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MotorStorm

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
MotorStorm
Entwickler Evolution Studios
Publisher Sony Computer Entertainment
Veröffentlichung 14. Dezember 2006 Japan,
6. März 2007 USA,
23. März 2007 Europa
Plattform PlayStation 3
Genre Rennspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium Blu-ray Disc
Aktuelle Version 3.1[1]
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter

MotorStorm ist ein Rennspiel für die PlayStation 3, das von den Evolution Studios entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Die erste Ankündigung erfolgte auf der E3 2005. In Japan wurde das Spiel im Dezember 2006 veröffentlicht, im Rest der Welt im März 2007. Motorstorm wurde weltweit mehr als drei Millionen Mal verkauft.[2] Der Nachfolger zu MotorStorm, MotorStorm: Pacific Rift, wurde Ende 2008 veröffentlicht.[3]

Fünf Updates wurden bisher für MotorStorm in Nordamerika und Europa veröffentlicht.

Version Details
1.1 Update 1.1 wurde ab dem 23. März 2007 zusammen mit der europäischen und australischen Veröffentlichung zum Download angeboten. Es führte folgende zusätzlichen Funktionen ein: eine buddy list, damit die User online gegen Freunde antreten konnten.[4]
1.2 Update 1.2 war für die Veröffentlichung am 11. Juni 2007 vorgesehen. Es verbessert das Online-Spiel, ist kompatibel mit dem Time-Trail-Modus-Add-on, relativiert den unverhältnismäßigen Nutzen eines Boostes und bereinigt einige Fehler.[5] Das Update wurde am 15. Juni 2007 in Europa und am 21. Juni in Nordamerika veröffentlicht.
2.0 Update 2.0 erweiterte die Fahrzeugauswahl und Spielerfarben in der Lobby, behob außerdem Bugs mit dem Headset und dem Support für Sprachkommandos.
3.0 Update 3.0 fügte Unterstützung für Vibrationen mit dem Dualshock 3 Controller hinzu. Der Zieleinlauf des letzten Rennens beeinflusst die Startposition im nächsten Rennen innerhalb derselben online lobby. A Gloating Index zur Unterstützung des Racer online prowess. Weitere Bugs und Exploits wurden behoben. Das Update wurde in Europa am 25. Oktober 2007 veröffentlicht[6] und in Nordamerika am 8. November 2007.
3.1 Update 3.1 fügt einen 2D Vehicle Auswahlbildschirm hinzu, sowie gespiegelte Tracks für online Multiplayerspiele, einen neuen Beschleunigungsmesser für den MotorStorm mode und zwei zusätzliche Songs zum Soundtrack – “Devil’s Crossing” von Elite Force und “Beat The Devil” von Jiffster. Das Update wurde in Europa am 13. Dezember 2007 veröffentlicht.[1] In Nordamerika erfolgte die Veröffentlichung am 19. Dezember 2007.
Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings82,4 %[7]
Metacritic84/100[8]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players85 %[9]
Eurogamer9/10[10]
Eurogamer (UK)8/10[11]
Games Aktuell8,5/10[12]
Gamezone7,9/10[13]
IGN8,9/10[14]
MAN!AC82/100[15]

Das Spiel hat einen Metascore von 84 und damit überwiegend positive Wertungen erhalten.[8] Im Test von Maniac wurde kritisiert, dass das Spiel nur acht Strecken hat.[15]

„Rabiates Offroad-Spektakel mit toller Optik und spannenden Rennen, dem es nur etwas an Umfang und Optionsvielfalt fehlt.“

Ulrich Steppberger: Maniac.de[15]

Für 4Players zeigte MotorStorm, „wie staubige Arcade-Raserei auf der PS3 auszusehen hat“.[9] Die deutschsprachige Version von Eurogamer bezeichnete das Spiel als abwechslungsreich und vergab 9 von 10 Punkte, während Eurogamer.net nur 8 Punkte zückte.[10][11] Das Onlinemagazin IGN bemerkte zwar, dass das Spiel durch die geringe Anzahl von Strecken und Optionen zurückgehalten werde, sah das Spiel aber als fantastischen Start für Sonys Rennspiel-Franchise an. Die Fahrzeugtypen seien vielfältig, das Streckendesign großartig und der Online-Modus mache extrem viel Spaß.[14]

Einzelnachweise

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  1. 1 2 Tom Bramwell: Yet more MotorStorm downloads. In: Eurogamer. 13. Dezember 2007, abgerufen am 13. Dezember 2007 (englisch).
  2. Tom Bramwell: Evolution wants MotorStorm to dominate. In: Eurogamer. 18. Februar 2008, abgerufen am 18. Februar 2008 (englisch).
  3. David Bull: MotorStorm Pacific Rift crosses the finish line October 28th. Sony Computer Entertainment, 11. September 2008, abgerufen am 11. September 2008 (englisch).
  4. Jeremy Dunham: BuddyStorm for MotorStorm. In: IGN. News Corporation, 21. März 2007, abgerufen am 6. September 2007 (englisch).
  5. Jeff Haynes: PSN Content Interrupted? In: IGN. News Corporation, 7. Juni 2007, abgerufen am 6. September 2007 (englisch).
  6. Tom Bramwell: MotorStorm gets rumble support. Eurogamer, 25. Oktober 2007, abgerufen am 25. Oktober 2007 (englisch).
  7. MotorStorm. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 22. Februar 2026 (englisch).
  8. 1 2 MotorStorm. In: Metacritic. Abgerufen am 22. Februar 2026 (englisch).
  9. 1 2 Michael Krosta: Test: MotorStorm. In: 4Players. 9. März 2007, archiviert vom Original am 26. Oktober 2021; abgerufen am 22. Februar 2026.
  10. 1 2 Oliver Menne: MotorStorm. In: Eurogamer.de. 7. August 2011, abgerufen am 22. Februar 2026.
  11. 1 2 Tom Bramwell: MotorStorm review. In: Eurogamer.net. 24. Mai 2007, abgerufen am 22. Februar 2026 (englisch).
  12. Thomas Szedlak: Motorstorm Apocalypse im Test: Das bisher beste Motorstorm? Unser Tester sagt "Ja"! In: Gamesaktuell. 9. März 2011, abgerufen am 22. Februar 2026.
  13. Michael Sosinka: MotorStorm: Arctic Edge im Gamezone-Test. In: Gamezone.de. 6. Oktober 2009, abgerufen am 22. Februar 2026.
  14. 1 2 Chris Roper: MotorStorm Review. In: IGN. 1. März 2007, abgerufen am 22. Februar 2026 (englisch).
  15. 1 2 3 Ulrich Steppberger: MotorStorm – im Klassik-Test (PS3). In: Maniac.de. 11. April 2024, abgerufen am 22. Februar 2026.