Template:GPU/man
Aspetto
Il template sinottico va applicato alle voci riguardanti scheda video e Graphics processing unit. Serve a riassumere, in modo chiaro e schematico, le caratteristiche principali della scheda o della serie.
Utilizzo
[modifica wikitesto]Per inserire correttamente il template basta copiare nella voce la sintassi seguente e completarla con i dati relativi alla voce.
L'unico campo obbligatorio è quello relativo al nome. Tutti gli altri sono facoltativi: se non vengono utilizzati, le relative righe possono essere lasciate col solo nome campo seguito da = e senza nessun valore. È consigliabile non cancellare le righe relative a campi vuoti, in quanto possono essere riempite in seguito da altri utenti.
Sintassi
[modifica wikitesto]Per inserire il template in una voce copiare il seguente testo:
- nome = nome della scheda video o GPU, se non specificato viene utilizzato il nome della pagina
- immagine = inserire l'eventuale immagine a scopo illustrativo della fotocamera con la sintassi: "nomefile.formato", senza namespace né wikisintassi Se non specificata, è letta su Wikidata dalla proprietà immagine (P18), se presente.
- didascalia = didascalia dell'immagine
- debutto = data di inizio commercializzazione Se non specificata, è letta su Wikidata dalla proprietà data di commercializzazione (P5204), se presente.
- produttore = produttore della scheda. Se non specificata, è letta su Wikidata dalla proprietà fabbricante (P176), se presente.
- codename = nome in codice della scheda (di solito conosciuto prima del debutto ufficiale)
- freq = frequenza di clock massima della GPU
- bus = bus interno GPU-RAM (32bit, 64bit, ecc)
- ram = RAM minima e massima supportata e/o montata
- risoluzione = massima risoluzione raggingibile
- sistema operativo = sistema operativo supportato (se rilevante)
- comunicazione = slot di comunicazione col resto del computer (es. PCI, AGP, PCI-Express)
- microarch = microachitettura della GPU. Se non specificata, è letta su Wikidata dalla proprietà microarchitettura (P6889), se presente.
- size-from-m = processo produttivo in µm (limite inferiore). Compilare solo una delle sezioni (µm o mn)
- size-to-m = processo produttivo in µm (limite superiore)
- size-from = processo produttivo in nm (limite inferiore)
- size-to = processo produttivo nm (limite superiore)
- size-unit = unità di misura. Se non specificato è "nm" o "µm" a seconda della compilazione dei parametri sopra
- bassa = lista modelli di fascia bassa
- media = lista modelli di fascia media
- alta = lista modelli di fascia alta
- enthusiast = lista modelli di fascia enthusiast
- direct3d = versione di Direct3D e Shader supportati
- opengl = versione di OpenGL supportata
- opencl = versione di OpenCL supportata
- vulkan = versione di Vulkan supportata
- predecessor = scheda video (o serie) precedente sostituite dalla presente. Se non specificata, è letta su Wikidata dalla proprietà preceduto da (P155), se presente.
- successor = scheda video (o serie) successiva che sostituisce la presente. Se non specificata, è letta su Wikidata dalla proprietà seguito da (P156), se presente.
- variant = variante della scheda video (o serie) presente (versioni per notebook, re-brand ecc)