Infinity Ward
| Infinity Ward | |
|---|---|
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Gênero | Tiro/AAA |
| Fundação | maio de 2002 |
| Fundador(es) |
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| Sede | Encino (Los Angeles), Califórnia |
| Área(s) servida(s) | |
| Pessoas-chave | |
| Empregados | 650 (2019) |
| Produtos | Call of Duty |
| Empresa-mãe | Activision (2002-presente) |
| Divisões |
|
| Website | www |
A Infinity Ward é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos estadunidense, fundado em 2002 por 22 membros da 2015 Inc.[1][2] É mais conhecido por desenvolver os títulos da subfranquia Modern Warfare, da série Call of Duty. A empresa foi adquirida pela Activision em outubro de 2003.[3] O primeiro titulo da empresa foi a estreia de uma das franquias mais bem sucedidas da história dos videogames, Call of Duty.
Um dos jogos de maior sucesso da Infinity Ward é Call of Duty: Modern Warfare 3 que superou US$ 1 mil milhões (português europeu) ou 1 bilhão (português brasileiro) em vendas em 16 dias.
A empresa desenvolveu Call of Duty: Modern Warfare que é o decimo sexto jogo da serie Call of Duty e atua como um "reboot" da sub-serie Modern Warfare. Os eventos do jogo ocorrem num cenário realista e moderno. Pela primeira vez na história da série, Call of Duty: Modern Warfare suporta multijogador em cross-plataforma. Activision também confirmou que o jogo não tem Passes de Temporada, permitindo assim lançar conteúdo gratuito pós-lançamento. Também será o primeiro jogo desde Call of Duty: Ghosts (2013) sem o modo Zombies.
Sucesso
[editar | editar código]Seu primeiro título foi Call of Duty, que ganhou mais de 80 prémios na categoria Jogo do Ano. A seqüencia Call of Duty 2 foi lançado para PC e Xbox 360, que vendeu mais de 1 milhão de cópias nos Estados Unidos. Consequentemente, Call of Duty 2 foi o primeiro título para o Xbox 360 a vender mais de 1 milhão cópias nos Estados Unidos.
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código]- Call of Duty, lançado em outubro de 2003 exclusivamente para PC. Em 2009 foi portado sob o nome Call of Duty: Classic para os consoles PlayStation 3 (através da PlayStation Network) e Xbox 360 (através da Xbox Live Arcade)
- Call of Duty 2 (PC, Outubro de 2005, Xbox 360, Novembro de 2005)
- Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007, (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
- Call of Duty: Modern Warfare 2, 2009, (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
- Call of Duty: Modern Warfare 3, 2011, (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
- Call of Duty: Ghosts, 2013, (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
- Call of Duty: Infinite Warfare, 2016, (PC, Xbox One, PlayStation 4)
- Call of Duty: Modern Warfare, 2019, (PC, Xbox One, PlayStation 4)
- Call of Duty: Modern Warfare ||, 2022, (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Playstation 5, Playstation 4)
Ligações externas
[editar | editar código]Referências
- ↑ McWhertor, Michael (22 de dezembro de 2010). «The Modern Warfare Fight: Your Guide to Activision Vs. Infinity Ward». Kotaku (em inglês). Consultado em 4 de outubro de 2025
- ↑ «IGN Presents: The History of Call of Duty - Retro Feature at IGN». au.retro.ign.com (em inglês). Consultado em 4 de outubro de 2025. Cópia arquivada em 13 de julho de 2011
- ↑ «Yahoo - Activision Announces Long-Term Exclusive Publishing Partnership With Infinity Ward». biz.yahoo.com. Consultado em 4 de outubro de 2025. Cópia arquivada em 12 de agosto de 2002