Roblox Studio
Roblox Studio | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Tipo de programa | motor de videojuego | |
Autor | Roblox Corporation | |
Desarrollador | David Baszucki y Erik Cassel | |
Modelo de desarrollo | lua | |
Lanzamiento inicial | 23 de julio del 2012 | |
Licencia | Roblox | |
Enlaces | ||
Roblox Studio es un software creado por David Baszucki y Erik Cassel, para el videojuego Roblox. [1] Fue lanzado el 23 de julio del 2012,[2] cuándo la plataforma recibió una actualización importante. Este software se utiliza para crear juegos dentro de la plataforma. Permite a los desarrolladores crear experiencias dentro de la plataforma Roblox, como por ejemplo el juego Brookhaven RP y Grow a Garden. [3] [4]
Acerca del software
[editar]Lenguaje de programación
[editar]El software usa Lua como lenguaje de programación, es especialmente usado en scripts. [5] En el software, los scripts usados son "LocalScript", "ModuleScript" y "Script". También los creadores con los códigos pueden hacer acciones para su juego. Tiene configuraciones especiales para programadores.[1] Por ejemplo, para cerrar un Frame de ScreenGui haz esto:
---------------- Script dentro del botón ---------------
local button = script.Parent
local frame = button.Parent
button.MouseButton1Click:Connect(function()
frame.Visible = false
end)
Características
[editar]Roblox Assistant
[editar]Roblox Assistant es una herramienta basada en inteligencia artificial integrada en Roblox Studio, que permite a los desarrolladores generar contenido, objetos o scripts mediante comandos escritos en lenguaje natural. Fue implementada como una IA generativa.[6]
Caja de herramientas
[editar]La Caja de herramientas (en inglés, Toolbox) permite a los desarrolladores insertar modelos, sonidos, imágenes y otros recursos creados por la comunidad o por ellos mismos. [3] [7] Los desarrolladores también pueden agregar sus propios modelos a Roblox Studio. [8]
Editor de scripts
[editar]En Archivo, Configuración de Studio, Editor de Script, puedes cambiar y personalizar la ventana de scripts. Los scripts son Lua,[9] los desarrolladores pueden escribir scripts para definir el comportamiento de los elementos del juego. Puedes cambiar la fuente de letras en la pestaña mencionada anteriormente. [10]
Referencias
[editar]- ↑ a b «Roblox, la plataforma de juegos con la que algunos adolescentes están ganando millones de dólares». BBC News Mundo. Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ «Roblox Studio». Roblox Wiki (en inglés). Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ a b «Los MEJORES juegos de Roblox (2023)». Vandal. 24 de noviembre de 2022. Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ «Los 10 mejores juegos para los chicos en Roblox - TyC Sports». www.tycsports.com. 9 de julio de 2022. Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ «What Code Does Roblox Use? (Lua, C++, Java, or Python)». FunTech Blog (en inglés británico). 27 de junio de 2022. Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ Ortiz, Por Osvaldo (15 de julio de 2025). «El CEO de Roblox reveló las apuestas con tecnologías que prometen cambiar el metaverso global». infobae. Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ «Toolbox Service | Documentación del Centro de creación de Roblox». create.roblox.com. Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ «Easiest way to create models for Roblox Games». www.sloyd.ai (en inglés). Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ «Pestaña de scripts | Documentación del Centro de creación de Roblox». create.roblox.com. Consultado el 15 de julio de 2025.
- ↑ «Presentamos Roblox Cube, nuestro sistema central de IA generativa para 3D y 4D». Roblox Corporate (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 21 de marzo de 2025. Consultado el 15 de julio de 2025.