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Nintendo Software Planning & Development

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Nintendo Software
Planning & Development
Razão socialNintendo Software Planning & Development Division
Nome nativo任天堂 企画開発本部
Nome romanizadoNintendō Kikaku Kaihatsu Honbu
Divisão
AtividadeJogos eletrônicos
Fundaçãosetembro de 2004
DestinoFundiu-se com a Nintendo Entertainment Analysis & Development
Encerramento16 de setembro de 2015
SedeQuioto, Quioto,  Japão
Empresa-mãeNintendo
Antecessora(s)Nintendo Research
& Development 1

Nintendo Research
& Development 2
Sucessora(s)Nintendo Entertainment Planning & Development
Quartel general da Nintendo

A Nintendo Software Planning & Development Division (任天堂 企画開発本部, Nintendō Kikaku Kaihatsu Honbu), comumente abreviada como Nintendo SPD, foi uma divisão dentro da empresa japonesa de jogos eletrônicos Nintendo. Era responsável pela pesquisa, planejamento e desenvolvimento de softwares experimentais e de sistemas para a companhia, contribuir com desenvolvedoras externas em outros títulos e gerenciar a produção de subsidiárias ao redor do mundo.[1]

A divisão foi criada em setembro de 2004 após a fusão dos departamentos Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2. A SPD se fundiu em setembro de 2015 com Nintendo Entertainment Analysis & Development como parte de uma reestruturação interna da Nintendo que ocorreu após a nomeação de Tatsumi Kimishima como novo presidente da empresa, formando assim uma nova divisão chamada de Nintendo Entertainment Planning & Development.[2]

Referências

  1. Byer, Glen; JC, Anthony. «Revolution First-Party Support». N-Sider. Consultado em 6 de outubro de 2017 
  2. Rad, Chloi; Otero, Jose (14 de setembro de 2015). «Nintendo Reveals Restructurins Plans». IGN. Consultado em 6 de outubro de 2017 
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