Super Video Graphics Array

Super Video Graphics Array (skróty: Super VGA lub SVGA) – po pojawieniu się kart graficznych VGA producenci tworzyli klony, które były zgodne z VGA. Z czasem zaczęli dodawać nowe tryby tekstowe i graficzne charakteryzujące się większą rozdzielczością i większą liczbą dostępnych kolorów[1]. Niektóre karty udostępniają także akcelerację grafiki[2]. Nazwa SVGA odnosi się do grupy tego rodzaju ulepszonych kart VGA i zwyczajowo dotyczy rozdzielczości 800×600.
Karty SVGA rozwinęły się w czasach, gdy głównym systemem operacyjnym był DOS. W systemie tym brak było wsparcia dla trybów graficznych, co powodowało, że programiści musieli samodzielnie zajmować się obsługą kart SVGA. Producenci dodawali rozszerzenia w niejednolity sposób, co utrudniało programom radzenie sobie z każdą kartą SVGA.[1]
W 1989 roku organizacja VESA zaproponowała rozszerzenie BIOS-u kart graficznych o wspólny dla wszystkich kart zestaw funkcji pozwalający w jednorodny sposób obsługiwać rozszerzenia producentów.[1][3]
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]- Tseng Labs
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c Marcin Borkowski. 16 milionów kolorów. „Bajtek”, s. 29, sierpień-wrzesień 1993. ISSN 0860-1674. [dostęp 2026-01-02].
- ↑ Paweł Borkowski. Gra w karty (graficzne). „Bajtek”. 1/1992 (77), s. 24-25, styczeń 1992. Spółdzielnia „Bajtek”. ISSN 0860-1674. [dostęp 2026-01-02].
- ↑ Bradley Dyck Kliewer. VGA to the max. „BYTE”, s. 355-360, grudzień 1997. ISSN 0360-5280. [dostęp 2026-01-06]. (ang.).