Přeskočit na obsah

Game Maker Language

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Šablona:Infobox Software Game maker language je programovací jazyk, který vytvořil Mark Overmars. K tomuto programovacímu jazyku potřebujete vývojové prostředí Game Maker. Tento program po sléze převeda jazyk gml do EXE.

Vlastnosti

  • Tento programovací jazyk se podobá programovacímu jazyku C, C++, Pascal a Delphi
  • Celé programování je systematicky seřazeno
  • Pro každý objekt a jeho akci je potřeba udělat zvlášť kód

Syntaxe

Základní syntaxe jako třeba nastavení proměnné

prom=x // přiřazení hodnoty proměnné x do proměnné prom

if prom=x // dotaz, zda jsou hodnoty proměnných prom a x shodné
                                        
if prom=x // předchodzí i s blokem
{proměnná2=x}

To je tak asi vše okolo proměnných

Pohybové syntaxe

speed = x; // nastavení rychlosti na hodnotu proměnné x
direction = x; // Nastavení směru pohybu na hodnotu proměnné x

Syntaxe pro kreslení

image_angle //Nastavení úhlu otočení obrázku