Roblox
Denne artikkelen bygger på én eller flere primærkilder og/eller kilde(r) som er nært knyttet til artikkelens emne. |
Roblox | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Utvikler | Roblox Corporation | ||
Utgiver | Roblox Corporation | ||
Distributør | Microsoft Store App Store (plattform: iOS) Google Play (plattform: Android) Amazon Appstore | ||
Siste versjon | 2.617.654 (21. mars 2024) | ||
Plattform | 6 oppføringer
| ||
Utgivelse | 1. september 2006 | ||
Sjanger | MMORPG, MMO | ||
Modus | Flerspiller, enspiller | ||
Aldersgrense | Parental Guidance Recommended | ||
Nettsted | www |
Roblox, tidligere stilisert ROBLOX, er en nettbasert spillplattform og et system for spillutvikling utviklet av Roblox Corporation. Plattformen gjør det mulig for brukere å programmere egne spill samt spille spill utviklet av andre. Roblox ble utviklet av David Baszucki og Erik Cassel i 2004, og ble lansert offentlig i 2006. Per februar 2025 har plattformen et gjennomsnitt på 85,3 millioner daglige aktive brukere. Ifølge selskapet omfatter den månedlige brukerbasen omtrent halvparten av alle amerikanske barn under 16 år.
Plattformen huser millioner av brukerskapte spill, offisielt omtalt som «opplevelser», som alle er utviklet ved hjelp av en variant av programmeringsspråket Lua og spillmotoren Roblox Studio. Roblox er gratis å spille, men inneholder kjøp i spillet som foregår med den virtuelle valutaen Robux. Spillutviklere på plattformen kan lage innhold og gjenstander som krever Robux for å kjøpes. Plattformen har en omfattende virtuell økonomi basert på Robux og brukergenerert innhold. Gjennom ordningen «Developer Exchange» (DevEx) kan skapere veksle opptjente Robux inn i ekte valuta. Roblox har også blitt brukt som arena for virtuelle konserter, arrangementer og reklamespill (såkalte advergames).
Tidlig i Roblox’ historie var både plattformen og selskapet relativt små. I løpet av andre halvdel av 2010-årene begynte plattformen å vokse raskt, en vekst som ble ytterligere forsterket under COVID-19-pandemien. Innen 2020 hadde over 5 000 spill på plattformen blitt spilt mer enn én million ganger, og over 20 spill hadde passert én milliard avspillinger. Selv om Roblox generelt har mottatt positiv omtale fra kritikere, har plattformen også vært gjenstand for omfattende kritikk, særlig med hensyn til innholdsmoderering. Mangelfull kontroll har ført til spredning av seksuelt innhold og politisk ekstremisme. I tillegg har plattformen blitt kritisert for angivelig utnyttende praksiser overfor barn, samt omfattende bruk av mikrotransaksjoner. Roblox har blitt begrenset eller fullstendig blokkert i flere land, inkludert Kina, Tyrkia og Jordan.
Historie
[rediger | rediger kilde]Roblox ble grunnlagt i juni 2004 av David Baszucki og Erik Cassel. De opprettet også firmaet Roblox Corporation, bedre kjent som Roblox CAO. I 2005 lagde de Dynablocks, men der var det bare et spill.[1] 1. desember 2006, kalte de det for Roblox, og så ble spillet Crossroads skapt. Crossroads ble det første spillet til å se dagens lys på Roblox, etter dette ble flere spill utviklet, og i dag finnes det flere millioner plasser på Roblox. Idag er det flere millioner spillere på Roblox og et helt team som jobber med å moderere platformen.
-
Den første Roblox-logoen[2]
-
Roblox-logo brukt fra 2005 til 2006[2]
-
Roblox-logo brukt fram 2006 til 2017; den hadde mange variasjoner, men forble stort sett den samme.[2]
-
Roblox-logo brukt fra 2017 til 2019[2]
Programmer
[rediger | rediger kilde]Roblox består av to programmer og én app; Roblox Player, Roblox Studio og ROBLOX-appen. Programmeringsspråket i Roblox Studio er Lua, eller "rblx.lua" som er en slags Lua-«dialekt». Roblox Studio følger med under nedlastingen av Roblox Player; den nedlastbare spillklienten fra internett. Den brukes primært om man ønsker å bruke nettleseren til å surfe på plattformen. ROBLOX-appen derimot kan lastes ned fra Microsoft Store, App Store, Google Play og Amazon Appstore.
Developer Exchange
[rediger | rediger kilde]I slutten av 2014 ble et nytt system, kalt Developer Exchange (kortform DevEx), lansert. Dette gir spillerne muligheten til å veksle Robux inn i virkelige penger.[3]
I nyere tid har systemet blitt kritisert for å ha en "dårlig" vekslingskurs. Per nå er DevEx-kursen som følger:
- 50,000 Robux = $175 USD / 1850 NOK
- 100,000 Robux = $350 USD / 3700 NOK
- 250,000 Robux = $875 USD / 9250 NOK
- 500,000 Robux = $1750 USD / 18500 NOK
- 1,000,000 Robux = $3500 USD / 37000 NOK
Forholdet 100 000 Robux til 350 amerikanske dollar gir en konverteringskurs på 1 USD per 285,71 Robux, eller ca. 2,85 norske kroner per Robux. Sammenlignet med den faste kursen som Roblox bruker for å konvertere Robux til USD (1 USD per 80 Robux), kan man se at DevEx-kursen er betydelig lavere enn den faste kursen. Dette kan føre til at noen utviklere og spillere taper penger når de veksler Robux til USD gjennom DevEx (100,000: 350 = 0,28 / 28 %, fremfor 100,000: 1050 = 9.5 / 95 %).
Plattformer
[rediger | rediger kilde]Roblox er tilgjengelig for Windows, MacOS, iOS, ChromeOS, Android, Xbox og PlayStation.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ Vashishtha, Yashica (24. juli 2019). «David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform». Your Tech Story (på engelsk). Besøkt 15. mai 2022.
- ^ a b c d Baszucki, David (10. januar 2017). «Introducing Our Next-Generation Logo». Roblox Blog.
- ^ «Developer Exchange (DevEx) FAQs». Roblox Support (på engelsk). Arkivert fra originalen 15. januar 2019. Besøkt 17. mai 2018.
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- (en) Offisielt nettsted
- (en) Roblox – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
- (en) Roblox hos MobyGames
- (en) Roblox på Metacritic
- (en) Roblox på OpenCritic
- (en) Roblox på Internet Movie Database
- (en) Roblox hos Giant Bomb
- (en) Roblox hos Internet Game Database
- (en) Roblox hos GameSpot
- (en) Roblox hos IGN
- (en) Roblox hos GameFAQs
- (en) Roblox hos GameFAQs
- (en) Roblox hos GameFAQs
- (en) Roblox Wiki