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Diskussion:Nintendo 64

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Letzter Kommentar: vor 12 Tagen von Chris Retro in Abschnitt 64DD in eigenständigen Artikel ausgliedern?
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Im Artikel steht: "4 MB bzw. 36 Mbit, mit Expansion Pak 8 MB bzw. 72 Mbit"
Das scheint nach Überprüfung per Google zwar korrekt zu sein, aber ich verstehe die Rechnung nicht :) 1 Megabyte entspricht 8 Megabit, aber hier wird nicht verachtfacht, sondern verneunfacht? Kann mir jemand erklären wo hier der Teufel hier im steckt? --94.216.223.26

Naja, das Paritäts-Bit zählt zum Byte, ist aber ein Bit - Die Rechnung würde theoretisch aufgehen, aber ich hab noch gehört oder gesehen, dass jemand so schreibt. Wie du schon sagst, da steckt irgendwo der Teufel im Detail. --94.216.64.91

Lauch-Titel-Angabe

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Fifa 64 war ebenso ein Launch-Titel am 01.03.1997 in Deutschland. Leider. Quelle: Eigene Erinnerung und Angabe zu Fifa 64 hier auf Wikipedia. Habe leider keine "Total" mehr als Quelle rumliegen, aber denke bei Kultboy nachschlagbar. --~2025-20396-1 (Diskussion) 22:42, 15. Jul. 2025 (CEST)Beantworten

ja das ist leider sehr schwierig mit den launch titeln beim N64. Die 64 Power listete Fifa 64 (bzw. noch Fifa 97 dort genannt) im März 1997 noch als kommenden Titel. In der nächsten Ausgabe im Mai 97 war dann der Test von Fifa 64 drin. Auch die Fun Vision aus März 1997 listet Fifa 64 lediglich als kommendes Spiel, im nächsten Heft ist dann ein Test vorhanden und es wird als "bereits erschienen" erwähnt. In Maniac 5/97 ist dann wohl die Auflösung: Lt. Aussage des Testers erschien Fifa 64 "einige Tage nach Deutschlandstart". Es war also nicht bereits am 01.03.97 verfügbar. --90snls (Diskussion) 15:08, 29. Okt. 2025 (CET)Beantworten

64DD in eigenständigen Artikel ausgliedern?

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Ich finde das 64DD sollte einen eigenen Artikel erhalten. Da kann man auch zur Entwicklungsgeschichte durchaus was zu schreiben. Wie ist da die Meinung zu? Anschließend sollte man den Abschnitt 64DD hier im Artikel ohnehin in den Bereich Peripherie verschieben. --90snls (Diskussion) 19:23, 11. Nov. 2025 (CET)Beantworten

Ich denke, dass sollte kein Problem sein, wenn man schaut, wie viel Peripherie bereits ebenfalls eigene Artikel hat, vom Controller, über das Expansion Pak, die N64-Spiele-Cartridges selbst und sogar N64-Emulatoren. --Chris Retro (Diskussion) 08:58, 12. Nov. 2025 (CET)Beantworten