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Kinect Fun Labs

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Kinect Fun Labs
DesenvolvedoraGood Science Studio
PublicadoraMicrosoft Studios
PlataformaXbox 360
Lançamento6 de junho de 2011

Kinect Fun Labs é uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos que permite aos usuários jogar, criar e compartilhar suas próprias experiências com o Kinect. Em julho de 2012, havia quinze jogos na linha Fun Labs. Os jogos foram desenvolvidos pela Good Science Studio, Smoking Gun Interactive, Relentless Software, Wahoo Studios, Asobo Studio e N-Space, e publicados pela Microsoft Game Studios para o Xbox 360.

Jogabilidade

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O primeiro jogo da linha Fun Labs é o Bobble Head. Nele, o jogador pode vestir seus amigos com fantasias divertidas e colecioná-los em miniaturas de cabeça oscilante. O segundo jogo é o Avatar Kinect. Nele, o avatar do jogador pode interagir e o Kinect rastreia a boca, fazendo com que os lábios se movam. O Kinect também reconhece a posição das maçãs do rosto e das sobrancelhas do jogador, permitindo que ele as movimente para cima e para baixo.[1] O terceiro jogo da linha Fun Labs é o Depth Video. Em Depth Video, quando o jogador se posiciona em frente ao Kinect, este captura sua imagem e, de repente, ele aparece dentro do jogo.[2]

Existem quinze jogos no Kinect Fun Labs. Na tabela a seguir, são apresentados o título, o(s) desenvolvedor(es) e as datas de lançamento de cada jogo.

Título Desenvolvedora Data de lançamento
Kinect Me Good Science Studio, Smoking Gun Interactive 6 de junho de 2011
Build a Buddy Good Science Studio
Kinect Googly Eyes Good Science Studio, Smoking Gun Interactive
Bobble Head Good Science Studio
Avatar Kinect 25 de julho de 2011
Kinect Sparkler Good Science Studio, Smoking Gun Interactive 28 de julho de 2011
Air Band Relentless Software, Good Science Studio 22 de agosto de 2011
Mutation Station 26 de setembro de 2011
Musical Feet Smoking Gun Interactive 24 de outubro de 2011
Battle Stuff 28 de novembro de 2011
Junk Fu Wahoo Studios 20 de fevereiro de 2012
I Am Super! Smoking Gun Interactive 26 de março de 2012
Kinect Rush: Snapshot Asobo Studio 6 de abril de 2012
5 Micro Lab Challenge N-Space 2 de julho de 2012
Mars Rover Landing Smoking Gun Interactive 16 de julho de 2012

Recepção

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 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Eurogamer 3/10[3]
GamePro 40/100[4]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 80/100[5]

Kinect Fun Labs recebeu avaliações "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de críticas Metacritic.[5]

Dan Whitehead, do Eurogamer, afirmou: "No geral, é decepcionante que a tecnologia demonstrada pareça tão desajeitada. Parece um retrocesso para o Kinect, exibindo suas limitações mais do que seus pontos fortes — justamente quando os desenvolvedores convencionais estão começando a fazer coisas interessantes com o dispositivo além dos óbvios aplicativos de controle de movimento".[6]

A GamePro afirmou que "a Kinect Fun Labs apresenta algumas ideias criativas, pergunta ao seu chefe o que ele acha legal e, em seguida, tenta decidir qual caminho seguir a partir daí".[5]

Referências

  1. «All Kinect Fun Labs Games - Pure Xbox». www.purexbox.com. Consultado em 7 de fevereiro de 2024 
  2. «Impressions: Kinect Fun Labs». Destructoid (em inglês). 14 de junho de 2011. Consultado em 7 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 7 de fevereiro de 2024 
  3. Whitehead, Dan (9 de agosto de 2011). «Weird science.». Eurogamer. Consultado em 26 de dezembro de 2023 
  4. «Kinect Fun Labs». GamePro. 30 de agosto de 2011. Consultado em 26 de dezembro de 2023 
  5. a b c «Kinect Fun Labs critic reviews». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 26 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 19 de junho de 2025 
  6. «Page 3 | Kinect Fun Labs». Eurogamer.net (em inglês). 9 de agosto de 2011. Consultado em 26 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 26 de dezembro de 2023 


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