Robocode
![]() Logo programu | |
Autor | Mathew Nelson (twórca), Flemming N. Larsen (obecny deweloper) |
---|---|
Pierwsze wydanie | luty 2001 |
Aktualna wersja stabilna | 1.9.3.9 – 21 kwietnia 2020; ponad 5 lat temu |
System operacyjny | Wieloplatformowy |
Licencja | Common Public License |
Strona internetowa |
Robocode – opensourcowa gra programistyczna stworzona przez Mathew Nelsona. Rozwijana jest głównie przez Flemminga N. Larsena oraz Pavla Šavarę. Została zaprojektowana jako aplikacja pomagająca w nauce programowania w Javie. Zadaniem gracza jest napisanie przy użyciu tego właśnie języka wirtualnego robota, który następnie bierze udział w walce ze stworzonymi przez innych pojazdami[1]. Początkujący użytkownicy mogą skorzystać z dostępnych, między innymi na stronie projektu, gotowych robotów, a bardziej zaawansowani programiści mają wręcz nieograniczone możliwości, jeśli chodzi o wzbogacanie ich o nowe funkcje[2].
Robocode zdobył uznanie wśród licznej grupy użytkowników oraz doczekał się rozmaitych przeróbek i innych aplikacji podobnych do niego w sposobie działania. Programistom Ruby rozrywki dostarcza więc gra nosząca nazwę Rubots, a osoby zainteresowane Pythonem mogą skorzystać z programu zwanego pyRobocode[2].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Krzysztof Biliński: Robocode – nauka Javy na 'wojnie' – PC World. PC World, 2005-03-22. [dostęp 2009-10-23]. (pol.).
- ↑ a b Carsten Schnober. Projekty na czasie. „Linux Magazine”, s. 81, listopad 2009. Linux New Media Polska sp. z o.o.. ISSN 1732-1263. (pol.).