Pygame
Ulkoasu
| Pygame | |
|---|---|
| Luoja | Pete Shinners |
| Kehittäjä | Pygame Community |
| Kehityshistoria | |
| Ensijulkaisu | 28. lokakuuta 2000 |
| Vakaa versio | 2.6.1 ()[1] |
| Tiedot | |
| Ohjelmistotyyppi | API |
| Alusta | alustariippumaton |
| Ohjelmointikielet | Assembly, C, Python, Cython |
| Lisenssi | LGPL |
| Aiheesta muualla | |
| pygame.org | |
| github.com | |
Pygame on alustariippumaton Python-ohjelmointikieleen tehty moduuli. Pygame on tarkoitettu enimmäkseen peliohjelmointiin ja se sisältää grafiikka- ja äänikirjastot. Se on tehty Simple DirectMedia Layerin (SDL) päälle ja toteutettu korvaamaan pySDL sen kehityksen loppumisen takia [2].
Pygamen toteutti alun perin Pete Shinners ja se on julkaistu LGPL-lisenssin alla. Pygamen kehitys on ollut avoimeen lähdekoodiin perustunut yhteisöprojekti vuosien 2004–2005 jälkeen.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Release 2.6.1, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.
- ↑ Libregamewiki:n artikkeli pygamesta