Wing Commander: Armada
| Wing Commander: Armada videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | MS-DOS |
| Data di pubblicazione | settembre 1994 |
| Genere | Simulatore di volo |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Origin Systems |
| Pubblicazione | Electronic Arts |
| Design | Chris Roberts |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
| Periferiche di input | Mouse, Joystick, Tastiera |
| Supporto | CD-ROM |
| Serie | Wing Commander |
Wing Commander: Armada è un videogioco della serie di simulatori di volo fantascientifici Wing Commander. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'Origin Systems, è stato immesso sul mercato nel 1994.
Armada è il primo gioco della serie di Wing Commander a gestire il multiplayer e venne presentato poco prima Wing Commander III: Heart of the Tiger e ne sfrutto in nuovo motore grafico che permetteva di realizzare modelli tridimensionali molto più definiti di quelli utilizzati in Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi. Il gioco venne utilizzato dalla Origin come test per il motore grafico di Wing Commander III, in armada tuttavia è assente la modalità SVGA introdotta con il terzo capitolo della serie.
Sebbene il gioco si svolga durante il periodo della guerra tra la confederazione e i Kilrathi Armada va considerato come un capitolo autonomo, non correlato alla storia principale.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Wing Commander: Armada, su MobyGames, Blue Flame Labs.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb17005632m (data) |
|---|