用「'''开发'''」而非「; 开发」。
--For Each element In group ... Next 2025年4月5日 (六) 18:17 (UTC)
- 感谢意见,看来您的文笔还是比我好
。基本已经修改了,并且我又稍微改了改其他地方。但是还有少量疑问:
- 第二点我确实想过这么用,但是感觉不太像是中文说法🤣。不过已经修改了。
- 第三点我看了来源,说的是
Re-Logic reckon that it would just take far too much time and money in order to reach it.
,直接把正文改成了开发预算及耗时
。 - 第四点我是考虑到在导言中写「安装量收费」政策会不会让读者看不懂,不过现在看来「运行时费用」好像也不好理解,我还是统一用语了。
- 第六点我没有修改,我感觉
较原计划提前
和前面的发行时间放在一起,好像更加连贯,不知道您怎么看👀。 - 第八点是透露了续作这一件事。为原作提供内容更新,当时没找到相关来源,但是事实上确实在更新,所以引用的是之后的版本更新。我改成了分号,不知是否有助于理解。
- 第九点我写的时候也看了来源(英维那边说是参与开发,
Re-Logic became involved with the development of Pixel Piracy in 2014
,但是却没有算进开发里面),来源说的是提供帮助(With […] additional support from Re-Logic […], we added thousands of changes to the game.
)。我改成现在的表述是不是会好一点。 - 此外,看到您编修的时候把「类似于……」修改成了「与……类似」,是有什么用意吗(我感觉好像没有区别😂)?
- --深鸣(留言) 2025年4月6日 (日) 02:44 (UTC)
- 还有一些意见:
2012年9月起,Re-Logic携手Engine Software、505游戏,将《泰拉瑞亚》移植至Xbox 360和PlayStation 3平台
— 是说「2012年9月开始移植工作」,还是「2012年9月的消息称,Re-Logic与两公司合作」(可能开发早就进行了,只是9月才公布)?随后,505游戏又推出了PlayStation Vita版本
— 「随后」应该是比较短的时间,但看en:Terraria,PSV版本推出(发行)于2013年12月,手机版制作消息公布在May 2013,相对于前面提到的2012年9月,都谈不上随后了。「2013年3月PS3/X360版正式发售,随后(2013年3月/5月)505先后宣布将推出PSV版,以及由Codeglue制作手机版」还对得上,但是话又变长了。🤣- 信息框员工人数写「11(2024年)」(MOS:DATE)
- 对外链接加上(英語) (Wikipedia:外部链接#非中文內容)
- --For Each element In group ... Next 2025年4月6日 (日) 03:40 (UTC)
- 已经修改了。
- 「Runtime费用」感觉有点误导人的意思,以为是游戏运行的过程中收费,所以才找了游戏大观的译名😄。
- 「原计划」我感觉还是您的想法更好一些,已经做了修改。
- 「与……类似」感觉修改后样式也更好看,先前只考虑了语法问题🤣。
- 「随后」也修改了,稍微补充了点内容。其实我感觉直接把「随后」改成「之后」也可以。
感觉再扩充的话就成了《泰拉瑞亚》的发行章节了。 - 信息框我没法直接改,写的时候发现了这个问题但是忘记修改了。虽然说可以直接在参数里面加上「年」,但是感觉和设计原意不符。我已经提交了编辑请求(Template talk:Infobox company § 編輯請求 2025-04-06)。
- --深鸣(留言) 2025年4月6日 (日) 04:16 (UTC)
- 模板的问题就让模板解决吧。
而且估计评选结束时GA应该也不硬性要求遵守MOS:DATE了 - 中维生产力不足还硬要搞六人评审制度。既然六人评审,那就分工好了,来源我起个头,剩下的让其他评审者查吧
- --For Each element In group ... Next 2025年4月6日 (日) 04:38 (UTC)
- 职位其实注释里面有来源,不过为了避免混淆,还是显式地补充了一个。
- 序言已经修改,还稍微微调了一下语句。
- 我觉得「2D动作冒险类沙盒游戏《泰拉瑞亚》」应该没有争议,所以就没加来源(毕竟《泰拉瑞亚》的导言就有相关信息)🤣。这么说的话,《像素海盗》要不要补充个译名的来源呢?虽然我之后会创建这篇条目的。
- ( π )题外话,六人评审GA感觉比英维的FA阵容还要庞大,感觉以本地的人力还搞不了
。--深鸣(留言) 2025年4月6日 (日) 05:27 (UTC)
- 模板的问题就让模板解决吧。
- 已经修改了。
HoweyYuan
[编辑]行文规整、资料详实、参考清晰。现另行做文笔快评。
该公司开发的2D沙盒类游戏《泰拉瑞亚》属畅销游戏,…
—“其开发的2D沙盒游戏《泰拉瑞亚》成为畅销作品”。2023年,Unity游戏引擎宣布“安装量收费”政策时,Re-Logic公开表示反对。
—“2023年,Unity游戏引擎宣布“安装量收费”政策,Re-Logic亦公开表示反对。”意义不明的时间状语。安德鲁·斯平克斯(Andrew Spinks)为美国印第安纳州人
—“安德鲁·斯平克斯(Andrew Spinks)来自美国印第安纳州”。这么写有点生硬,比较少见,是否合适不太确定。因测试版意外泄露及研发资金中断之故,先于原计划推出。
—“由于其测试版意外泄露,研发资金也面临中断,故先于原计划推出。”在中文语境,太常的名词性从句让人难以理解有效信息。但次年在妻子建议下又恢复项目;同年10月,Re-Logic发布游戏第二次重大更新[12],同时透露可能推出续作《泰拉瑞亚2》(Terraria 2);此后,公司持续为原作提供内容更新。
标点问题。分号用于表示并列,很少有表示顺承、递进的用法,应换成句号。…,还负责该作发行;该游戏于当年7月31日在Steam平台发布,…
、…,尝试融合策略、角色扮演、塔防等玩法;但2017年4月,…
等处亦有此问题。--HoweyYuan(留言) 2025年4月11日 (五) 16:02 (UTC)
- 感谢意见!
- 那段名词性从句一开始没这么长,后来从来源里面补充信息之后就显得挺长的了😂。现在重组了一下。
- 分号的问题,我是希望将一些比较短且意义上有关联的分句组合在一起。不过好像确实只是表示并列,我已经改成了句号。
- 感觉高品质的条目还是需要几个人一起看,每个人都能从不同角度看出一些问题来。--深鸣(留言) 2025年4月11日 (五) 16:22 (UTC)
- 非並列關係的多重複句中第一層分句之間的停頓仍可用分號,另參仲偉芸之論分號的定義和用法。--冰融s 🧊 2025年4月11日 (五) 17:11 (UTC)
- 是的,我想表示的就是分句组中句子之间的分隔。我把更新的那处改成了分号,因为意思还挺紧密的。别的地方我确实不清楚用句号还是分号比较合适,感觉两者似乎都可以。--深鸣(留言) 2025年4月11日 (五) 17:48 (UTC)
- 《新华字典》第12版中指出分号在现代汉语中只有两种用法:
- 用于复句内部并列分句之间的停顿。
- 用于分项列举的各项之间。
- 这篇文章我没有找到来源,同行评审状态未知,用没有争议的标点最为稳妥。附上
符合优良条目标准--HoweyYuan(留言) 2025年4月12日 (六) 02:56 (UTC)
- 《中華人民共和國國家標準——標點符號用法》有列出本人所指的用法。另文章刊於《中國語文通訊》第80期,受同行評審--冰融s 🧊 2025年4月12日 (六) 03:18 (UTC)
- 标点符号用法》而非《新华字典》或许更佳,其中称分号的作用有: 大陆的标点用法,根据国标《
- 4.6.3.1 表示复句内部并列关系的分句(尤其当分句内部还有逗号时)之间的停顿。
- 4.6.3.2 表示非并列关系的多重复句中第一层分句(主要是选择、转折等关系)之间的停顿。
- 4.6.3.3 用于分项列举的各项之间。
- 目前条目中有三处分号。第一处的
Re-Logic于2019年明确反对旗下游戏成为Epic游戏商城独占作品;2023年,Unity游戏引擎宣布“安装量收费”政策,Re-Logic公开表示反对。
,我认为符合第一条使用规则;第二处的同年10月,Re-Logic发布游戏第二次重大更新,同时透露可能推出续作《泰拉瑞亚2》(Terraria 2);此后,公司持续为原作提供内容更新。
,我认为符合第二条规则,表示这两句分句之间的停顿;第三处的2014年,Quadro Delta制作《像素海盗》时,Re-Logic为其开发提供帮助,还负责该作发行;该游戏于当年7月31日在Steam平台发布,2016年2月登陆PlayStation 4和Xbox One。
亦是符合第二条规则。就个人理解而言,把一些意思上有联系的分句放在一起,组成多重复句,感觉会比较连贯;如果全部使用句号,或许有种割裂感。 - 繁体用字地区我不确定这分号是怎么使用的,或许与大陆标准有所不同。--深鸣(留言) 2025年4月12日 (六) 03:31 (UTC)
安德鲁·斯平克斯(Andrew Spinks)为美国印第安纳州人
这句,看了下来源,是否写成“安德鲁·斯平克斯(Andrew Spinks)出生于美国印第安纳州,年幼时即立志成为游戏制作人,在创立Re-Logic前曾建立Flash游戏网站,开发《超级马力欧兄弟X》等电子游戏。”更合适。--Jdysw(留言) 2025年4月12日 (六) 04:09 (UTC)- 这句话已经修改了,不过表述略有不同。还请阁下过目。--深鸣(留言) 2025年4月12日 (六) 04:45 (UTC)
- 非並列關係的多重複句中第一層分句之間的停頓仍可用分號,另參仲偉芸之論分號的定義和用法。--冰融s 🧊 2025年4月11日 (五) 17:11 (UTC)
符合优良条目标准8张,
不符合优良条目标准0张,无效票0张,
入選優良條目—提斯切里(留言) 2025年4月12日 (六) 12:56 (UTC)