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维基百科:同行评审

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同行评审

维基百科的同行评审程序,旨在收集其他维基百科编者关于某个条目的意见与反馈。任何人(包括未注册用户)都可以善加利用这个程序,以提升条目品质,本页则欢迎各路维基百科同工对提案条目发表他们的意见,发挥本百科全书“协作编辑”的精神。您可以在提交优良条目评选典范条目评选特色列表评选或者进行页面评级之前,先提交同行评审。简而言之,同行评审是个非常适合收集反馈的场合,大家在此提案,必定会获得满满的收获。

目前有21个條目評審中。

提名程序


  1. 为了他人着想,在提名之前,您应当做的是为条目进行准备工作。请不要浪费社群资源,让社群为您收拾善后。准备工作包括尽己所能处理条目存在的任何维护或者清理模板,以及确保条目尽可能不违反维基百科的方针与指引。条目并不一定需要是由提案人主要编辑,但是提案人应该事先自我评估、准备。
  2. 请不要对正在该页面进行投票的条目进行重复提名,也请不要将正在参加优良条目评选典范条目评选特色列表评选的条目提名,否则提名将直接回退
  3. 请在条目的讨论页顶部放置{{Peer review}}代码,好让其他条目关注者获得通知。
  4. 点击这里提交新的提名。填了提名模板之后保存编辑即可。
  5. 已經結束討論的提名,須等到下一次可評審的時間後才可提名,否則提名將直接回退


同行评审过程


每个提案的同行评审时间为30天。在这期间您可以等候同工的评审。我们通常会遇到无人理睬的情况,不要气馁!一个办法是到其它同行评审提案或者条目评选页面,为其它无人评审的条目进行评审或者提出意见,同时问问看是否有人愿意为您的提案进行评审。

您不妨向到其他维基百科同工的用户讨论页,礼貌地请求或询问他们是否有意为您的提案进行同行评审,这么做也许会有用。然而,切勿反复向过多的用户发送相同的类似请求,造成他人的困扰。同时,如果有用户在其用户页或讨论页声明谢绝条目评审邀请,就请不要去打扰他们。

这裡不是条目评选,所以请参与评审者尽可不要对提名进行评估或否定,而应该提出建设性的意见,例如如何提高条目品质、从何着手解决条目问题等等。评审者不应该立即批判或纯粹在本页对条目进行评价,这么做对条目的发展并无任何意义。


存檔程序


同行评审的提案在结束後會進行存檔,请按照以下步骤为提案进行存档:

  1. 将提案讨论从本页裡移除,并将讨论复制到提案条目的讨论页底部
  2. 移除条目讨论页顶部的{{Peer review}}代码。
  3. 必要时,您也可以在讨论页的顶部使用{{Article history}}模板。
  4. 無任何討論的同行評審,直接以無共識論結束並清理,不做存檔動作。
  5. 如為提名者想自行提早結束同行評審,建議自行做移動存檔動作。
  6. 如提名不符合程序而被回退但已有评论,可将回退内容移动至条目讨论页。
提交新的同行评审提案
中文維基百科內容評選

初音未來

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初音未來编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月3日 (六) 14:13 (UTC)至2025年6月2日 (一) 14:13 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月9日 (一) 14:14 (UTC)起

小弟根據多次的條目評選建議,改善維護模板的問題並查證來源,補充第2、3手資料。也將多餘的內容獨立成初音未來相關媒體條目。敬請各位閣下能再次提供意見,希望此條目能達到GA標準。--英國皇家歐拉夫王子留言2025年5月3日 (六) 14:13 (UTC)[回复]

小弟在此邀請@深鳴@August.C@Allervous@SuperGrey@Sinsyuan@自由雨日閣下們參與同行評審討論。--英國皇家歐拉夫王子留言2025年5月4日 (日) 09:23 (UTC)[回复]
@Olaf8940简单看了一下,经由改善之后,条目品质确实好了不少。如果希望冲击GA乃至FA的话,个人认为初音未来既然是颇具影响力的人物形象,来源品质应该可以再改善一下。注释用得有些多,但是会打断读者的思路。建议把重要内容合并到正文中,不重要的可以直接删掉。文中有些语句可以修饰,例如「影响与评价」第二段的第一句话非常长。并且「则」、「的」字用得有点多,多数像是赘字,例如亦可以调整震音、音速等的“发声参数”2007年11月14日,“初音未来”和“みっくみく”则被收录于日本新词辞典《现代用语的基础知识》。VOCALOID职人八王子P曾表示:“自己没有音乐底子且不懂五线谱,单靠VOCALOID创作出知名专辑《Sweet Devil》、《electric love》。”。结尾处的标点重复,应该把引号外面的句号删掉。虽然初音未来等VOCALOID制品和真正的歌手仍有一段距离,尽管有部分作品有专业音乐的质量,以此制作音乐的用户水准大多处于不太专业的程度,例如VOCALOID职人八王子P曾表示:“自己没有音乐底子且不懂五线谱,单靠VOCALOID创作出知名专辑《Sweet Devil》、《electric love》。”。但当技术进步后配合高质量的业余制作人,就出现商业和业余之间的竞争,甚至令真人歌手“失业”。这句话的逻辑也有点混乱。「初期销量」、「收录与获奖」等内容不知道有没有更新。--深鸣留言2025年5月8日 (四) 15:46 (UTC)[回复]
至于语句修饰,以「过程」的第一段为例:
  • 初音未来最初是Crypton为了VOCALOID的销售而设计。,这句话应该属于缘由而非开发过程。
  • 而形象角色由插画家KEI以动漫风格设计人物及绘画,选择KEI是因佐佐木涉喜欢其“十分有透明感的作风”。,前半句缩句后为「形象角色由KEI设计人物」,这是把「形象角色由KEI设计」和「KEI设计人物形象」两种句式杂糅在了一起。前半句的主语是「形象角色」,所以后半句「选择KEI」就显得奇怪,因为形象角色并不是KEI。然后,这句话的前一句话提到开发工作由佐佐木涉负责,这里也可以从佐佐木涉顺承下来。最后,用「作风」表示「作画风格」似乎不佳([1])。综上可以改成佐佐木涉喜欢插画家KEI“十分有透明感的画风”,故让之负责形象角色,他以动漫风格设计并绘制角色
  • 接着于2007年3-4月开始设计,最后共发表三张插画,原本项目其后每月发表新插画,但出乎意料地,许多用户自行创作插画引发一股创作热潮,随后的每月发表计划也就不了了之。,第一,这句话缺失主语。第二,时间线比较混乱。第一句话提到最后共发表三张插画,最后又提到了随后的每月发表计划也就不了了之,建议按照时间顺序表述。第三,此处应该使用一字线
  • 最终在2007年6月25日正式公开初音未来的样貌,当时名字仅为“ミク”,之后于同年7月12日发表其姓氏“初音”。,又是缺少主语。而且当时名字仅为“ミク”也有问题,现在的名字也只有「ミク」,应该是当时只公布了名字「ミク」。并且这句话应该可以和后面名字的释义合并起来。
  • 另亦有粉丝将初音未来昵称为“世界第一公主殿下”,以及将每年的3月9日订定为“初音日”,并借由各种方式庆祝初音未来的诞生。,这句话不是开发过程,而是类似于粉丝的庆祝活动。并且开发过程中没有提到「3月9日」,所以这句话显得非常突兀。
其他段落或多或少也有类似问题。我建议阁下首先把每句话的主谓宾找到,看看句子有没有缺失成分(瞄了一眼,好像不少句子都缺主语,并且久遠Tama真理果两篇条目,也是每个章节的第一句没主语)。然后看看句子间的逻辑是否通顺,可以分类重组(如「收录与获奖」的分类就可以再改善,第一段和第二段都有获奖信息,但第二段中又有问卷调查的内容),或是按序重排(例如时间顺序等)。--深鸣留言2025年5月8日 (四) 16:14 (UTC)[回复]
感謝閣下耐心的審閱和指出癥結所在,果然是當局者迷,旁觀者清啊。小弟會針對語句、文法等好好推敲。看似句子重寫好像比較快,若要改善前主編的原始句子還真難,謝謝。--英國皇家歐拉夫王子留言2025年5月8日 (四) 22:32 (UTC)[回复]

噶嗚·古拉

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噶嗚·古拉编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月5日 (一) 14:02 (UTC)至2025年6月4日 (三) 14:02 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月11日 (三) 14:03 (UTC)起

在下想請各位確認是否哪裡有遺漏或需要補充那些資料。有機會GA嗎?敬請各位閣下提些意見。雨朝Talk#You are the best shark girl!💙 2025年5月5日 (一) 14:02 (UTC)[回复]

人物傳記建議最少介紹及角色部分使用散文書寫。可參見同類條目絆愛餅月Himari的寫法。--S叔 2025年5月5日 (一) 14:25 (UTC)[回复]
“角色概述”章节太细碎,参见WP:獨句不成段、獨段不成節。“经历”章节宜写成散文(WP:PROSE)。--Kcx36留言2025年5月6日 (二) 10:49 (UTC)[回复]
commons里面超多她的cosplay的图像,不考虑像上文初音未来一样加到条目內吗--Allervous迷い星のように叫ぼう 2025年5月7日 (三) 05:10 (UTC)[回复]
@So47009AlankangKcx36目前已將各位的建議改寫至user:RainSun8942/沙盒1,除了經歷那段尚未散文化外,希望再提點建議。--雨朝Talk#You are the best shark girl!💙 2025年5月8日 (四) 15:47 (UTC)[回复]

@RainSun8942

  • 敝人建議可以流行文化、迷因或是評價做個新章節多寫一點(請教閣下,敝人沒看到沙盒中有原條目的"爆紅"等內容,好奇原因。我有搜索到MOS:FICT的序言有提到「還需要介紹構思、製作、反響等內容」或是「已進入流行文化的元素應在「反響」或「影響」部分加以說明」,但可能是我不懂其中意思)。可是敝人對虛擬人物的內容標準有點不太清楚。
  • 還有閣下您沙盒的第13條來源請處理一下。
先這樣,請閣下參考。--我是一隻北極熊 祝各位有個好的2025 2025年5月11日 (日) 12:20 (UTC)[回复]
爆紅章節在經歷章節裡面 囧rz……,有時間在移出來。--雨朝Talk#You are the best shark girl!💙 2025年5月11日 (日) 13:15 (UTC)[回复]
比起移出,我個感應該併回散文化後的經歷段落給予其小標題才有連續性。(不過其爆紅應該也是幾乎與出道同時的事件,一起寫在同一段內會不會更好?)然後當前以此固定版本來說,現為Brian Tsui負責該考慮明確標出時間是哪時,不然沒人知道是哪個現在。而當前來源可能有些要再篩選過,如43號來源應該有新聞來源可用?51號來源應可捨去等等。
另Gura做為日本公司的英語系Vtuber、還曾做為訂閱頂點而言,想應該還有更多相關的日、英文報導可能能做為相關寫作素材,像是之前與道奇的合作時應該也有些介紹的相關報導出現(但記得好像有些文是企業邀稿,可能要檢查一下哪些能用)。姑且以Vtuber半實半虛的身分而言,說不定從pewdiepie條目那邊用的網路來源翻查還可以找到些東西來寫。甚至學術研究或論文來源如[2],也可以看看有無得引用的描述。--WiTo🐤💬 2025年5月14日 (三) 06:56 (UTC)[回复]

德国对苏联战俘的虐待

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德国对苏联战俘的虐待编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月6日 (二) 02:56 (UTC)至2025年6月5日 (四) 02:56 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月12日 (四) 02:57 (UTC)起

先跑PR集中一下30天的社群建议,再改进。鄙人由于高考没有太多时间改进,高考以后再根据改进。KurGenera(留言) 2025年5月6日 (二) 02:56 (UTC)[回复]

  • @Kurgenera閣下您條目品質優良,但始終都有翻譯腔的問題,過去曾在優良條目評選有提出,但似乎沒有改善。
序言
  1. 「第二次世界大戰期間,被納粹德國關押的蘇聯戰俘飽受飢餓和惡劣生活條件的折磨......」。應該可以將「被」字去掉(參翻譯腔 普通語序>把字句≫被字句)
  2. 「......執行了滅絕戰爭,並徹底無視了戰爭法和國際慣例。......」。「了」應皆可刪除。
  3. 「到1941年底,有超過300萬蘇聯士兵成為戰俘,其中大部分是在德國軍隊快速推進期間的大規模包圍行動中被俘獲。至1942年初,三分之二的戰俘死於飢餓、寒冷和疾病,這也使該事件成為歷史上任何大規模暴行中死亡率最高的案例。」。年分的「到、至」去除不影響內容,而第二句最後改成「這也使該事件是歷史上死亡率最高的大規模暴行」。
  4. 「蘇聯猶太人、政委、部分軍官、共產黨人、知識分子、亞洲人和女性戰鬥人員被系統性地定為處決對象。」我第一眼看時,覺得這句怪怪的。把原句放去Google翻譯,結果中文翻譯一模一樣。請問閣下該條目的內容是使用的是機翻嗎? 應可改成「蘇聯猶太人、政委、部分軍官、共產黨人、知識分子、亞洲人和女性戰鬥人員被有組織的處決。

先看到這。--我是一隻北極熊 祝各位有個好的2025 2025年5月15日 (四) 15:06 (UTC)[回复]

@我是一只北极熊收到,之后有大块时间再修改。--__Don't bite! 2025年5月18日 (日) 11:04 (UTC)[回复]

阿尔伯特·施佩尔

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阿尔贝特·施佩尔编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月6日 (二) 02:57 (UTC)至2025年6月5日 (四) 02:57 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月12日 (四) 02:58 (UTC)起

同上。先跑PR集中一下30天的社群建议,再改进。鄙人由于高考没有太多时间改进,高考以后再根据改进。这篇打算冲GA和FA。KurGenera(留言) 2025年5月6日 (二) 02:57 (UTC)[回复]

缺乏必要的中文参考文献。--Allervous迷い星のように叫ぼう 2025年5月8日 (四) 07:13 (UTC)[回复]

五月风暴

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五月风暴编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月6日 (二) 03:00 (UTC)至2025年6月5日 (四) 03:00 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月12日 (四) 03:01 (UTC)起

这是一篇连DYK都无法通过的条目。先跑PR集中一下30天的社群建议,希望集中更多的参考来源。KurGenera(留言) 2025年5月6日 (二) 03:00 (UTC)[回复]

法语维基的条目本身就不完善,大量内容缺少来源,并挂有多个维护模板,单纯翻译甚至达不到DYK的要求,想要上GA可能需要重写。来源格式有很大问题:固定版本8、17、56、57、64号来源报错;19、41、47、54、82等应该保留原文(WP:列明来源如果参考了非中文文献,请不要自行翻译参考文献,而应该保留该文献的原文),就算要翻译,也应该使用cite系列模板的|trans-title=参数;引用不完整,如98号只写了刊名、标题,40号只写了作者、标题,99号翻译过来好像是“10月25日费加罗报发表的文章”,这算是什么引用?所有来源都建议改用{{Cite web}}、{{Cite book}}系列模板,并评估是否可靠。#參考文獻部分列出的中文书籍没有任何脚注,如果实际上并没有参考到,可以全部删了。
具体内容上的问题还请其他编者审阅。--Kcx36留言2025年5月6日 (二) 08:16 (UTC)[回复]
@Kcx36参考来源这一块确实还没修。参考文献最近也打算重整,只是今天才刚解决pdf阅读器的问题_(:з」∠)_所以最近才想到要修一下。
多谢阁下指出问题位置(正愁找不到问题来源呢)。--__Don't bite! 2025年5月10日 (六) 14:12 (UTC)[回复]

好久都没有人来提建议(/__\)鄙人邀请@自由雨日阁下、@Ericliu1912阁下、@花开夜阁下和@August.C阁下参与评审。--__Don't bite! 2025年5月29日 (四) 12:59 (UTC)[回复]
谢邀!我这两天有空会看看~ ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月29日 (四) 14:25 (UTC)[回复]

黑奴籲天錄 (舞台劇)

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黑奴籲天錄 (舞台劇)编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月6日 (二) 11:18 (UTC)至2025年6月5日 (四) 11:18 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月12日 (四) 11:19 (UTC)起

本文譯自英文FA,擬參與中文GA評選。提交前,望各位不吝賜教,協助提升品質。謝謝。 MCY  對話  2025年5月6日 (二) 11:18 (UTC)[回复]

感觉这个条目只能在中维里面上优良(虽然我也不确定)但是我看了一下下面还是有点乱的就是引证图书什么大致整理一下应该更好--后藤一里留言2025年5月17日 (六) 03:25 (UTC)[回复]

机动战士高达:跨时之战

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机动战士高达:跨时之战编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月7日 (三) 15:52 (UTC)至2025年6月6日 (五) 15:52 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月13日 (五) 15:53 (UTC)起

融入了部分日英维条目中的内容,半数是采编自日语英语网页新闻内容。【拒绝编辑霸凌,拒绝拉扯性讨论,谢绝拉票,谢绝提名,谢绝豢养人肉傀儡】(有建议可以留言2025年5月7日 (三) 15:52 (UTC)[回复]

其实按照这个质量可以考虑优良了但是繁简混合还是注意点(虽然已经改不了了)--后藤一里留言2025年5月17日 (六) 03:22 (UTC)[回复]
  1. 建议不要使用{{reflist|2}},而是{{reflist|30em}}。参见Help:脚注 § 格式指导应避免使用固定分栏列出脚注,因为在打印时脚注文字(尤其是未缩略的脚注)会被挤压;而且当分栏脚注的左右两边有旁侧浮动显示的元素占位时,脚注在萤幕显示(尤其低分辨率)会出现不正常
  2. 官方网站真的有必要列这么多语言吗?如果确实要列出,可以考虑使用{{In lang}}
  3. 「音乐」或许可以作为「制作」的子章节?
  4. 依据Wikipedia:格式手冊/日本動漫遊戲 § 不建议使用的章节,「制作团队」那张表格可能为冗余信息?信息框中似乎出现了一遍,制作章节也出现了一遍。依据MOS:ACG#STAFF,重要角色在故事中应该都出现过,所以可能不应列出角色表?依据MOS:ACG#NOT,「登场兵器」感觉像是爱好者内容(但是考虑到高达似乎与机械关联很大,或许可以保留)?
  5. 依据Wikipedia:格式手冊/序言章節序言应该独立地为条目的主题作出简要概述。所以「概述」章节或许不该设置。此外,感觉导言的第一段就是列出制作团队,我觉得最好是用散文形式写出该片的制作过程。
  6. 依据MOS:旗帜,角色表中的旗帜似乎不应出现?
  7. 「商业连动」或应该为「商业联动」([3][4])?
  8. 正文有一些赘字。例如,主题曲由曾创作过《Lemon》大热歌曲的米津玄师负责,「《Lemon》」和「大热歌曲」应该是同位结构本片分为两部分,前半部分改编自《机动战士高达》,夏亚·阿兹纳布尔亲自参与了对七号殖民卫星群的侦察行动,并在成功抢夺到高达后顺带夺取了高达的母舰,「以……」成分残缺。
  9. 有些句子感觉奇怪。开篇就与原版《机动战士高达》有着紧密的关联,但描述了一个与主时间线完全不同的故事,以吉翁公国赢得了“一年战争”为发展,缺失主语,并且以吉翁公国赢得了“一年战争”为发展中的「为发展」确实没看懂什么意思。在一年战争中由夏亚与夏里亚研发的代号M.A.V.的攻击战术,缺少谓语。搭档间以“搭档”互称,感觉像是废话🤣。搭配Miki Maria(みきまりあ)极具穿透力的声线,精准烘托出主人公天手让叶与引导她登上高达的少女尼娅安相遇的场景,以音符预演即将展开的炽烈物语,也是缺少主语。
  10. 标点使用或可改进。如本片前半段配乐大量使用70年代原版作品中渡边岳夫与松山祐士创作的曲目。而后半段则采用了类似《赛博朋克2077》的新派电子乐,两句话语意类似,中间可以用逗号。2024年12月4日,影片的制作方在YouTube直播发布会“高达大会 WINTER 2024”上首次公布有关本作的消息。此时公开的消息显示本片是为在电视动画正式播放之前,由部分集数内容重新剪辑而成的电影,计划于2025年1月17日在日本全国373家影院上映有关本作的消息此时公开的消息语意重复,可以用逗号,把两句话合并一下。文中《高达》系列“高达”系列两种写法都有,可以统一一下。并分享观后感道:“很有趣!我又开始看初代高达了(面白かった!ファーストガンダムまた観始めました)”,括号中的原文放在引号外应该更合适,因为这不是引文的一部分。
  11. 有些句子感觉偏口语而非书面语。例如在这个月底的时候
  12. 有人评价说他甚至还有人表示,可能没有明确表达
  13. 少量地区词转换需要添加,例如zh-cn:通过; zh-hk:通過; zh-tw:透過
以上,希望有所帮助。@JuneAugust--深鸣留言2025年5月17日 (六) 04:42 (UTC)[回复]
MOS:ACG非正式指引,內容也是過時且無共識的。對於第4點的角色表,若參考同類的電視格式手冊(MOS:ACTOR)是允許列出的。--冰融s 🧊 2025年5月17日 (六) 06:21 (UTC) 👍1[回复]
不过制作人员的表和登场兵器感觉确实是冗余或是偏向爱好者内容的🤣。--深鸣留言2025年5月17日 (六) 07:24 (UTC)[回复]
這點我同意。--冰融s 🧊 2025年5月17日 (六) 07:35 (UTC)[回复]
这两天会重新理顺语句。--【拒绝编辑霸凌,拒绝拉扯性讨论,谢绝拉票,谢绝提名,谢绝豢养人肉傀儡】(有建议可以留言2025年5月21日 (三) 02:06 (UTC)[回复]
已協助改善深鳴閣下所提出的第1點、第13點,小弟另於資訊欄增加票房的部分,建議於日本以外的票房加入全球、台港澳等地區的內文與來源,這樣較完整。--英國皇家歐拉夫王子留言2025年5月24日 (六) 03:42 (UTC)[回复]

许国利杀妻案

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许国利杀妻案编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月7日 (三) 18:03 (UTC)至2025年6月6日 (五) 18:03 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月13日 (五) 18:04 (UTC)起

几年前写的,这几年之内每次听他人提起这件事时候就想到维百的条目是自己写的,目前事件趋于稳定,感觉是时候整理一下上GA或者FA了。希望各位给点参考意见,有机会的话好好修一下。—远方传来风笛Talk 2025年5月7日 (三) 18:03 (UTC)[回复]

ref13引用错误? ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月7日 (三) 18:20 (UTC)[回复]
查看了这一笔编辑diff=next&oldid=62811438,应该是将<ref name="津云"> 误植为<ref name="津云2">,请User:Raymon090帮忙查看一下是否可以修复统一,还是说<ref name="津云2">另有引用来源?--【拒绝编辑霸凌,拒绝拉扯性讨论,谢绝拉票,谢绝提名,谢绝豢养人肉傀儡】(有建议可以留言2025年5月8日 (四) 01:49 (UTC)[回复]
用臺灣正體看到了“浙江省進階人民法院”、“杭州市中階人民法院”等错误切换,这些是固有名词,不能切换,请更正。--Allervous迷い星のように叫ぼう 2025年5月7日 (三) 22:46 (UTC)[回复]
有看到字词切换,但还是出现“杭州市中階人民法院”错字。--Allervous迷い星のように叫ぼう 2025年5月8日 (四) 03:01 (UTC)[回复]
角标标注位置不统一。--Jeffchu2014留言2025年5月8日 (四) 07:19 (UTC)[回复]

阿德莱·史蒂文森三世

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阿德莱·史蒂文森三世编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月17日 (六) 03:06 (UTC)至2025年6月16日 (一) 03:06 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月23日 (一) 03:07 (UTC)起

该条目来源于英维有几条红链不知道怎么改以外其他问题基本已经解决(想上优良但是这是不可能的)声明:此条目使用GPT进行辅助编辑(例:修缮标点符号,去除语病等)但是整体内容都是我自己翻译的,然后就是我想知道哪里还有翻译腔或者语病的地方请教一下。后藤一里留言2025年5月17日 (六) 03:06 (UTC)[回复]

没有分类,请参照WP:分类入门改善--Allervous三月がずっと続けばいい 2025年5月17日 (六) 07:27 (UTC)[回复]
花开夜阁下已经代劳修改了--后藤一里留言2025年5月17日 (六) 19:21 (UTC)[回复]

築夢頌

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築夢頌编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月18日 (日) 13:31 (UTC)至2025年6月17日 (二) 13:31 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月24日 (二) 13:32 (UTC)起

先走一次同行評審,再提名GA。另補充一句,Steam來源在Wayback Machine / Webpage archive存檔後不知為何無法正常顯示,所以就不存檔了。銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2025年5月18日 (日) 13:31 (UTC)[回复]

深鸣的意见

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图像检查
  1. File:Dorfromantik cover.png — 理据填写合理,切题。
  2. File:Dorfromantik gameplay.png — 理据填写合理,切题。

--深鸣留言2025年5月22日 (四) 08:21 (UTC)[回复]

信息框
  1. 平台(platforms)的模板改用{{spml}}列在一行中,视觉效果似乎更好?
  2. 类型(genre),{{spml}}表示是顿号“列表”项目,语义上似乎更好?

--深鸣留言2025年5月22日 (四) 08:21 (UTC)[回复]

内容 - 玩法
  1. 这里用的似乎是「地景板块」?不知道游戏里是怎么翻译的。然后个人感觉把日本IGN的原文和译文同时列出来会比较好(像是这样)。
  2. 玩家须通过拼凑组合各式各样的乡村环境板块来创造风景。景观板块为六边形,前面的乡村环境板块和后面的景观板块是一回事吗?如果是的话,感觉把后面那句写成「板块为六边形,每块板块由一至六种土地类型组成」更精简。
  3. 景观板块为六边形,每块板块由一至六种土地类型组成,包括树木、荒地、田地、房屋、流水、铁轨,每侧只有一种土地类型景观板块为六边形,每侧只有一种土地类型,包括树木、荒地、田地、房屋、流水、铁轨?感觉一至六种像是冗余的?
  4. 玩家须从最上层开始抽取板块,同时能看到首三块板块的土地类型。玩家可自由选择想放置的区域,旋转调整至最佳位置,来组合创造不同地形,或许可以先说能够看到首三块板块的土地类型,然后抽取板块,接着放置。最佳位置的表述可能也不太好?因为这里是介绍玩法,而非攻略。游戏应该没有强制玩家选择最佳放置方法,而且可能也不存在理论上的最优放法?玩家能看到首三块板块的土地类型,须从最上层抽取板块,然后自由选择区域,旋转板块后放置,来组合创造不同地形
  5. 惟必须紧接已有板块。唯一限制是放置的板块不能导致流水或铁轨在板块边缘突然结束,感觉这两个都算是限制条件,唯一限制可能不好?
  6. 部分板块设有特殊任务,例如把特定数量的房屋连接起来,铺设出一个村庄聚集地,是关卡会有特殊任务(比如说关卡在第20块板块的时候会出现任务),还是玩家拿到某种特殊类型的板块会触发任务?
  7. 并提供额外的景观板块并额外提供景观板块
  8. 另外,若玩家在放置板块时,其六边与周围地形相互匹配,则会被视为“完美拼接” — 「相互匹配」指的是类型一样吗?另外,若玩家放置的板块六边与周围板块类型无一不符,即视为“完美拼接”。
  9. 除了标准模式外,或许可以说明前文介绍的是标准模式?
  10. 游戏还提供没有板块数量限制的创意模式,板块数量有限的快速模式,中间或可用顿号。
  11. 板块数量有限的快速模式,标准模式下板块数量好像也有限?是不是快速模式的板块数量更少了?

--深鸣留言2025年5月22日 (四) 08:21 (UTC)[回复]

編者回應
  • 玩法:
    • 第1點,Steam商店頁面及成就頁是寫「地景板塊」的,但Module:CGroup/Ecology有個相關的轉換組。畢竟是生態學名詞,所以就加上轉換。
    • 第2點,已修正。
    • 第3點,舉個例子,一塊板塊可以由五邊田地、一邊荒地組成,也可以是兩邊田地、兩邊荒地、兩邊房屋。
    • 第4—5點,已修正。
    • 第6點,應該算是隨機生成,也不是特殊類型板塊,而是在一般板塊上加個小信息框(例如英維的遊戲截圖)。
    • 第7—9點,已修正。
    • 第10—11點,按來源修正,再補上未有提及的模式。
以上。--銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2025年5月24日 (六) 08:22 (UTC)[回复]
感谢回答。第三点我能理解,不过我觉得板块为六边形,每边是一种土地类型,那么由一至六种土地类型组成感觉像是不言自明的,没必要再提及?思考...--深鸣留言2025年5月24日 (六) 08:41 (UTC)[回复]
内容 - 开发与发行
  1. 其中法尔克和霍伊伯格更合作开发了一款虚拟现实游戏,并于数字分发平台Steam上作商业发行,或许可以指出是哪一款游戏?
  2. 认为值得冒险一试,于是他们决定创立大嘴鸟互动(Toukana Interactive)来制作游戏。他们希望工作室能够专注于创造“简约、引人入胜的游戏”认为值得一试。于是他们创立了大嘴鸟互动(Toukana Interactive)工作室,希望专注于创造“简约、引人入胜的游戏”。感觉创建工作室不算是「冒险」🤣,后两句应该能合并。
  3. 四人把他们的硕士论文重点放在游戏创作上,并获得大学DE:HIVE研究所(DE:HIVE Insitute)的初创培育计划支持,目前这么看感觉「初创培育计划支持」是因为硕士论文,但是来源说which provides us with a studio-cubicle, hardware and more.,像是因为工作室而提供支持?
  4. 第一段的后半段和第二段的开头似乎都是硕士课程首个学期,感觉时间有点跳跃?在这段时间,他们先后开发了十多个不同的原型作品指的是2020年4月这个月吗?或许可以把第二段开头改为工作室创立后的2020年4月,四人正思考制作什么游戏。在这个月中
  5. 借由平衡文明与周遭自然,让灯火延续下去,第一眼看成了「平衡文明」和「周遭自然」并列 囧rz……。改成调和文明与自然,延续人类之灯火是不是好一点🤔。
  6. 他们选择了“Dorfromantik”作为游戏的暂定标题,这是个古老的德语单词,直译为“乡村浪漫”团队以古德语单词“Dorfromantik”作为游戏暂定名,其意为“乡村浪漫”
  7. 但最终他们决定坚持己见,以德语命名德国游戏,「决定」应该可以不要。
  8. 有的位于山区,有的位于海边,或许可以换一换用词有的坐落山区,有的濒临海岸
  9. 参考了大量浪漫主义和印象派的风景画,以及风景照,可以直接说「风景画和风景照」?如果考虑到那堆形容词是修饰「风景画」,应该可以调换位置,平衡一下并列成分的长度:参考了大量风景照,以及浪漫主义和印象派的风景画
  10. 他们不希望单纯创造出逼真的现实风景,而是想理想化、和谐化现实世界的风景,尽显其美丽而零瑕疵他们不只追求真实再现,更将现实风景理想化、和谐化,以尽显其无瑕之美
  11. 游戏以Unity游戏引擎开发,并使用Blender和Affinity软件创作艺术资源,后半句的主语不对,可以改成艺术资源由Blender和Affinity软件创作。Affinity指的是Affinity Designer吗?
  12. 四人在确定了喜欢的音乐风格、元素、节奏或乐器后,为什么这里用「或」?😂
  13. 便要求两位作曲家创作出有氛围、“佛系”、又不会使人无聊的曲目,第二个顿号用逗号,或者是把「又」去掉更好?
  14. 最重要是不能分散玩家的注意力,「最重要是」改成「还强调」感觉比较好。
  15. 捆绑包内含超过1,700款游戏捆绑包内含1,700余款游戏,主观上感觉更顺
  16. 捆绑包内含超过1,700款游戏,《筑梦颂》原型也在其中,其销量超过80万份,导致游戏的关注度激增,中间的逗号改成句号更好?
  17. 于是决定提早六个月、即于2021年3月25日推出抢先体验版本于是决定提早六个月推出抢先体验版本,即2021年3月25日
  18. 当地不少网络主播作游戏直播,甚至吸引电视台采访,当地指的是学生学校所处地区吗?
  19. 抢先体验版发布后,游戏再次获得大量关注,玩家蜂拥而至,当地不少网络主播作游戏直播,甚至吸引电视台采访。4月,游戏获颁德国电子游戏奖的最佳游戏设计和最佳新作奖,并获提名最佳家庭游戏。5月,游戏于独立游戏节获提名最佳学生游戏游戏持续受到外界关注,它先在8月举行的Gamescom展览会上获提名最佳独立游戏,又于12月举行的德国开发者奖上获颁最佳德国游戏,这些感觉像是「反响」而非「开发」内容?
  20. 四人花了将近两年的时间开发游戏;他们原本打算在2021年末发布成品,但由于游戏备受好评,于是决定提早六个月、即于2021年3月25日推出抢先体验版本及后,工作室聘请了社群经理和行销人员,四人则专注于游戏开发工作。四人选择自行发布游戏,而非与发行商合作,原因在于经验难得,且获得尽可能多的经验对他们来说非常重要,即使失败他们也能从中汲取教训感觉像是发行内容,放到最后一段可能更好?

--深鸣留言2025年5月24日 (六) 03:10 (UTC)[回复]

編者回應
  • 開發與發行:
    • 第1—18點,已修正。
    • 第19點,就著一般同類型條目,關注度、獎項提名之類明顯是「反響」的內容。不過遊戲是當時屬於未完成品,仍然處於開發階段,所以我覺得英維原作者這種按時序的寫法也算恰當
    • 第20點,尾兩段應該算是「發行」的內容?
以上。--銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2025年5月25日 (日) 11:41 (UTC)[回复]
  • 第19点,我个人感觉获得奖项对开发工作没有什么影响?从时间上来看确实是这样,但是像原神这样的游戏,也可以说是未完成品,不断开发加入新内容。所以仅按照时序可能不太好?思考...
  • 第20点,我个人感觉倒数第二段像是开发工作,比如提到了继续开发工作的原因、聘请相关人员让自己继续开发之类的。目前这样写感觉也还可以
--深鸣留言2025年5月25日 (日) 12:22 (UTC)[回复]
内容 - 评价
  1. Multiplayer.it(義大利語)Vandal(西班牙語)4P(德語)ViceGaming AgeTouchArcadePC Games(德語)的内容可能可以补进去?有些评测还有评分。不过有些非英文的网站,想补内容可能只能靠机翻和大语言模型了🤣。其实根据Metacritic,《LEVEL捷克語Level (časopis)》杂志也有评测,但是我只能找到目录,没找到内文,要补充的话可能只能写入Metacritic上的那一段话。
  2. 它还获提名2022年Steam大奖的轻松惬意奖,以及2022年金摇杆奖的最佳独立游戏提名应该可以删掉?
  3. 工作室未有公布销售数字,不过团队曾经表示销量之多足够他们偿还国家的贷款,并为下一款游戏的开发工作提供资金国家指的应该是德国?(主要是前面提及了德国和瑞士学生,所以这里可能有点歧义)
  4. 评论家高度赞扬游戏玩法,但对于其深度则意见不一,看后文的内容,感觉像是评论家称赞玩法能让人放松,但是玩法单一?
  5. 称游戏没有时间压力或建筑限制,汉语中用「和」代替「或」更合适?
  6. 然而,Destructoid的佐伊·汉德莉(Zoey Handley)称游戏策略元素太少,容易导致玩家走神,更强调它并不一定能满足每个人的放松需求(例如强迫症患者),感觉把不一定能满足每个人的放松需求放到前面比较好?前文说的都是让人放松之类的;策略元素太少和后文的仅有一招也能对应。
  7. 韦尔什称游戏中的风景既华丽又像玩具,甚至可以说是美学上的洗涤,「洗涤」好像是动词?感觉甚至可以说是一场美学洗礼要好些。
  8. 让人联想到朦胧的夏日假期、清爽的秋日午后、以及舒适的冬夜「以及」前面应用逗号
  9. 创造出一个活灵活现的世界,玩家也能够在游玩时“大饱耳福”,「一个」、「也」应该可以删掉。

--深鸣留言2025年5月25日 (日) 14:07 (UTC)[回复]

内容 - 桌游改编
  1. 德国游戏发行商Pegasus Spiele推出了本作的桌上游戏版:《筑梦颂》(Dorfromantik: The Board Game),「Dorfromantik: The Board Game」直译应该是「筑梦颂:棋盘游戏」之类的?英维写的是In 2023, a board game adaptation of Dorfromantik was published as Dorfromantik: The Board Game by Pegasus Spiele.
  2. 扎克工作于开发商King Art Games,其作品《钢铁收割》与《筑梦颂》一同获提名德国电子游戏奖,好奇心驱使下他试玩了《筑梦颂》,发觉它很像桌游,又与二人开发多年的板块放置游戏类似,缺失了帕姆的信息,所以提及「二人」时感觉疑惑。
  3. 于是,二人便请来Pegasus Spiele来接洽大嘴鸟互动于是,二人便请来Pegasus Spiele与大嘴鸟互动接洽。原文两个「来」感觉不好。
  4. 务求获得更多利润,但这次则相反,前后两个分句表转折,可以用分号。
  5. 是桌游制造商主动查询推出桌上游戏改编版的可行性,「查询」让我想起这个(笑),感觉「评估」更恰当?
  6. 扎克和帕姆很快便制作出桌游的数码原型版,或许需要添加zh-cn:数字; zh-sg:数码; zh-my:数码; zh-hk:數碼; zh-tw:數位
  7. 双方同意继续合作,双方感觉有点模糊。是指「扎克和帕姆」与「Pegasus Spiele」,还是「扎克和帕姆」与「大嘴鸟互动」,抑或是「Pegasus Spiele」与「大嘴鸟互动」?我猜是第一种
  8. 帕姆指,电子游戏会自动计分,确保任务根据难易度排列,改编的主要挑战在于如何创作在游玩过程中不需要太多管理、只需在结束时计算分数即可的游戏帕姆指出,电子游戏能够自动计分并按难度对任务排序;故将其改编成桌游的最大难点在于,如何在游玩过程中无需频繁干预,仅在结束时一次性结算分数
  9. 《筑梦颂》桌游版于2023年2月发售,游戏人数为1至6人,属于合作型游戏,游戏时长约30至60分钟,先说是合作型游戏,再说人数,是不是好一点?
  10. 赢得年度游戏奖的作品通常会在接下来的几个月内,为零售商带来数十万的额外销售额,或许有必要提及货币单位?此外「额外带来」应该比「额外销售额」更好。

--深鸣留言2025年5月26日 (一) 05:03 (UTC)[回复]

關於第一點,桌遊Dorfromantik: The Board Game的中文代理商是戲夢桌遊英语CMON Limited。繁中版名稱確實是《築夢頌》(沒有相關網站,只能夠參考零售商相關頁面[5][6])。簡中版則是直譯,為《筑梦颂:桌面游戏》(參考戏梦在摩点的眾籌[7])。--冰融s 🧊 2025年5月27日 (二) 10:40 (UTC)[回复]

很久很久以後 (最後生還者)

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很久很久以後 (最後生還者)编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月21日 (三) 04:41 (UTC)至2025年6月20日 (五) 04:41 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月27日 (五) 04:42 (UTC)起

四個月前譯自英維GA,在此徵求外部意見,以供改進,謝謝。EzrealChen留言2025年5月21日 (三) 04:41 (UTC)[回复]

For Each ... Next的意見

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劇情
  • 喬爾(佩德羅·帕斯卡飾)與艾莉(貝拉·拉姆齊飾)徒步前往麻薩諸塞州林肯鎮,在一間屋子裡,喬爾尋找著以前藏好的物資 — 是在林肯鎮的屋子里(倒叙),还是前往林肯途中的屋子里?
  • 當年軍隊為了避免食物和棲身處不夠,會將一部分的倖存者集中並殺死 — 「當年軍隊因食物和棲身處不足,會將部分倖存者集中起来殺死」或许好些?
  • 他也蒐集材料來蓋發電機、通電圍欄和陷阱 — 感觉「盖发电机」这个搭配比较诡异,Google也没见结果。「制作」或许好些?
  • 比爾的陷阱逮到了一名流浪者法蘭克(莫瑞·巴特利特飾)WP:翻译腔#一个
  • 艾莉必須隱瞞自己免疫,以及喬爾的指示必當遵從 — 艾莉免疫什么?「且必须遵從喬爾的指示」。
  • 車上的卡帶一路撥放著〈Long Long Time〉 — 「撥放」是误字,还是港澳地区的用词?大陆使用「播放」,教育部国语辞典播放有结果,但撥放没有,但Google上能搜到「撥放器」的用法。

感觉内容跳跃比较大。比如:

  • 开头说喬爾要去林肯镇,我是比较想知道他去那里干什么。现在最后一段突然出现「比爾同意乔尔带走物资」,感觉也比较突兀。如果开始就说明去拿比尔(和乔尔是什么关系?)的遗物,第二段提到比尔也更自然。
  • 「喬爾意識到比爾所指之人是泰絲後,一時之間變得情緒化」,泰絲和喬爾有什么关系?为什么不要提到泰絲和他们的过去?
  • 「湯米或許可以協助把艾莉交付給火螢」,「火螢」是谁?

写游戏条目时会对名词做一些解释,以便读者理解脉络。不过我不熟悉单集剧情条目的写作方法。因为这类条目的目标受众是从前几集追过来的观众,所以剧情上都聚焦于本集发生了什么,不提背景内容? --𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年5月24日 (六) 02:14 (UTC)[回复]

編者回應:感謝意見,看完您的意見後,我自覺可能要換個思路重新檢視本條目,但目前還不明確。我也需要理清頭緒後才能針對您打問號的部分進行回應。因以上原因,我請各位(※)注意一下,本條目現在先暫時進入一段修繕期+思考期,有意願評審的話仍可在下方給意見,但建議稍等,因為條目內容近期可能會有所變動。--EzrealChen留言2025年5月26日 (一) 16:10 (UTC)[回复]

好的,等您準備好後說一聲,我再繼續評審條目。--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年5月27日 (二) 13:23 (UTC)[回复]

烏克蘭文學

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烏克蘭文學编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月21日 (三) 19:57 (UTC)至2025年6月20日 (五) 19:57 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月27日 (五) 19:58 (UTC)起

剛完成GA。因為有人認為有潛力上FA,所以有些野心。想在這30天緩衝期內,看看有什麼其他想法。目前收到的意見有「日文來源過多,希望增加中文與烏克蘭文的來源」,這可能與1c要求方面有關。但還想看看有沒有其他方面的要求也需要跟上。Saimmx留言2025年5月21日 (三) 19:57 (UTC)[回复]

  • 条目被归入Category:含有哈佛参考文献格式系列模板链接指向多个目标错误的页面Category:引文格式1维护:未识别语文类型Category:引文格式1错误:日期(网络来源的date大多似乎都有问题,例如「2022-04-030」)。哈佛脚注错误可以利用User:Jonathan5566/js/sfn.js小工具,引文格式错误可以在common里添加.citation-comment {display: inline !important;}
  • 需要注意MOS:一字线,条目中用的符号似乎不对。为了统一,建议将「15至18世纪」与「19世纪 - 20世纪初」都用一字线或是都用「至」。
  • 少量地区词转换需要添加,例如zh-cn:通过; zh-hk:通過; zh-tw:透過
  • 我对这主题不熟悉。看了「定义」一章,第一段的第一句是现代乌克兰文学,现代乌克兰文学,主要以1987年苏联经济改革后与Bu-Ba-Bu社群开始相关活动为分界线1798年,伊万·科特利亚列夫斯基写下了《艾涅依达》,讲述哥萨克重建国家的故事。这个史诗以口语写成,对乌克兰文学表现有重要意义,并标志着现代乌克兰文学的开端好像是矛盾的?第二段似乎在说与俄罗斯文学的关系,感觉不像是定义内容?
  • 对照《中国大百科全书》的《乌克兰文学》条目,文中似乎都为书面文学,但是缺乏口头文学?
  • 「作品形式」感觉将文学形式(如诗歌、散文)和文学主题(如性别、战争)杂糅在了一起。我建议将这两部分分开。
  • 该博物馆是纪念出生基辅的俄语作家米哈伊尔·阿法纳西耶维奇·布尔加科夫[bq] [238],有多余空格且缺少标点。
  • 以下列表根据川端 (1986)、伊藤 (1993)、伊藤、井内和中井 (1998)、小贺汤 (2006)、原田 (2007)、三浦 (2009)、赤尾 (2018)、中村 (2018)、藤井 (2018)、Homenko (2018)、田中 (2018) 和田中 (2022) 整理以下列表根据ホメンコ (2018) 、ホメンコ (2019) 、ホメンコ (2021) 、奈仓 (2023)整理,按姓氏字母排列用半角括号是合适的吗?然后对于两个「整理」文本而言,前一句有空格,后一句没有。然后个人建议使用{{Harvard citation text}}或是[[#{{harvid|川端|1986}}|川端 (1986)]]链接到对应的参考文献。
--深鸣留言2025年5月22日 (四) 03:34 (UTC) 👍1[回复]
我修改了大多數錯誤。不過幾個問題:
  1. 「未识别语文类型」:該來源是《烏克蘭 ê 社會語言現狀 kap 語言政策》。文獻以臺灣話寫成,而非現代標準漢語佇 1989 年進前,烏語毋捌佇伊 ê 領土成做所有民族 ê 共通語言。把「language=nan」改為「language=zh」合適嗎?如果不合適,還有什麼辦法準確描述這份來源的語言?
  2. 中国大百科全书》暫時無法回答。近日再看。
--Saimmx留言2025年5月22日 (四) 10:20 (UTC)[回复]
此外刚刚又看了一下,发现如下问题:
  • 一些哈佛格式仍存在错误。如「石川編2023」、「服部,_越野編著2017」似乎均没有对应脚注。延伸阅读的内容,如果没有引用,就不必添加ref参数了。
  • 像是「主要作家」里面的一字线似乎还是不正确?条目中为「 - 」,格式手册的标准应为「—」。
  • 少量数字前后存在空格,例如 17 世纪下半叶 1917 年至1933年发行的禁书而1944 年出版《我爱乌克兰!》的弗拉基米尔·索秀拉1990年代和2000年代的经济动荡,也影响了出版业,乌克兰每年仅出版约 20,000 本新书,可能是内容翻译工具的副作用?
  • 还有少量标点符号用法不正确,例如第一部以乌克兰口语写成的戏剧文学,也在此时问世。,多维德·伯格尔森 (Dovid Bergelson ) 曾用俄语和希伯来语写作主要活动包括5月份在基辅举办的阿森纳国际图书节、以及9月份在利沃夫举办的利沃夫图书论坛著名作家包括博赫丹·佐尔达克、米哈伊洛·布林尼克 、莱斯·波德维安斯基、以及科洛梅亚的阿尔乔姆·查佩(「以及」前面需要用逗号,最后一句第二个顿号前有多余空格)。
具体内容上我不是很确定,但是若要冲击FA,细节方面可能还需要阁下多多注意。--深鸣留言2025年5月22日 (四) 11:27 (UTC)[回复]
感謝建議。細節部份確實容易疏忽,配上習慣與內容翻譯工具,就更麻煩了:空格、『以及』的標點符號、還有一字线,似乎都和我寫作習慣、以及翻譯工具有關。另外感謝在「zh-min-nan」的協助。--Saimmx留言2025年5月22日 (四) 18:26 (UTC)[回复]

愛·回家之開心速遞

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评审期:2025年5月23日 (五) 13:42 (UTC)至2025年6月22日 (日) 13:42 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月29日 (日) 13:43 (UTC)起

我最近大幅修改此條目,加入與此劇的製作和播映相關的内容,以及對劇情及角色的評價。希望得到各位的意見,參與GA評選,甚至成為其他港劇條目的參考對象。chtmax729留言2025年5月23日 (五) 13:42 (UTC)[回复]

天與地 (無綫電視劇)

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天與地 (無綫電視劇)编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月23日 (五) 14:32 (UTC)至2025年6月22日 (日) 14:32 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月29日 (日) 14:33 (UTC)起

此條目曾為FA,但於2022年先後被撤銷FA資格,及在GA評選中落選,因此希望收集意見,令條目重新成為GA。chtmax729留言2025年5月23日 (五) 14:32 (UTC)[回复]

若你在香港,建議去圖書館用一下慧科指南),隨便找一下不少東西可以加。如陳惜姿的「天與地」(2012-01-04,明報)、「無綫順應民意《天與地》myTV足本重播 阿佘和諧論片段瘋傳瘋「河蟹」」(2012-01-03,明報)--S叔 2025年5月24日 (六) 09:30 (UTC)[回复]
又例如書籍《香港・城市・想像》有一整章説這作品,但條目沒引用。--S叔 2025年5月24日 (六) 09:39 (UTC)[回复]
應該說:條目不應說有這研究就算,建議參考當中的內容撰寫。--S叔 2025年5月24日 (六) 09:45 (UTC)[回复]

索尼克X-Treme

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索尼克X-Treme编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月23日 (五) 17:13 (UTC)至2025年6月22日 (日) 17:13 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月29日 (日) 17:14 (UTC)起

这篇条目此前已经通过DYK,但后来在GA评选中落选,已经修正了在GA评选中被指出的那些文法问题,再放到这里给各位评审,图片和信息栏内容全部参考英维,“影响”的后半段直接来自世嘉土星条目,提交到这里请各位帮忙再看看还有什么文法和内容准确性上的问题。Pathfinbird留言2025年5月23日 (五) 17:13 (UTC)[回复]

“影响”的后半段直接来自世嘉土星条目,这样的话需要在该条目和世嘉土星的讨论页上添加{{Copied}}模板,参见Talk:《BanG Dream! 少女乐团派对!》的开发Talk:BanG Dream! 少女樂團派對。--深鸣留言2025年5月24日 (六) 09:03 (UTC)[回复]
完成,感谢提醒!--Pathfinbird留言2025年5月25日 (日) 16:10 (UTC)[回复]

珠江隧道

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珠江隧道编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月24日 (六) 15:09 (UTC)至2025年6月23日 (一) 15:09 (UTC)
下次可評審時間:2025年6月30日 (一) 15:10 (UTC)起

评GA。--YikyuenG~速速点击 2025年5月24日 (六) 15:09 (UTC)[回复]

期刊的連結cnki.com.cn出了中國大陸就無法訪問了,如果有DOI,只用doi就好了。--Allervous三月がずっと続けばいい 2025年5月25日 (日) 03:52 (UTC)[回复]
关键大部分都没有doi,有的那些都是知网注册的 囧rz……,我全部传到ia了,阅读是没有问题的--YikyuenG~速速点击 2025年5月25日 (日) 04:28 (UTC)[回复]
User_talk:Allervous/2020年至2024年存档#一点建议--Allervous三月がずっと続けばいい 2025年5月25日 (日) 23:27 (UTC)[回复]
晚些时候修改。--YikyuenG~速速点击 2025年5月28日 (三) 13:18 (UTC)[回复]
@Allervous已经修改好了,添加了wfd模板,蓝链我修改成了ia的存档地址,请阁下检查--YikyuenG~速速点击 2025年5月28日 (三) 15:33 (UTC)[回复]
GAC中提到的3个问题您回复称“完成”但全部没有“完成”。①地名要写得详细,条目引用的来源,以及我给出的来源写的都是“上涌口”,不应自行改为“上芳村”——且“上芳村”根本没有来源佐证、“上芳村”一个整体的地名也不可以将内链加在“芳村”上、“芳村”条目也是无来源内容不满足可供查证。②首先来源无法佐证条目内容(已经指出了2次)。其次,《广州珠江沉管隧道的设计与施工》明明表述的是『三孔隧道』,条目却写成“由四孔组成”,与来源完全不对应。已经在Talk:珠江隧道#c-自由雨日-20250524033300-YikyuenG-20250524000400指出“四条管道”≠“四孔”,统计方法不同。要遵循来源书写而不是原创研究。若不同来源有不同表述(如《广州珠江沉管隧道概况》确实称“四孔”——需注意这仍未必可等同“四孔隧道”。交通术语可能会存在一些固定的特殊用法)则应根据WP:比重同时表述内容(且来源要和内容搭配),而非自行排除另一方的观点。③完全未见修改也未见回应。(针对版本87432166 ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月25日 (日) 06:24 (UTC)[回复]
①:已更换表述
②:已附注处理,四孔表述可见于[1][2]
③:你晾了一天没回复
--YikyuenG~速速点击 2025年5月25日 (日) 09:30 (UTC)[回复]
①②稍後回复,我想问③“你晾了一天没回复”是什么意思??? ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月25日 (日) 09:52 (UTC)[回复]
昨日15时17分提出修改意见 今日14时24分回复 --YikyuenG~速速点击 2025年5月25日 (日) 10:05 (UTC)[回复]
我实在不理解你的意思。昨日15:17我留了一条言提出了3点意见,我见你说“完成”,然後我發现没有完成,于是今日14:24又留了一条言详述,这有什么问题吗?倒是我想问为什么你1天後——甚至目前——仍未对第③条意见做出回应,反而说我回复得慢?这和第③条意见有什么关系? ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月25日 (日) 10:13 (UTC)[回复]
嗯。YikyuenG~速速点击 2025年5月25日 (日) 10:24 (UTC)[回复]
? ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月25日 (日) 10:32 (UTC)[回复]
@Allervous你来看看吧…… ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月25日 (日) 10:32 (UTC)[回复]
cnki的link告诉他原因了,接受与否看他自己态度了--Allervous三月がずっと続けばいい 2025年5月26日 (一) 09:49 (UTC)[回复]
@自由雨日昨日③意见:

隧道沉管箱體為四孔鋼筋混凝土箱型結構[11][2],寬33公尺,高7.956公尺,設計車速不高於50公里每小時,四車道設計車流量為3600輛每小時[2][1]。

所以你读了吗?--YikyuenG~速速点击 2025年5月25日 (日) 10:38 (UTC)[回复]
他是說要在序言加上吧。--chtmax729留言2025年5月25日 (日) 10:41 (UTC)👍1[回复]
编辑冲突③上文已述,宽度、高度应是隧道重要内容,(都在信息框提及了,)序言应有涉及。』 ——自由雨日🌧️❄️ 2025年5月25日 (日) 10:41 (UTC)[回复]
完成。--YikyuenG~速速点击 2025年5月25日 (日) 10:49 (UTC)[回复]

参考資料

  1. ^ 陈韶章; 任孝思. 广州珠江隧道工程简介需要付费订阅. 地铁与轻轨. 1993, (02): 2-5. (原始内容存档于2025-05-03) –通过中国知网. 
  2. ^ 黎宝松. 广州珠江沉管隧道的设计与施工需要付费订阅. 城市道桥与防洪. 1992, (4): 27-34 [2025-05-23]. (原始内容存档于2025-05-03) –通过中国知网. 

冒險 (YOASOBI歌曲)

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冒險 (YOASOBI歌曲)编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月25日 (日) 03:50 (UTC)至2025年6月24日 (二) 03:50 (UTC)
下次可評審時間:2025年7月1日 (二) 03:51 (UTC)起

小弟才疏学浅,主要编辑的也並非音乐、ACG相关的条目,此条目经JuneAugust君增笔後,我又做了一定改善,倘若日后要评选DYK有何需要改善之处?(放假中,暂不提交任何DYK)Allervous三月がずっと続けばいい 2025年5月25日 (日) 03:50 (UTC)[回复]

DYK有一個規定是編輯間距不要中斷超過7天,假如說「放假中,暫不提交任何DYK」,建議還是做小編輯即可(ex:修飾語句)。--Sinsyuan✍️ 2025年5月25日 (日) 03:55 (UTC)[回复]
其实也不是真的會提交DYK,只是为自己以后写同样的条目(其他歌曲相关)提交DYK征集改善意见--Allervous三月がずっと続けばいい 2025年5月25日 (日) 03:56 (UTC)[回复]
  • composition译作作品并不理想,准确的说是“作曲”(composer就是作曲家呢)。英维风格是把词曲分的很细,其实在本地写作“创作”之类就行了。这一节内容似乎有点少,好像合进导言也无妨。
  • (超越丙级标准)制作人员发行历史现在都是琐碎资料,应可略去;相反,可以散文形式扩充成段。另,可补充“反响”等章节。

通读完,翻译的已很流畅,故提的都是细枝末节的结构问题。--PexEric 2025年5月26日 (一) 15:23 (UTC)[回复]

NeXT

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评审期:2025年5月27日 (二) 17:23 (UTC)至2025年6月26日 (四) 17:23 (UTC)
下次可評審時間:2025年7月3日 (四) 17:24 (UTC)起

全文译自英维的GA,一些地方依照手上的中文资料做了小扩充,期望能让这篇文章在中维也成为GA。Pathfinbird留言2025年5月27日 (二) 17:23 (UTC)[回复]

印度尼西亞佔領東帝汶

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印度尼西亞佔領東帝汶编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志

评审期:2025年5月28日 (三) 02:35 (UTC)至2025年6月27日 (五) 02:35 (UTC)
下次可評審時間:2025年7月4日 (五) 02:36 (UTC)起

该条目桁霽君主编至乙级水平;我修复了来源引用。麻烦你们看看这条目是否符合优良条目标准。— 如有事,请快来沟通 2025年5月28日 (三) 02:35 (UTC)[回复]