Vés al contingut

Rick Sternbach

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Plantilla:Infotaula personaRick Sternbach
Biografia
Naixement6 juliol 1951 Modifica el valor a Wikidata (74 anys)
Bridgeport (Connecticut) Modifica el valor a Wikidata
FormacióUniversitat de Connecticut Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Ocupacióil·lustrador, dissenyador de producció Modifica el valor a Wikidata
GènereCiència-ficció Modifica el valor a Wikidata
Premis

Lloc webricksternbach.com Modifica el valor a Wikidata
IMDB: nm0827895 Goodreads (autor): 59618 Modifica el valor a Wikidata

Richard Michael Sternbach (nascut el 6 de juliol de 1951) és un il·lustrador conegut sobretot per les seves il·lustracions espacials i el seu treball a les sèries de televisió de Star Trek.

Primers anys

[modifica]

Nascut el 6 de juliol de 1951,[1] a Bridgeport (Connecticut), el 1969 Sternbach es va matricular a la Universitat de Connecticut amb una especialització en art, però després d'un parell d'anys va canviar a biologia marina.[2] Després de deixar la universitat, es va convertir en il·lustrador de llibres i revistes, amb la seva primera il·lustració de portada publicat al número d'octubre de 1973 de la revista Analog.[2] Sternbach es va fer amic de l'escriptor de ciència-ficció Greg Bear, després que la seva il·lustració de "A Martian Ricorso" aparegués a la portada del número de febrer de 1976 d'Analog.[3]

Entre 1974 i 1976 va produir diverses obres d'art originals per al Planetari Gengras, que forma part del Museu Infantil de West Hartford, a Connecticut. Les obres incloïen pintures amb aerògraf de la Terra com a planeta primordial. Es desconeix si aquestes obres encara són en possessió de CMWH, el propietari original i client de Sternbach.

El 1976 va ajudar a fundar l'Associació d'Artistes de Ciència Ficció i Fantasia (ASFA), per assessorar legalment artistes de ciència-ficció i fantasia sobre contractes i drets d'autor. El 1977, inspirat per la història del trasllat de l'artista Ralph McQuarrie de treballar a la indústria aeroespacial a treballar per a George Lucas a Star Wars, Sternbach es va traslladar a Califòrnia per buscar feina d'il·lustració a la indústria del cinema i la televisió.[2]

Treballs cinematogràfics

[modifica]

Després d'alguns treballs per a Disney i PBS,[2] l'abril de 1978, a Sternbach li van oferir un lloc d'il·lustrador a Star Trek: La pel·lícula.[2] Com a membre del departament d'art, treballant al costat de Mike Minor, Sternbach va dissenyar els dissenys dels panells de control i la senyalització per als decorats de les naus espacials.[2][4] També va ajudar a crear la seqüència animada de forats de cuc d'asteroides i va ajudar a obtenir material de la NASA/JPL que es va utilitzar en el disseny de V'ger.[2]

De 1977 a 1980, Sternbach va treballar com a director d'art adjunt i d'efectes visuals. Artista a la sèrie Cosmos: Un viatge personal de Carl Sagan, on va dissenyar decorats i seqüències de guió gràfic durant la preproducció i després va treballar en escenes d'efectes visuals durant la producció. Pel seu treball a l'episodi The Shores of the Cosmic Ocean va guanyar el Premi Emmy del 1980-1981 per Millor Assoliment Individual en un Art Tècnic Creatiu. Més o menys al mateix temps, Sternbach va col·laborar amb Charley Kohlhase i Jim Blinn al JPL en la pel·lícula de sobrevol de Voyager 1 a Júpiter, creant textures per als satèl·lits galileans.[5]

Amb quatre artistes més, el 1981 Sternbach va ajudar a fundar l'organització sense ànim de lucre Associació Internacional d'Artistes Astronòmics (IAAA), per organitzar projectes que promoguessin i fomentin l'art espacial.

El 1983, va treballar com a il·lustrador a El guerrer de les galàxies, fent storyboards de seqüències d'efectes visuals i desenvolupant mapes de textures per a escenes espacials renderitzades per ordinador.

Després de Star Trek, com a artista escènic a Solaris de Steven Soderbergh, Sternbach va contribuir amb dissenys de panells de control al plató de l'estació Prometeu i a la cabina de la nau Athena 7 i també va dissenyar i renderitzar bucles animats per reproduir-se en pantalles de fons.[6]

Star Trek: La nova generació i més enllà

[modifica]

El gener de 1987, Sternbach va ser contractat juntament amb Andrew Probert (les dues primeres contractacions del departament d'art) per començar a treballar en el disseny d'una nova sèrie de Star Trek, Star Trek: La nova generació.[2] Sternbach explica que va sentir la notícia sobre TNG a la ràdio del seu cotxe i després va trucar ràpidament a l'oficina de Gene Roddenberry.[2][7]

Sternbach va ajudar a definir l'aspecte del segle XXIV que s'utilitzaria a tota La nova generació i les sèries que la va seguir, Star Trek: Deep Space Nine i Star Trek: Voyager. Accessoris com els fàsers, tricorder, PADD i la insígnia del comunicador es basaven en els seus dissenys.

Durant la seva estada al departament d'art de "Star Trek" a Paramount, Sternbach també va ser responsable de diversos dissenys de naus espacials, incloent-hi les naus cardassianes de classe Galor, les naus klíngons Vor'cha i Negh'Var, i les naus de la Federació com la classe Prometheus, la Dauntless, la classe Nova i la mateixa USS Voyager.[2]

Com a fans de la sèrie original de "Star Trek" i del programa espacial, Sternbach i Michael Okuda van assumir el càrrec d'assessors tècnics de la sèrie, assessorant els guionistes sobre qüestions tècniques i desenvolupant diversos conceptes per afegir realisme a l'univers de "Star Trek", com ara el Camp d'Integritat Estructural i l'Amortitzador Inercial. Amb aquesta finalitat, van produir un manual tècnic per a cada sèrie, que es va posar a disposició juntament amb la bíblia de la sèrie per a qualsevol possible guionista per familiaritzar-los amb els conceptes darrere de la tecnologia de la sèrie. El 1991, Pocket Books va publicar una versió actualitzada i il·lustrada del Star Trek: The Next Generation Technical Manual i després, set anys més tard, el Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual.[2]

Quan Voyager va acabar el seu setè any el 2001, els productors van decidir que volien un aspecte diferent per a la sèrie preqüela Star Trek: Enterprise que estava ambientada al segle XXII, de manera que Sternbach no es va transferir al departament d'art dEnterprise, concloent els seus catorze anys de feina a Paramount Studios.

Sternbach va tornar a Star Trek el 2002, quan va produir dissenys de panells de control i senyalització per a l'Enterprise-E i les naus estel·lars romulanes a Star Trek Nemesis.[6]

A partir del 2015, també és membre del consell assessor del Museu de Ciència Ficció de Hollywood.

Història espacial

[modifica]

Sternbach també és un destacat col·laborador del grup de notícies usenet sci.space.history, i és un expert acceptat en els diversos esquemes de pintura utilitzats al propulsor Saturn V. La seva empresa, Space Model Systems, és un proveïdor líder d'adhesius precisos per a kits de models del Saturn V, així com del mòdul de comandament i servei Apollo.

Premis

[modifica]

Llibres

[modifica]

Referències

[modifica]
  1. «Sternbach, Rick». Encyclopedia of Science Fiction, 12-09-2022. [Consulta: 3 febrer 2023].
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Tyler, Greg. «Rick Sternbach Interview». TrekPlace.com, 01-06-2001. [Consulta: 4 març 2007].
  3. Bear, Greg. The collected stories of Greg Bear. New York: Orb, 2002, p. 67. ISBN 0-765-30161-X.
  4. Ian M. Cullen. «Visual Journeys Into The Final Frontier». Sci-Fi Pulse, 06-03-2003. Arxivat de l'original el 2007-01-04. [Consulta: 4 març 2007].
  5. Blinn, James F. «The Jupiter and Saturn Fly-By Animations». Saturn Ring Plane Crossings of 1995-1996. NASA's Jet Propulsion Laboratory, 1980. Arxivat de l'original el 1999-10-09. [Consulta: 4 març 2007].
  6. 1 2 Krutzler, Steve. «Interview: Veteran Illustrator Rick Sternbach Talks Romulan Redesign for NEMESIS and TREK Tech!». TrekWeb, 12-07-2002. Arxivat de l'original el 2006-12-17. [Consulta: 4 març 2007].
  7. Frederickson, Eric «Unsung Hero of the Federation». Star Trek Magazine. Titan, 10-1997.

Enllaços externs

[modifica]