Shardlight
| Shardlight | |
| Entwickler | Wadjet Eye Games |
|---|---|
| Publisher | Wadjet Eye Games |
| Leitende Entwickler | Ben Chandler Francisco Gonzalez |
| Komponist | Nathaniel Chambers |
| Veröffentlichung | 8. März 2016 |
| Plattform | iOS, Microsoft Windows |
| Spiel-Engine | Adventure Game Studio |
| Genre | Adventure |
| Thematik | Postapokalypse |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Steuerung | Maus & Tastatur |
| Medium | Download |
| Sprache | Englisch |
Shardlight ist ein Point-and-Click-Adventure des Entwicklerstudios Wadjet Eye Games aus dem Jahr 2016.
Handlung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Welt von Shardlight ist durch einen Nuklearkrieg gezeichnet. Die Protagonistin Amy Wellard kämpft dort ums Überleben. Regiert wird die postapokalyptische Welt von machthungrigen Aristokraten, die alle verbleibenden Ressourcen besitzen. Es grassiert eine verheerende Krankheit namens grüner Lunge. Die Bevölkerung erhält nur Zugang zu einem Impfstoff, wenn sie riskante Aufträge für die Oberschicht annehmen.[1]
Spielprinzip und Technik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Shardlight ist ein Grafikadventure, bei dem der Spieler einen Charakter steuert, um die Umgebung zu erkunden, mit Menschen und Objekten zu interagieren und um Rätsel zu lösen. Im Dialog mit einem anderen Charakter erscheint ein Porträt von ihm in der Ecke des Bildschirms und der Spieler kann oftmals entscheiden, was der Protagonist sagen wird. Die Reaktionen und Handlungen der anderen Charaktere können sich, je nachdem, was der Spieler wählt, ändern, und gegen Ende des Spiels bestimmen die Dialogoptionen, welches der drei alternativen Enden das Spiel nimmt.
Entstehungsgeschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Autor Francisco Gonzales hatte zuvor schon die Adventure-Reihe Ben Jordan verantwortet. Ein zentrales Motiv Gonzales’ bei der technischen Ausgestaltung von Shardlight war die Vereinfachung des Interface gegenüber seinen vorherigen Spielen.[2]
Rezeption
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