Hoppa till innehållet

Microvision

Från Wikipedia
Microvision
Microvision
Grundinformation
TillverkareMilton Bradley Company
Typbärbar
GenerationII (andra generationen)
LanseringNovember 1979[1]
Livslängd1979–1981[1]
Hårdvara
KontrollerInbyggd knappsats och reglage (varierade per spelkassett)
Mediakassett

Microvision är en handhållen spelkonsol som lanserades av Milton Bradley Company i november 1979.[1] Systemet har beskrivits som den första handhållna spelkonsolen med utbytbara spelkassetter, vilket gjorde det möjligt att spela flera olika spel på samma enhet.[2]

Konsolen utvecklades av ingenjören Jay Smith, som senare även låg bakom spelkonsolen Vectrex.[3]

Under slutet av 1970-talet dominerades marknaden för elektroniska spel av stationära konsoler och fristående elektroniska spel. Microvision utvecklades som ett försök att kombinera portabilitet med ett kassettsystem, ett upplägg som vid denna tid främst förekom i hemmakonsoler.[2]

Systemet fick uppmärksamhet för sin tekniska lösning, men fick en relativt kort livslängd och var ur produktion omkring 1981.[1]

Hårdvara och konstruktion

[redigera | redigera wikitext]

Microvision består av en huvudenhet med LCD-skärm och en kassettport. En central konstruktionsegenskap var att huvudenheten saknade inbyggd processor; i stället innehöll varje spelkassett egen spelkrets och styrlogik.[1][4]

Skärmen var monokrom och hade en låg upplösning i jämförelse med senare system, vilket påverkade spelens grafiska utformning.[4] Systemet drevs med batterier och kontrollerna varierade mellan olika spel, eftersom delar av knappuppsättningen och märkningen var kopplad till respektive spelkassett.[1]

Problem och bevarande

[redigera | redigera wikitext]

Microvision har i efterhand blivit känd för att många bevarade exemplar uppvisar åldersrelaterade problem, bland annat försämring i LCD-skärmen och slitage på knappsats/överlägg, vilket kan påverka spelbarheten.[4]

Ett begränsat antal spel gavs ut till Microvision under perioden 1979-1981 (med vissa regionala variationer).[5] Spelen omfattade bland annat action-, sport-, strategi- och pusseltitlar.[5]

Officiellt släppta spel

[redigera | redigera wikitext]
Namn Lanseringsår Kort beskrivning
Block Buster 1979 Arkadinriktat spel där spelaren slår bort block med en paddel.
Bowling 1979 Bowlingspel med poängräkning.
Connect Four 1979 Digital version av Fyra i rad.
Pinball 1979 Flipperspel anpassat för LCD-skärm.
Mindbuster 1979 Pusselspel med logikmoment.
Star Trek: Phaser Strike 1979 Actionspel med Star Trek-tema (i vissa regioner även titulerat Phaser Strike).
Vegas Slots 1979 Spel med enarmad bandit-tema.
Baseball 1980 Sportspel baserat på baseboll.
Sea Duel 1980 Sjöstridsspel med duellupplägg.
Alien Raiders 1981 Actionspel med rymd-/invasionsupplägg.
Cosmic Hunter 1981 Actionspel med jakt- och undvikandemoment.
Super Block Buster 1981 Vidareutveckling av Block Buster (regionalt varierande namn/utgåvor).

Källa för listning och lanseringsår: MobyGames.[5]

Kommersiellt mottagande

[redigera | redigera wikitext]

Microvision har beskrivits som ett tekniskt tidigt exempel på en handhållen, kassettbaserad spelplattform, men med begränsningar i skärm och spelutbud samt konkurrens från andra elektroniska spelprodukter, vilket bidrog till att systemet fick en kort marknadsnärvaro.[2][1]

Microvision har i efterhand uppmärksammats i spelhistoriska sammanhang som en tidig föregångare till senare handhållna konsoler med utbytbara spelmedia.[2] I intervjumaterial om Nintendos tidiga handhållna satsningar har Microvision även nämnts som en referenspunkt i resonemang kring begränsningar och hållbarhet hos tidiga handhållna system.[6]