Přeskočit na obsah

NPC

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Další významy jsou uvedeny na stránce NPC (rozcestník).
Nehráčská postava zdraví hráče ve videohře A Short Hike z roku 2019.

NPC (non-player character; česky nehráčská postava) je postava v počítačové hře (nejčastěji ve hře na hrdiny), kterou neovládá hráč, ale počítač.[1]

Tyto postavy s umělou inteligencí jsou v herním světě různých počítačových her, ať už za účelem interakce s hráči (obchodníci pro nákup, trenéři pro výcvik, nebo jen postava uvádějící příběh), nebo účelem čistě dekorativním a doplňkovým (děti pobíhající po vesnici). Pojem NPC se rozšířil hlavně díky hrám MUD a MMORPG, kde je během hry potřeba rozlišovat, zda danou postavu ovládá hráč či systém.

Opakem je herní postava (též hráčská postava, anglicky: Player Character, PC).

  1. IMAGINE MEDIA. NEXT Generation Issue #15 March 1996. [s.l.]: [s.n.] Dostupné online. (english)