Nintendo Game Card

Eine Nintendo Game Card ist eine physische Speicherkarte von Nintendo, die Videospielsoftware für die Handheld-Konsolen Nintendo DS und Nintendo 3DS sowie die Hybrid-Konsolen Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 enthält.
Nintendo DS
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Spielekarten für den Nintendo DS haben eine Speicherkapazität von 8 bis 512 Megabyte.[1][2] Sie enthalten einen integrierten Flash-Speicher für Spieldaten und einen EEPROM zum Speichern von Benutzerdaten wie Spielfortschritt oder Highscores. Einige wenige Spiele, wie beispielsweise Electroplankton, verfügen jedoch über keinen solchen Speicher.
Es wurde berichtet, dass größere Karten (>64 MB) eine um 25 % langsamere Datenübertragungsrate aufweisen; die genaue Basisrate ist jedoch unbekannt.[3]
Nintendo DSi-Spielkarte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Viele Nintendo DS-Titel, die nach dem Erscheinen des Nintendo DSi im Jahr 2008 veröffentlicht wurden, bieten Funktionen, die das Spielerlebnis auf der Nintendo DSi-Konsole verbessern. Die meisten dieser Spiele sind mit den älteren DS-Modellen kompatibel. Einige wenige Spiele wurden jedoch exklusiv für die Nintendo DSi-Konsole veröffentlicht, beispielsweise aufgrund der benötigten Kamerafunktionen. Diese Spielekarten haben weiße Gehäuse. Alle DSi-exklusiven Spiele sind regionsgesperrt. Ein Beispiel für eine DSi-exklusive Spielkarte ist Picture Perfect Hair Salon. Diese weißen Spielkarten lassen sich zwar physisch in originale Nintendo DS-Konsolen einlegen, ihre Software funktioniert jedoch aufgrund fehlender Hardwarefunktionen nicht und zeigt eine Fehlermeldung an. Diese DSi-exklusiven Spielkarten sind vollständig mit der Nintendo 3DS-Familie kompatibel.
Vor der Veröffentlichung des Nintendo DSi ermutigte Nintendo Entwickler, DSi-exklusive Spiele als DSiWare-Downloads anstatt als im Handel erhältliche Spielkarten zu veröffentlichen, die auf älteren Nintendo DS-Konsolen nicht funktionieren würden.[4]
Nintendo 3DS Game Card
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Game Cards für den Nintendo 3DS sind zwischen 1 und 4 Gigabyte groß, wobei zum Launch nur 2 GB für Spieldaten verfügbar waren.[5] Auch wenn über Game Cards mit einer Kapazität von 8 GB berichtet wurde, sind niemals Spiele auf Game Cards mit 8 GB Speicher veröffentlicht worden.[6] Sie sehen den Game Cards des Nintendo DS sehr ähnlich, sind aber inkompatibel und haben auf einer Seite eine überstehende Kante, um das versehentliche einstecken in einen DS, DS Lite, DSi oder DSi XL/LL zu verhindern.[7]
Neue Nintendo 3DS Game Card
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mit dem New Nintendo 3DS können alle Game Cards des 3DS verwendet werden. Dennoch gibt es auch eine geringe Anzahl an Spielen, die auf Game Cards veröffentlicht wurden, die von den Verbesserungen der Hardware des Handhelds profitierten. Sie sahen identisch zu den Game Cards des 3DS aus und können physisch in ursprüngliche 3DS/3DS-XL-Systeme gesteckt werden, sind aber inkompatibel und zeigen eine Fehlermeldung ähnlich jener von exklusiven DSi Game Cards.
Nintendo Switch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Nintendo-Switch-Konsolen verwendeten nichtflüchtige Flash-Speichertechnologie, ähnlich SD-Karten, die offiziell als Spielkarten bezeichnet werden. Diese Technologie unterscheidet sich von flüchtigen Spielmodulen, die RAM-Boards ähneln. Diese Version ist kleiner und bietet eine größere Speicherkapazität als ihre Vorgänger.[8] Trotz der Ähnlichkeiten ist die Switch nicht mit DS- und 3DS-Karten kompatibel.[9] Die in der Switch verwendeten Spielkarten sind nicht beschreibbar, und die Speicherdaten werden im internen Speicher der Konsole gespeichert. Im Gegensatz dazu sind DS- und 3DS-Spielkarten beschreibbar und können Speicherdaten speichern.[10]
Aufgrund ihrer geringen Größe sind Nintendo Switch-Spielkarten mit Denatoniumbenzoat, einem ungiftigen Bitterstoff, beschichtet, um ein versehentliches oder absichtliches Verschlucken durch Kleinkinder zu verhindern.[11] Videos, in denen Nutzer absichtlich Spielkarten probierten und angewidert auf den Geschmack reagierten, wurden bereits vor dem Verkaufsstart der Konsole zu einem Meme. Der Ursprung liegt in Jeff Gerstmanns Aktionen in einem Giant Bomb-Webcast.[11][12][13]
Spielkarten für die Nintendo Switch sind mit Speicherkapazitäten von 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB und 32 GB erhältlich.[14] Geplant war die Einführung von 64-GB-Spielkarten in der zweiten Jahreshälfte 2018, diese wurde jedoch im Laufe der Lebensdauer der Switch mehrfach verschoben.[15] Letztendlich waren sie nie für die Switch verfügbar, wohl aber für die Nintendo Switch 2, ihren Nachfolger, der fast acht Jahre später erschien.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Ni no Kuni war das erste DS Spiel mit einer 4 Gigabit Karte; GoNintendo: Level 5's press conference - massive info roundup (Fantasy Life announced, Ninokuni's massive DS cart, and much more!). Archiviert vom am 11. Juli 2011; abgerufen am 13. April 2010 (englisch).
- ↑ Adam Riley: E3 2007 News - Archaic Sealed Heat (Nintendo DS) RPG Details. Cubed, 15. Juli 2007, abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Sara Guinness: MechAssault DS Developer Diary. IGN, 16. Juni 2006, archiviert vom am 25. Dezember 2016; abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Craig Harris: GDC 09: DSi Hybrid, Exclusive Carts Soon. In: IGN. Fox Interactive Media, 25. März 2009, abgerufen am 23. Juni 2010 (englisch).
- ↑ Chris Pereira: A Look at the New Nintendo 3DS Game Cards. In: 1UP.com. UGO Entertainment, 21. Juni 2010, archiviert vom am 30. Mai 2012; abgerufen am 20. November 2016 (englisch).
- ↑ Karlie Yeung: 3DS Cartridges Could Store Up to 8GB. Nintendo World Report, 17. Dezember 2010, abgerufen am 31. Januar 2012 (englisch): „The memory size for Nintendo 3DS cartridges will range from one to eight gigabytes, reports major Taiwanese newspaper China Times.“
- ↑ Nintendo 3DS Game Cards Look Like This. Siliconera, 18. Juni 2010, abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Nintendo Switch will use cartridges. In: Polygon. Vox Media, 20. Oktober 2016, abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Cory Arnold: Nintendo Switch not compatible with physical 3DS or Wii U games. In: Destructoid. 21. Oktober 2016, abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Jason Schreier: Nintendo Answers (And Avoids) Our Switch Questions. In: Kotaku. 20. Januar 2017, abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch). "Nintendo Switch game cards are non-writable; game save data is stored in internal NAND memory."
- ↑ a b Johnathon Dornbush: Nintendo Switch Game Cards Taste Terrible. In: IGN. 2. März 2017, abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Nintendo Switch cartridges 'taste so bad' In: BBC News, 2. März 2017. Abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ New trend: Putting disgusting Nintendo Switch cartridges in your mouth. In: The Daily Dot. 6. März 2017, archiviert vom am 6. November 2018; abgerufen am 7. März 2017 (englisch).
- ↑ Wesley Yin-Poole: Why Nintendo Switch games are ending up more expensive In: Eurogamer.net, 13. März 2017. Abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).
- ↑ Takashi Mochizuki: Nintendo Delays Rollout of 64-Gigabyte Switch Game Cards Until 2019. In: The Wall Street Journal. 27. Dezember 2017, abgerufen am 27. Dezember 2017 (englisch).