DX Studio
| DX Studio | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Worldweaver Ltd. |
| Lançamento | 2005 (19–20 anos) |
| Versão final | 3.2 (1 de dezembro de 2010) |
| Sistema operacional | Microsoft Windows |
| Gênero(s) | Motor de jogo |
| Licença | Proprietário |
| Estado do desenvolvimento | Descontinuado |
| Página oficial | www |

DX Studio é um motor de jogo 3D proprietário da Worldweaver Ltd. Ele usa JavaScript como linguagem de script para controlar as cenas, objetos, e mídia em tempo real. O motor usa DirectX 9.0c para renderização.
Desenvolvimento
[editar | editar código]DX Studio é desenvolvido pela Worldweaver Ltd., uma companhia estabelecida em 1996 por Chris Sterling para desenvolver jogos para computador e aplicações high-end GIS.[1] O desenvolvimento do DX Studio começou em 2002 e a primeira versão foi lançada para o mercado em 2005. Desde então o número de usuários do programa cresceu para em torno de 30 000 usuários mundialmente.[2]
Licenciamento
[editar | editar código]O DX Studio está disponível em ambas edições, padrão e profissional. Uma distinção em licenciamento entre comercial e não-comercial foi também feita.[3] A licença mais barata (não-comercial) custa £50 por usuário e a mais cara (comercial) custa £375 por usuário.[4]
Referências
- ↑ «Sobre a Worldweaver Ltd.». Consultado em 6 de junho de 2009. Arquivado do original em 13 de outubro de 2008
- ↑ «MCV Press Releases». Consultado em 6 de junho de 2009. Arquivado do original em 16 de março de 2017
- ↑ Versões do DX Studio
- ↑ Preços das licenças
Ver também
[editar | editar código]Ligações externas
[editar | editar código]- «Página oficial» (em inglês)