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Morty Sorty Magic Shop

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Morty Sorty Magic Shop
Daten zum Spiel
Autor Markus Slawitscheck
Grafik David Cochard
Verlag Schmidt Spiele
Erscheinungsjahr 2026
Art Familienspiel
Spieler 2 bis 4
Dauer 20 bis 30 Minuten
Alter ab 8 Jahren
Auszeichnungen

Morty Sorty Magic Shop ist ein Familienspiel des österreichischen Spieleautors Markus Slawitscheck, das 2026 bei Schmidt Spiele erschien. Es wurde im selben Jahr gemeinsam mit Cozy Stickerville und Dito! für den Kritikerpreis Spiel des Jahres nominiert und beim Österreichischen Spielepreis als „Spiele Hit für Familien“ ausgezeichnet.

Thema und Ausstattung

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Bei Morty Sorty Magic Shop übernehmen die Mitspieler die Rolle von Lehrlingen in einem magischen Laden. Sie versuchen, Gläser mit verschiedenen Zutaten möglichst geschickt in ihre Regale einzusortieren. Dabei müssen sie die Zahlenwerte der Gläser in jeder Regalreihe in aufsteigender Reihenfolge anordnen und zugleich auf die Deckelfarben, Zutaten, Regalschilder und Wertungsmöglichkeiten achten. Mit Hilfe von Kätzchen können einzelne Legeregeln verändert werden; Spezialgläser ermöglichen zusätzliche Platzierungen.[1]

Das Spielmaterial besteht neben einer Spielanleitung aus:[1]

  • 104 Gläserplättchen,
  • 4 Regaltableaus mit A- und B-Seite,
  • einer Spezialglas-Leiste,
  • 4 beidseitig bedruckten Abzeichen,
  • 8 Wertungsmarkern mit 4 verschiedenen Tieren,
  • einer großen Wertungsrolle,
  • 4 kleinen Wertungsrollen für das fortgeschrittene Spiel,
  • 16 Kätzchen,
  • einem Beutel und
  • einem Wertungsblock.

Spielvorbereitung

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Zur Vorbereitung wählt jeder Mitspieler ein Tier und nimmt sich das passende Regaltableau. Für die erste Partie wird die A-Seite genutzt, in späteren Partien kann auch mit der B-Seite gespielt werden. Jeder Spieler erhält zwei Kätzchen; die übrigen Kätzchen werden als Vorrat bereitgelegt. Die Spezialglas-Leiste wird zusammengesetzt und seitlich ausgelegt. Darüber wird die große Wertungsrolle platziert, außerdem werden zwei Abzeichen ausgewählt und über die Spezialglas-Leiste gelegt. Jeder Spieler nimmt sich die beiden zu seinem Tier passenden Wertungsmarker.[1]

Alle Gläserplättchen werden in den Beutel gelegt und gemischt. Anschließend werden vier zufällige Plättchen ungesehen aus dem Spiel entfernt. Im Spiel zu zweit werden stattdessen 23 Plättchen entfernt. Ein Startspieler erhält den Beutel und beginnt das Spiel.[1]

Das Spiel verläuft über mehrere Runden. In jeder Runde zieht der aktive Spieler fünf Gläserplättchen aus dem Beutel und lässt sie in die Tischmitte fallen. Diese Plättchen bilden die Auslage und dürfen nicht umgedreht werden. Im Spiel zu zweit besteht die Auslage nur aus vier Plättchen. Enthält ein gezogenes Plättchen einen blauen Deckel, wird es nicht in die Auslage gelegt, sondern an die entsprechende Stelle der Spezialglas-Leiste angelegt; anschließend werden so lange Plättchen nachgezogen, bis die Auslage vollständig ist.[1]

Reihum wählen die Spieler jeweils ein Plättchen aus der Auslage oder passen. Wer passt, erhält ein Kätzchen aus dem Vorrat. Wer ein Plättchen nimmt, legt es sofort in sein Regal. Dabei muss es auf einen freien Platz gelegt werden, darf grundsätzlich nicht gewendet werden und muss in der jeweiligen Regalreihe so einsortiert werden, dass die Zahlen von links nach rechts aufsteigen. Jede Zahl darf in einer Regalreihe nur einmal vorkommen. Zudem bestimmt die Deckelfarbe, in welche Regalreihe ein Plättchen gelegt werden darf: Gläser mit goldenem Deckel dürfen in alle drei Reihen, Gläser mit silbernem Deckel nur in die mittlere und unterste Reihe und Gläser mit schwarzem Deckel nur in die unterste Reihe gelegt werden. Gläser mit blauem Deckel gelten als Spezialgläser und dürfen in jeder Regalreihe platziert werden.[1]

Sobald ein Spieler in einer Spalte drei verschiedene Zutaten gelegt hat, darf er ein beliebiges Spezialglas von der Spezialglas-Leiste nehmen und in sein Regal legen. Dies kann auch mehrfach im selben Zug geschehen. Kann oder möchte der Spieler kein Spezialglas nehmen, kann er stattdessen passen und ein Kätzchen nehmen.[1] Kätzchen erlauben es, beim Legen eines gerade genommenen Plättchens eine Regel zu verändern. Gibt ein Spieler ein Kätzchen zurück in den Vorrat, darf er das Plättchen entweder neben ein Plättchen mit gleicher Zahl legen oder es vor dem Legen auf die andere Seite wenden, um die andere Zutat zu nutzen. Mit zwei Kätzchen können beide Effekte gleichzeitig eingesetzt werden. Am Spielende sind nicht verwendete Kätzchen jeweils zwei Sternpunkte wert.[1]

Wird eine Regalreihe vollständig mit Plättchen belegt, erhält der Spieler den Bonus der entsprechenden Reihe. Manche Plätze auf den Regaltableaus zeigen zudem Regalschilder, für die am Spielende zusätzliche Punkte vergeben werden, wenn das passende Plättchen dort liegt. Bei der A-Seite der Tableaus werden passende Zahlen gewertet, bei der B-Seite Sets aus passenden Zutaten.[1]

Nach einer Runde werden die nicht gewählten Plättchen aus der Auslage in die Schachtel gelegt und stehen nicht mehr zur Verfügung. Der Beutel wird an den nächsten Spieler weitergegeben, der eine neue Auslage bildet. Das Spiel endet, sobald keine vollständige Auslage mehr gebildet werden kann.[1]

Am Spielende werden die Sternpunkte der Spieler mit dem Wertungsblock ermittelt. Punkte gibt es für vervollständigte Regalreihen, Zutaten nach der Wertungsrolle, passende Regalschilder, übrige Kätzchen und erfüllte Abzeichen. Im Grundspiel werden alle Zutaten nach der großen Wertungsrolle gleich gewertet. Wer die meisten Sternpunkte erreicht, gewinnt und wird zum besten Lehrling im Morty Sorty Magic Shop erklärt. Bei Gleichstand entscheidet die höchste Punktzahl mit einer einzelnen Zutat; besteht weiterhin Gleichstand, teilen sich die beteiligten Spieler den Sieg.[1]

Für einen leichteren Einstieg kann die erste Partie ohne Abzeichen und Wertungsmarker gespielt werden. Wird mit Abzeichen gespielt, können die Spieler zusätzliche Sternpunkte erhalten, sobald sie bestimmte Bedingungen erfüllen, etwa eine vorgegebene Zahl passender Regalschilder, eine Gruppe von Plättchen mit silbernem Deckel oder bestimmte Kombinationen in einer Spalte.[1]

Für das fortgeschrittene Spiel werden statt der großen Wertungsrolle die kleinen Wertungsrollen genutzt. Sie verändern die Wertung der einzelnen Zutaten. Die Wertungsrollen sind in zwei aufeinander abgestimmte Sets gegliedert, können aber auch frei kombiniert werden; die Anleitung weist darauf hin, dass einzelne Kombinationen dann nicht vollständig ausgewogen sein müssen.[1]

Entwicklung und Rezeption

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Morty Sorty Magic Shop wurde von Markus Slawitscheck entwickelt und von David Cochard illustriert. Das Spiel erschien 2026 bei Schmidt Spiele in einer mehrsprachigen Ausgabe auf Deutsch, Englisch und Französisch.[1][2]

Die Jury des Spiel des Jahres nominierte Morty Sorty Magic Shop 2026 gemeinsam mit Cozy Stickerville und Dito! für das „Spiel des Jahres“. Die Jury beschreibt das Spiel mit dem Satz „Ordnung ist das halbe Spiel“ und nennt es ein Spiel für zwei bis vier Personen ab acht Jahren.[3] Zudem wurde das Spiel beim Österreichischen Spielepreis als „Spiele Hit für Familien“ ausgezeichnet.[4]

Harald Schrapers schrieb auf games we play, Morty Sorty Magic Shop habe Ähnlichkeiten mit dem „Würfelspielklassiker Qwixx“, erreiche aber nicht dessen Eleganz, dafür gäbe es zu viele Wertungsmöglichkeiten zu beachten. „Im Grundspiel sind es bereits fünf unterschiedliche Arten zu punkten. In der beiliegenden Erweiterung, die Morty Sorty auf Kennerspielniveau heben soll, sind es sogar acht unterschiedliche Wertungen – was den Eindruck eines recht abstrakten Konstrukts noch verstärk[e].“[5]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Spielanleitung Morty Sorty Magic Shop, Schmidt Spiele 2026.
  2. ↑ Versionen von Morty Sorty Magic Shop. In: BoardGameGeek. Abgerufen am 1. Juli 2026.
  3. ↑ Nominiert für das Spiel des Jahres 2026. In: Spiel des Jahres. Abgerufen am 1. Juli 2026.
  4. ↑ Take Time ist Spiel der Spiele 2026! In: spieletest.at. Abgerufen am 1. Juli 2026.
  5. ↑ Harald Schrapers: Morty Sorty Magic Shop. In: games we play. Abgerufen am 1. Juli 2026.