SimCity
Aparencia
| SimCity | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Título
| |||||||
|
Instancia de
| |||||||
| Autoría | |||||||
|
Desenvolvedor/a
| |||||||
| Temática | |||||||
|
Universo ficticio
| |||||||
| Publicación | |||||||
|
Editorial
| |||||||
|
Plataforma
Acorn Electron (pt) Atari ST Commodore 64 DESQview (pt) navegador web EPOC (pt) XO-1 (pt) DOS NeWS (pt) Palm OS (pt) | |||||||
| |||||||
| |||||||
| Wikidata C:Commons | |||||||
SimCity é un videoxogo de construción de cidades deseñado por Will Wright, saíu ao mercado en 1989. Foi o primeiro produto de Maxis tras ser rexeitado por diversas casas de videoxogos, orixinalmente creado en 1985 utilizando un Commodore 64. Realizáronse versións en múltiples ordenadores persoais e consolas e deu orixe a unha serie de simuladores, SimCity 2000 en 1993, SimCity 3000 en 1999 e SimCity 4 en 2003.
SimCity supuxo un novo concepto en xogos de estratexia, conseguindo que o xogador sexa o responsable no cal debe controlar como funcionan os sistemas condicionados polas regras urbanísticas e ocuparse do nivel de vida dos seus habitantes.
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |