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Quantum3

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Quantum3 ist eine von High Voltage Software entwickelte Spiele-Engine. Im Jahr 2008 erlangte sie maßgeblich dadurch Bekanntheit, dass sie in der Lage ist, bis dato selten auf der Wii-Konsole verwirklichte Grafikeffekte umzusetzen.[1]

Die Quantum3-Engine kommt nach Aussage von Eric Nofsinger, Chief Creative Officer bei High Voltage Software, seit 2005 in den meisten Spielen des Entwicklers zum Einsatz – darunter Spiele, welche für PlayStation 2 und PlayStation Portable erschienen sind. Aktuell (Stand: 2008) wird sie jedoch hauptsächlich für Wii optimiert.[2][3]

Die Anpassungen der Engine für Wii sind dahingehend, dass sie einige Grafikeffekte ermöglichen soll, die bisher im Konsolenbereich hauptsächlich auf der PlayStation 3 und der Xbox 360 eingesetzt werden, wie z. B. Bumpmapping, Reflexionen, Lichtbrechungen, Shadow Mapping, Bewegungsunschärfe, animierte Texturen usw.[4]

Quantum3 kommt in diversen Spielen von High Voltage Software zum Einsatz. Unter anderem sind dies:[2]

Einzelnachweise

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  1. Quantum3 Tech Demo. Archiviert vom Original am 21. Mai 2009; abgerufen am 31. Januar 2011 (englisch).
  2. a b High Voltage Software’s Eric Nofsinger Explains How Freedom, Feedback and Fans Channel into The Conduit. GameCyte, 6. Oktober 2008, archiviert vom Original am 3. Dezember 2008; abgerufen am 8. Oktober 2008 (englisch).
  3. Tom Magrino: Q&A: Eric Nofsinger channels The Conduit. Gamespot, 7. Juli 2008, abgerufen am 7. Juli 2008 (englisch).
  4. Matt Casamassina: Exclusive First Look: The Conduit. IGN, 17. April 2008, archiviert vom Original am 29. März 2012; abgerufen am 18. April 2008 (englisch).
  5. Pre-E3 2009: Gladiator A.D. Revealed (Memento vom 30. Mai 2009 im Internet Archive) In: IGN. (englisch)