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Phasmophobia

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Phasmophobia
Entwickler Kinetic Games
Publisher Kinetic Games
Veröffentlichung 18. September 2020 (Early Access)
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X
Spiel-Engine Unity
Genre Survival Horror
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium Download
Sprache Englisch Deutsch Russisch +20
Aktuelle Version 0.15.0.0[1]

Phasmophobia ist ein Independent-Supernatural-Investigation-Horror-Computerspiel, das von Kinetic Games entwickelt wird. Eine erste Early-Access-Version, die Unterstützung für Virtual-Reality-Headsets anbietet, wurde über Steam veröffentlicht. 2024 folgte das öfter verzögerte Konsolen-Update, das Phasmophobia dann auch für die Xbox Series und die PlayStation 5 anbot.[2] 2026 soll das Spiel dann auch auf der Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden.[3]

Das Spiel basiert auf dem Prinzip, als Geisterjäger verschiedene Geister aufzuspüren und zu identifizieren. Dies kann in Gruppen von bis zu vier Personen geschehen. Geister können dabei verschiedene Eigenschaften aufweisen, die man mit passenden Geräten aufspüren muss und befinden sich innerhalb verlassener Gebäude wie beispielsweise alten Farm-Häusern, einer alten High School, einer alten Psychiatrie, einem alten Gefängnis und seit dem 17. Oktober 2023 auch die erneuerte „Maple Lodge Campsite“, ein großer Campingplatz. Die Aufspürgeräte bestehen aus einem Basis-Set, das beim Start jeder Runde direkt zur Verfügung steht, welches jedoch auch durch das im Spiel erspielte Geld erweitert werden kann. Die Geräte, darunter Thermometer, Kameras, Mikrofone und Bewegungssensoren, dienen dem Zweck zu kommunizieren, sich selbst zu schützen oder Hinweise zu finden. Je nach Schwierigkeitsgrad, den man auswählt, besteht die Chance, dass zusätzlich ein Ouija-Brett, eine Spieluhr, ein Beschwörungskreis, ein verfluchter Spiegel, Tarotkarten, eine Voodoo-Puppe oder eine mumifizierte Hand („Monkey Paw“) auf der Karte zu finden sind. Diese Objekte erleichtern einige Aspekte des Spiels (z. B. erkennt man durch den Spiegel sofort den Geisterraum), senken aber die spielinterne geistige Gesundheit („Sanity“) oder haben andere Nachteile.

Die verschiedenen Geistertypen weisen verschiedene Fähigkeiten auf, die sie in bestimmten Situationen stärker machen, oder deren Schwächen man sich selbst zu Nutze machen kann. So gibt es einen Geist, der dazu neigt, deutlich mehr Gegenstände als üblich zu werfen (Poltergeist), oder auch einen Geist der stärker ist, sobald das Licht ausgeschaltet wird und schwächer wird, sobald es eingeschaltet wird (Mare). Für Abwechslung sorgt auch ein Geist, der immer weiß, wo sich der Spieler befindet, aber sich in dessen Nähe nur extrem langsam bewegt (Deogen). Der Mimic stiftet hingegen Verwirrung, indem er andere Geister für 0,5–2 Minuten imitiert, aber durch „falsche“ Geisterorbs relativ leicht zu enttarnen ist.

Die bisher im Spiel vertretenen Geister sind: Gespenst, Geist/Spirit, Phantom, Poltergeist, Banshee, Dschinn, Mare, Revenant, Shade, Dämon, Yurei, Oni, Hantu, Yokai, Onryo, Goryo, Myling, Obake, Raiju, die Zwillinge, Mimic, Deogen (Die Augen), Moroi, Thaye, Obambo, Gallu und Dayan.[4][5][6] Mit dem Truck Overhaul Update am 10. Juni 2022 kamen mit dem Thaye, Moroi und Deogen hinzu.[7] Die bislang neuesten Geister kamen mit dem Winter-Update Ende 2025 hinzu: Dayan, Gallu und Obambo.[8]

Je nach Schwierigkeitsgrad (Anfänger, Fortgeschritten, Profi, Albtraum und Wahnsinn) gibt es zu Anfang jeder Runde eine kurze Sicherheits-Zeit (außer bei Profi, Albtraum und Wahnsinn), in der der Geist noch nicht angreifen kann. Nachdem die Zeit abgelaufen ist und der Sanity-Grad (geistige Gesundheit) der Spieler durch die Suche gesunken ist, kann der Geist auch den Angriffsmodus starten, den man in seiner Nähe an blinkenden Lichtern erkennt. Das benutzen eines verfluchten Gegenstandes beendet die Sicherheits-Zeit vorzeitig. Die meisten Geister können erst ab einer geistigen Gesundheit unter 50 % jagen, aber einige Geister haben höhere bzw. niedrigere Schwellen, der Dämon und der Onryo haben darüber hinaus Fähigkeiten, mit denen sie eine Jagd starten können, egal wie hoch die geistige Gesundheit ist. Alle der verfluchten Besitztümer können auch zum Start einer Jagd führen – gerade dann, wenn sie unachtsam verwendet werden. Eine solche Jagd ist meistens eine „verfluchte Jagd“. Sie ist um 20 Sekunden länger als eine normale Jagd und verlängert alle darauffolgenden Jagden um 20 Sekunden und hat nur eine Karenzzeit (Zeit, in der der Geist sich vor einer Jagd manifestiert und noch nicht angreifen kann) von 1 Sekunde.

Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte

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Im März 2020 richtete der Hersteller Kinetic Games eine Produktseite auf der digitalen Vertriebsplattform Steam ein. Im Juni desselben Jahres wurde ein erster Trailer veröffentlicht. Am 18. September 2020 wurde das Spiel in einer Early-Access-Version veröffentlicht. Ursprünglich sollte das Spiel nur für VR-Nutzung herauskommen.[9] Anfangs wurde das Spiel von nur einem einzigen Game-Entwickler erstellt:

Daniel Knight, Gamer-Handle "Dknighter", der Gründer von Kinetic Games, plante ursprünglich, das Spiel im Jahre 2023 final zu veröffentlichen. Ziele von ihm in der weiteren Entwicklung sind beispielsweise schlauere Geister (Verbesserung der KI), die es dem Spieler erschweren sollen, das Verhalten der Geister vorherzusehen. Dieser Plan, inklusive der Veröffentlichung auf Konsolen wie der PlayStation 5 und der Xbox Series, wurde im August 2023 bis auf Weiteres verschoben, weil im Bürogebäude ein Feuer ausgebrochen war, das weitere Arbeiten verzögerte.[10] Der nächste angedachte Termin um Halloween 2023 konnte auch nicht eingehalten werden.

Am 17. August 2023 veröffentlichte das Entwicklerstudio Kinetic Games ihr dahin umfangreichstes Update mit dem Namen „Phasmophobia Ascension“. Dieses Update führte neue Grafiken für Geister und Spielercharaktere ein und brachte die „Modell Progression 2.0“. Dies führte zur Zurücksetzung des bisherigen Spielerfortschritts, um allen Spielern die gleichen Chancen zu bieten. Darüber hinaus wurden für jedes Ausrüstungsstück (wie Taschenlampen, Geisterbox, …) nun drei Upgrade-Stufen eingeführt, die freigeschaltet werden können, je weiter man im Level (Prestige) aufsteigt.[11]

Jegliche Updates, die bereits für die Beta freigegeben sind, sind für jeden Spieler über Steam spielbar und können als Spiele-Version ausgewählt werden. So kann man Änderungen direkt testen und sich einen Eindruck von kommenden Updates machen.

Am 9. Januar 2024 veröffentlichte der Entwickler auf der Game-Plattform Steam den Fahrplan zu den weiteren Schritten bis zur offiziellen Veröffentlichung inklusive Konsolen-Release auf Xbox und PS5. Dort wurde auch eine weitere Game-Map angekündigt: ein Leuchtturm namens „Point Hope“. Dieser war schon Monate zuvor in einem Easter Egg im Spiel angedeutet worden, wobei eine Leuchtturm-Karte ursprünglich von vielen als ein Aprilscherz verstanden wurde. Im Juni 2024 wurde „Point Hope“ schließlich veröffentlicht.[12] am 11. November 2025 kam kurz vor Halloweeen die Map "Nell's Diner" hinzu, ein einsames Café an einem Highway in Colorado/USA.[13]

Im Januar 2026 verkündete Kinetic Games, mittlerweile mit gut 30 Mitarbeitern, einen Plan für das neue Jahr: Die offizielle Veröffentlichung der Version 1.0 soll demnach in der ersten Jahreshälfte passieren – was auch das lange angekündigte "Horror 2.0"-Update beinhalten soll sowie detailliertere und personalisierbare Spieler-Charaktere.[14] Im selben Jahr soll das Spiel auch auf der Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden.

Phasmophobia in anderen Medien

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Im Sommer 2025 kündigte das Independent-Filmstudio Blumhouse eine Kino-Adaption von Phasmophobia an.[15]

Das Spiel erzielte große Aufmerksamkeit in den Medien[16] und wurde eines der beliebtesten Steam-Spiele 2020, mit den meisten Verkäufen im Zeitraum um Oktober und November 2020.[17] Auch auf Twitch wurde das Spiel als eines der beliebtesten Spiele markiert und übertraf nach Veröffentlichung im Herbst 2020 mit fast 110.000 Live-Zuschauern die meisten anderen Spiele-Streams[18]. Dknighter erklärt diesen Zulauf von Launch an u. a. auch mit der Corona-Pandemie, während der im Lockdown weltweit viele übers Gaming Kontakt zu Gleichgesonnenen aufbauten[19]. Auf Twitch ist das Spiel bis heute ein globaler Dauerrenner: der US-Game-Kanal Nuke's Top 5 (4,76 Mio. YouTube-Abonnenten) wurde über 350 Millionen Mal beim Phasmophobia-Spielen angesehen[20], der niederländische Streamer Insym (1,22 Mio. YouTube-Abonnenten[21]) über 200 Millionen Mal[22], und der indische Streamer Live Sinaan (14,5 Mio. YouTube-Abonnenten[23]) kommt auf Twirch auf über 76 Millionen Phasmophobia-Sichtungen[24]. Aus Deutschland kommt die Streamerin Gnu mit ihrem Nebenkanal "Verspieltes Gnu" auf fast 700.000 YouTube-Abonnenten[25] und fast 13 Millionen Twitch-Views.[26]

Bis 2025 wurde das Spiel 23 Millionen Mal verkauft. Eine Adaption für Nintendo Switch 2 ist für 2026 geplant.

Einzelnachweise

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  1. Phasmophobia: Steam-News-Hub. Abgerufen am 16. November 2025.
  2. Ryan Messina: Phasmophobia Jetzt auf Konsolen: Preise für Xbox und PS5-Versionen Vergleichen. In: Keyforsteam.de. 31. Oktober 2024, abgerufen am 16. Februar 2026 (deutsch).
  3. Hunt Ghosts In Phasmophobia On Nintendo Switch 2 | Nintendo Insider. In: Nintendo Insider. 10. Januar 2026 (nintendo-insider.com [abgerufen am 16. Februar 2026]).
  4. Phasmophobia ghost types – all ghosts in the game. Abgerufen am 16. Januar 2021 (britisches Englisch).
  5. Phasmophobia – Big announcement + New content update: Steam-News. 18. Juni 2021, abgerufen am 20. Juni 2021 (englisch).
  6. Joshua Duckworth: Phasmophobia's Winter Update Officially Adds 3 New Ghosts: the Obambo, the Gallu, and the Dayan. 16. Dezember 2025, abgerufen am 16. Februar 2026 (englisch).
  7. Cursed Possessions | Update v0.5.0. 10. Dezember 2021, abgerufen am 3. Januar 2022 (englisch).
  8. Craig Robinson: Phasmophobia adds three new ghost types alongside returning Winter update. In: The Escapist. 16. Dezember 2025, abgerufen am 16. Februar 2026 (amerikanisches Englisch).
  9. Andrea Shearon, Elie Gould: 'It didn't exist and I wanted to play it': Phasmophobia's lead dev got tired of trawling around Steam for a co-op horror puzzle game so decided to just make it himself. In: PC Gamer. 16. Juni 2025 (pcgamer.com [abgerufen am 19. Februar 2026]).
  10. Kieran Harris: Phasmophobia wurde auf Konsolen aufgrund des Ausbruchs eines Feuers verzögert. 25. August 2023, abgerufen am 11. Januar 2024.
  11. Phasmophobia Update: Ascension verspricht massive In-Game-Überarbeitung. 16. August 2023, abgerufen am 8. November 2023 (deutsch).
  12. Phasmophobia – 2024 Roadmap and beyond | Development Preview #16: Steam-News. 3. Januar 2024, abgerufen am 11. Januar 2024 (englisch).
  13. Ausführlicher Leitfaden zur Karte von Nell’s Diner in Phasmophobia. 11. November 2025, abgerufen am 16. Februar 2026.
  14. Phasmophobia roadmap 2026 - 1.0 launch, a new map, and more. 29. Januar 2026, abgerufen am 16. Februar 2026 (amerikanisches Englisch).
  15. Phasmophobia movie in the works courtesy of Blumhouse. 4. Juni 2025, abgerufen am 16. Februar 2026 (englisch).
  16. Alyssa Mercante: Ghost game Phasmophobia is spreading scares all over Steam and Twitch. 15. Oktober 2020, abgerufen am 16. Januar 2021 (englisch).
  17. Phasmophobia continues to dominate Steam’s top sellers list. Abgerufen am 16. Januar 2021 (englisch).
  18. Phasmophobia - Compare to other games on Twitch - SullyGnome. Abgerufen am 19. Februar 2026.
  19. Joanne DiFrancisco-Donoghue, Bernat De Las Heras, Orville Li, Jake Middleton, Min-Kyung Jung: Gaming in Pandemic Times: An International Survey Assessing the Effects of COVID-19 Lockdowns on Young Video Gamers' Health. In: International Journal of Environmental Research and Public Health. Band 20, Nr. 19, 28. September 2023, ISSN 1660-4601, S. 6855, doi:10.3390/ijerph20196855, PMID 37835124, PMC 10572799 (freier Volltext) (nih.gov [abgerufen am 19. Februar 2026]).
  20. Nuke's Top 5 - YouTube Channel Stats :. 15. November 2015, abgerufen am 19. Februar 2026.
  21. Insym. Abgerufen am 19. Februar 2026 (deutsch).
  22. Insym - YouTube Channel Stats :. 16. Juli 2018, abgerufen am 19. Februar 2026.
  23. Live Insaan. Abgerufen am 19. Februar 2026.
  24. Games Played by Live Insaan :. 10. November 2017, abgerufen am 19. Februar 2026.
  25. Verspieltes Gnu. Abgerufen am 19. Februar 2026 (deutsch).
  26. Verspieltes Gnu - YouTube Channel Stats :. 29. Januar 2019, abgerufen am 19. Februar 2026.
  27. Game of the Year Awards 2020. 19. Dezember 2020, abgerufen am 27. August 2021 (englisch).
  28. Unity Awards. Abgerufen am 28. August 2021 (englisch).
  29. Game Choice Awards 2021. Abgerufen am 26. August 2021.
  30. Global Industry Game Awards. Abgerufen am 27. August 2021 (englisch).