Megabonk
| Megabonk | |
| Entwickler | vedinad |
|---|---|
| Publisher | vedinad |
| Veröffentlichung | 18. September 2025 |
| Plattform | Windows Linux |
| Spiel-Engine | Unreal Engine |
| Genre | Rogue-like Survival-Spiel |
| Spielmodus | Einzelspieler |
Megabonk ist ein Rogue-like Survival-Spiel aus dem Jahr 2025, das vom Ein-Mann-Entwickler Vedinad entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wird als ein 3D-Spiel im Stil von Vampire Survivors beschrieben und bietet prozedural generierte Karten, automatischen Kampf gegen Horden von Gegnern sowie Charakterfortschritt durch zufällig ausgewählte Upgrades. Das Spiel wurde am 18. September 2025 für Windows und Linux veröffentlicht.
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Megabonk ist ein Third-Person-Roguelike-Survival-Spiel, in dem der Spieler prozedural generierte 3D-Karten mit vertikalen Elementen erkundet, Wellen von Gegnern und Bossen bekämpft und dabei automatisch angreift. Erfahrungsgems, die von besiegten Gegnern gesammelt werden, ermöglichen es dem Spieler, aufzuleveln und aus zufälligen Upgrade-Angeboten zu wählen, wodurch synergistische Builds möglich werden. Die Bewegungsmechanik umfasst Gleiten, Springen und Geschwindigkeitsboosts für verbesserte Mobilität und Kampftiefe.[1]
Das Spiel bietet freischaltbare Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, über 70 Gegenstände und mehr als 200 Quests. Meta-Progression wird über die Währung „Silber“ erreicht, mit der der Spieler dauerhaft Inhalte freischalten kann.[2]
Entwicklung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Megabonk wurde vom unabhängigen Entwickler Vedinad mit der Unity-Engine entwickelt, die Arbeiten begannen im August 2024.[3] Ursprünglich war die Veröffentlichung für den 4. September 2025 geplant, wurde jedoch auf den 18. September verschoben, nachdem angekündigt wurde, dass das mit Spannung erwartete Spiel Hollow Knight: Silksong am selben Tag erscheinen würde.[4] Vedinad wurde geraten, das Spiel weiter zu verschieben, da „weitere große Spiele“ in der Nähe des geplanten Veröffentlichungsdatums erscheinen sollten. Sie entschieden sich jedoch dagegen und erklärten in einem Video: „Mir egal – Boom! Megabonk ist ab sofort draußen.“[5]
Rezeption
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Die Wertungsaggregationsseite Metacritic aggregierte vier Wertungen zu einem Schnitt von 88 Punkten.[6] Destructoid erkannte Elemente von Risk of Rain und Vampire Survivors.[7]
“This 3D take on the Vampire Survivors’ formula is brilliant dumb fun that’ll have you bonking monsters for hours.”
„Dieser 3D-Versuch der Vampire-Survivors-Formel ist brillant dummer Spaß, bei dem man stundenlang Monster vermöbeln kann.“
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Harry Alston: Megabonk Just Cemented Itself As One Of My Favourite Games Of The Year. In: TheGamer. 3. Oktober 2025, abgerufen am 25. Februar 2026 (englisch).
- ↑ Allyson Cochran: Megabonk: How To Farm Silver. In: TheGamer. 27. September 2025, abgerufen am 25. Februar 2026 (englisch).
- ↑ Robert Purchese: Megabonk and the mystery of the missing YouTuber - is creator Vedinad actually Danidev? In: Eurogamer. 19. November 2025, abgerufen am 25. Februar 2026 (englisch).
- ↑ Zack Zwiezen: Every Game Delayed By Silksong. In: Kotaku. 26. August 2025, abgerufen am 25. Februar 2026 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Cheap and cheerful new indie roguelike gets the vibe just right, and it keeps growing bigger. In: PCGamesN. 21. September 2025, abgerufen am 25. Februar 2026 (amerikanisches Englisch).
- 1 2 Megabonk. In: Metacritic. Abgerufen am 22. März 2026 (englisch).
- 1 2 Andrej Barovic: Megabonk review: an absurd, charming, yet potent evolution of the Survivors-like formula. In: Destructoid. 27. September 2025, abgerufen am 22. März 2026 (englisch).
- 1 2 Abbie Stone: Megabonk review. In: PC Gamer. 14. Januar 2026, abgerufen am 22. März 2026 (englisch).