SSX
| SSX | |
| Entwickler | Electronic Arts |
|---|---|
| Publisher | Electronic Arts |
| Plattform | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Gizmondo, N-Gage, PlayStation Portable, Nintendo Wii, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Genre | Sportsimulation (Snowboard) |
| Spiele | |
|---|---|
(erster Teil, 2000) → SSX | |
(letzter Teil, 2012) → SSX |
SSX ist eine Snowboard-Videospielreihe für Spielkonsolen. Der gleichnamige erste Teil erschien im Oktober 2000 für PlayStation 2. Im Laufe der Jahre sind eine Reihe von Nachfolgerspielen erschienen, die allesamt von Electronic Arts entwickelt und unter dem Label EA Sports Big veröffentlicht wurden. Charakteristisch für die Spielereihe sind die unrealistischen Tricks und die unnatürliche Länge der Pisten.
Gameplay
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ziel ist in allen Spielen, Rennen auf der Piste zu gewinnen, indem der Spieler entweder als erster durchs Ziel fährt oder durch Tricks die meisten Punkte erzielt. Bei Erscheinen erhielt der erste Teil vom Großteil der Spielemagazine gute bis sehr gute Bewertungen.[1]
Veröffentlichungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Spiel | Veröffentlichung | Plattformen |
|---|---|---|
| SSX[2] | PlayStation 2 | |
| SSX Tricky[3] | PlayStation 2 | |
| Xbox | ||
| GameCube | ||
| Oktober 2002 | Game Boy Advance | |
| SSX 3[4] | PlayStation 2, GameCube | |
| Oktober 2003 | Xbox | |
| November 2003 | Game Boy Advance | |
| Oktober 2005 | Gizmondo | |
| SSX Out of Bounds[5] | Januar 2005 | N-Gage |
| SSX On Tour[6] | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
| Oktober 2005 | Xbox | |
| GameCube | ||
| SSX Blur[7] | Nintendo Wii | |
| SSX (2012)[8] | PlayStation 3, Xbox 360 |
SSX 3
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]SSX 3 erschien im Oktober 2003 für die Plattformen PlayStation 2, GameCube und Xbox.[9] Zudem wurde ein gleichnamiger Ableger für Game Boy Advance[10] und Gizmondo veröffentlicht.[11]
Das ganze Spiel findet auf einem Berg, der in drei Gipfel unterteilt ist, statt.[9] Das Spiel ist in drei grundlegende sogenannte Events („Veranstaltung“) unterteilt: Racing („Rennen“), Freestyle („Freistil“) und Freeride („Freies Fahren“).[9]
SSX (2012)
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Neuauflage des Spiels für die Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 wurde als Massively Multiplayer Online Game angekündigt.
Trivia
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Idee zu SSX stammt vom ehemaligen Freestyle-Skier und Erfinder der olympischen Disziplin BoarderCross, Steven Rechtschaffner. Laut eigenen Angaben pitchte er das Konzept Don Mattrick als „snowboard game that is not about snowboarding“.[12][13]
In der ebenfalls von EA erschienenen Simulation Die Sims 2 ist SSX 3 das Standardspiel für Spielkonsolen und PCs.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Die SSX-Serie ( vom 22. Juli 2017 im Internet Archive) bei EA.com
- Die SSX-Serie bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ SSX (2000). In: MobyGames. 26. Oktober 2000, abgerufen am 14. Juni 2025 (englisch).
- ↑ Ryan MacDonald: SSX Review. In: GameSpot. CBS Corporation, 6. Oktober 2000, abgerufen am 12. Mai 2015 (englisch).
- ↑ SSX Tricky. In: GameSpot. 5. November 2001, abgerufen am 14. Juni 2025 (englisch).
- ↑ SSX 3. In: GameSpot. 20. Oktober 2003, abgerufen am 14. Juni 2025 (englisch).
- ↑ SSX Out of Bounds. In: GameSpot. 24. Januar 2005, abgerufen am 14. Juni 2025 (englisch).
- ↑ SSX On Tour. In: GameSpot. 11. Oktober 2005, abgerufen am 14. Juni 2025 (englisch).
- ↑ SSX Blur. In: GameSpot. 27. Februar 2007, abgerufen am 14. Juni 2025 (englisch).
- ↑ SSX. In: GameSpot. 28. Februar 2012, abgerufen am 14. Juni 2025 (englisch).
- 1 2 3 SSX 3. In: GamePro. 13. November 2003, abgerufen am 11. Oktober 2026.
- ↑ Frank Provo: SSX 3 Review. In: GameSpot. 11. Dezember 2003, abgerufen am 11. Oktober 2026 (englisch).
- ↑ Brendan Sinclair: Gizmondo launched. In: GameSpot. 24. Oktober 2005, abgerufen am 11. Oktober 2026 (englisch).
- ↑ SSX Creator Steven Rechtschaffner on What’s Next! Electric Playground Network – EPN/YouTube, 5. Juni 2019, abgerufen am 22. Oktober 2025 (englisch).
- ↑ Steven Rechtschaffner – Video Games And The Power Of Ideas. Idea City/YouTube, 2006, abgerufen am 22. Oktober 2025 (englisch).
