Microvision
| Microvision | |
| Microvision | |
| Grundinformation | |
|---|---|
| Tillverkare | Milton Bradley Company |
| Typ | bärbar |
| Generation | II (andra generationen) |
| Lansering | November 1979[1] |
| Livslängd | 1979–1981[1] |
| Hårdvara | |
| Kontroller | Inbyggd knappsats och reglage (varierade per spelkassett) |
| Media | kassett |
Microvision är en handhållen spelkonsol som lanserades av Milton Bradley Company i november 1979.[1] Systemet har beskrivits som den första handhållna spelkonsolen med utbytbara spelkassetter, vilket gjorde det möjligt att spela flera olika spel på samma enhet.[2]
Konsolen utvecklades av ingenjören Jay Smith, som senare även låg bakom spelkonsolen Vectrex.[3]
Bakgrund
[redigera | redigera wikitext]Under slutet av 1970-talet dominerades marknaden för elektroniska spel av stationära konsoler och fristående elektroniska spel. Microvision utvecklades som ett försök att kombinera portabilitet med ett kassettsystem, ett upplägg som vid denna tid främst förekom i hemmakonsoler.[2]
Systemet fick uppmärksamhet för sin tekniska lösning, men fick en relativt kort livslängd och var ur produktion omkring 1981.[1]
Hårdvara och konstruktion
[redigera | redigera wikitext]Microvision består av en huvudenhet med LCD-skärm och en kassettport. En central konstruktionsegenskap var att huvudenheten saknade inbyggd processor; i stället innehöll varje spelkassett egen spelkrets och styrlogik.[1][4]
Skärmen var monokrom och hade en låg upplösning i jämförelse med senare system, vilket påverkade spelens grafiska utformning.[4] Systemet drevs med batterier och kontrollerna varierade mellan olika spel, eftersom delar av knappuppsättningen och märkningen var kopplad till respektive spelkassett.[1]
Problem och bevarande
[redigera | redigera wikitext]Microvision har i efterhand blivit känd för att många bevarade exemplar uppvisar åldersrelaterade problem, bland annat försämring i LCD-skärmen och slitage på knappsats/överlägg, vilket kan påverka spelbarheten.[4]
Spel
[redigera | redigera wikitext]Ett begränsat antal spel gavs ut till Microvision under perioden 1979-1981 (med vissa regionala variationer).[5] Spelen omfattade bland annat action-, sport-, strategi- och pusseltitlar.[5]
Officiellt släppta spel
[redigera | redigera wikitext]| Namn | Lanseringsår | Kort beskrivning |
|---|---|---|
| Block Buster | 1979 | Arkadinriktat spel där spelaren slår bort block med en paddel. |
| Bowling | 1979 | Bowlingspel med poängräkning. |
| Connect Four | 1979 | Digital version av Fyra i rad. |
| Pinball | 1979 | Flipperspel anpassat för LCD-skärm. |
| Mindbuster | 1979 | Pusselspel med logikmoment. |
| Star Trek: Phaser Strike | 1979 | Actionspel med Star Trek-tema (i vissa regioner även titulerat Phaser Strike). |
| Vegas Slots | 1979 | Spel med enarmad bandit-tema. |
| Baseball | 1980 | Sportspel baserat på baseboll. |
| Sea Duel | 1980 | Sjöstridsspel med duellupplägg. |
| Alien Raiders | 1981 | Actionspel med rymd-/invasionsupplägg. |
| Cosmic Hunter | 1981 | Actionspel med jakt- och undvikandemoment. |
| Super Block Buster | 1981 | Vidareutveckling av Block Buster (regionalt varierande namn/utgåvor). |
Källa för listning och lanseringsår: MobyGames.[5]
Kommersiellt mottagande
[redigera | redigera wikitext]Microvision har beskrivits som ett tekniskt tidigt exempel på en handhållen, kassettbaserad spelplattform, men med begränsningar i skärm och spelutbud samt konkurrens från andra elektroniska spelprodukter, vilket bidrog till att systemet fick en kort marknadsnärvaro.[2][1]
Eftermäle
[redigera | redigera wikitext]Microvision har i efterhand uppmärksammats i spelhistoriska sammanhang som en tidig föregångare till senare handhållna konsoler med utbytbara spelmedia.[2] I intervjumaterial om Nintendos tidiga handhållna satsningar har Microvision även nämnts som en referenspunkt i resonemang kring begränsningar och hållbarhet hos tidiga handhållna system.[6]
Bildgalleri
[redigera | redigera wikitext]-
Skärmbild från Block Buster.
-
Öppnad enhet med synlig LCD-skärm.
-
Kretskort i en spelkassett (exempel).
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b c d e f g] ”Microvision Handheld Video Game System”. Handheld Museum. https://www.handheldmuseum.com/MB/uVUS.htm. Läst 6 februari 2026.
- ^ [a b c d] ”Microvision”. Video Game History Foundation. https://www.videogamehistory.com/microvision/. Läst 6 februari 2026.
- ^ ”Jay Smith and the Microvision”. Vintage Computing. https://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/200/the-microvision. Läst 6 februari 2026.
- ^ [a b c] ”Microvision Console Review”. Video Game Critic. https://videogamecritic.com/extras/reviews/microvision.htm. Läst 6 februari 2026.
- ^ [a b c] ”List of all Microvision games”. MobyGames. https://www.mobygames.com/platform/microvision/. Läst 6 februari 2026.
- ^ Barder, Ollie (31 december 2016). ”New Interview With Satoru Okada Delves Into The Hidden History Behind Nintendo's Gaming Handhelds” (på engelska). Forbes. https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2016/12/31/new-interview-with-satoru-okada-delves-into-the-hidden-history-behind-nintendos-gaming-handhelds/. Läst 6 februari 2026.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||