Перейти до вмісту

Magicka 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Magicka 2
РозробникPieces Interactive
ВидавецьParadox Interactive
Дистриб'юторSteam, Humble Store[d][1], PlayStation Now[2] і PlayStation Store Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Пригодницький бойовик
Платформа Microsoft Windows
 PlayStation 4
 Linux
 OS X
Дата випускуWindows, PlayStation 4
26 травня 2015[3]
Linux, OS X
10 листопада 2015[4]
Режим гриОднокористувацька гра, Багатокористувацька гра
Моваанглійська[5], французька[5], італійська[5], німецька[5], іспанська[5], польська[5], бразильський варіант португальської мови[5] і російська[5] Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
РушійMicrosoft XNA[6] Редагувати інформацію у Вікіданих
Носійцифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
Попередня граMagicka Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих

Magicka 2 — пригодницький бойовик, продовження гри Magicka,[7] для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux та PlayStation 4. Вона була випущена 26 травня 2015 року[8] і анонсована на медіа-брифінгу Sony на E3 2014 з трейлером.[7] Замість Arrowhead Game Studios, гру розробила Pieces Interactive[9] спільно з видавцем Paradox Interactive.

Сюжет

[ред. | ред. код]

Вступ

[ред. | ред. код]

Вступ до Magicka 2 розпочинається з передісторії про те, як від одного до чотирьох чарівників з Ордену Магії кілька разів рятували Мідгард від неминучої загибелі (історія Magicka). Завдяки цьому успіху Орден Магії вирішив розширитися, заснувавши кілька шкіл чарівників по всьому Мідгарду. Однак конфлікт між школами зростав, що врешті-решт призвело до Війн Чарівників. Наслідком воєн стало знищення багатьох чарівників, а ті, що вижили, ховалися в тіні своєї колишньої слави. Без чарівників, що руйнували життя людей, розпочалася Золота доба Людини. У цей період спокою провидець на ім'я Нострір віщував, що десь у Мідгарді народилася дитина, наповнена магією від магічних залишків, спричинених Війнами Чарівників. Ця дитина, досягнувши повноліття, поведе Мідгард до кращого місця, вільного від страждань. Однак пророцтво також говорило, що протиборча сила намагатиметься перешкодити дитині реалізувати свою силу. Влад, повернувшись із багатодесятилітньої відпустки, знаходить замок Альдргейм у руїнах. Почувши пророцтво Ностріра, Влад вирішує направити від одного до чотирьох чарівників з руїн Альдргейма, щоб врятувати пророковану дитину.

Основний сюжет

[ред. | ред. код]

Після короткого навчання гравців (від 1 до 4) Влад доручає їм знайти провидця Ностріра і вирушити до Кристалічної затоки, де той мешкає. Дорогою гравець проходить через групу людей, що святкують фестиваль під назвою «День взаємозалежності». На територію фестивалю нападають гобліни, яких гравець перемагає.

Після прибуття в Кристалічну затоку Влад повідомляє гравцям про останнє відоме місцезнаходження Ностріра. Чарівники пробиваються до будинку Ностріра, борючись із натовпами гоблінів та лютих крабів-людожерів. Коли чарівники прибувають до будинку Ностріра, з'ясовується, що група гоблінів та орків також шукає його, але він більше там не живе. Після перемоги над лідерами рейду орків та гоблінів з'являється Влад і наказує чарівникам шукати Ностріра в печерах під Кристалічною затокою.

Пробираючись крізь печери, гравці знаходять підземну фортецю, де тепер мешкає Нострір. Після перемоги над гігантською ордою ворожих крабів, чарівникам дозволяють увійти, і вони зустрічають Ностріра. Влад телепортується і запитує його, де можна знайти пророковану дитину. Нострір розкриває, що дитина народилася у високогір'ї Ванірів у клані вождя Фріди. Однак, перш ніж Нострір встигає повністю розкрити, хто ця дитина, з сусіднього підземного озера з'являється гігантський кіготь і затягує його всередину. Влад все одно наказує гравцям вирушити на північ у високогір'я Ванірів і знайти дитину.

Продовжуючи пробиратися крізь печери, чарівники стикаються з Звіролюдьми, групою агресивних, веганських напівлюдей-напівтварин, і їм доводиться пробиватися крізь них, щоб дістатися до високогір'я. Вийшовши через прохід, що веде до високогір'я, чарівники виявляють величезну армію орків та гоблінів, що, ймовірно, прямують на північ, щоб завадити дитині реалізувати свою силу. Чарівники поспішають, борючись із звіролюдьми, орками та гоблінами. Потім чарівники досягають мосту, що веде на територію Ванірів. Група звіролюдей вимагає входу на землю, оскільки їхні землі руйнуються ельфами та людьми. Ваніри відмовляють їм у вході, і в наступній битві чарівники перемагають. Знайшовши вождя Фріду, Влад виступає посередником між Ванірами, які хочуть вбити чарівників за вбивство їхніх охоронців мосту, та чарівниками, які хочуть знайти дитину. Фріда розуміє, що пророкованою дитиною може бути її власна дочка, Лок.

Чарівники продовжують рухатися на північ до села Ванірів, де мешкає Лок, прибуваючи туди одночасно з орками під командуванням воєначальниці Хан IV та гоблінами під командуванням шамана Метексаса. Чарівникам вдається перемогти воєначальницю Хан за допомогою магії, змусивши орків розбігтися. Після битви наставниця Лок, Елін, хоче вбити чарівників, стверджуючи, що чарівникам ніколи не можна довіряти і вони приносять більше шкоди, ніж користі. Лок відмовляється і натомість ув'язнює чарівників у магічну кришталеву кулю, також ув'язнивши поруч Метексаса.

Потрапивши в кришталеву кулю, Метексас докоряє чарівникам за довіру до Влада та Ностріра і представляє альтернативну версію пророцтва, де саме дитина загрожує світу своїми силами. Це пророцтво є причиною об'єднання орків та гоблінів, оскільки вони хотіли зупинити дитину, перш ніж вона завдасть занадто багато шкоди.

Через рік після ув'язнення чарівників та Метексаса звільняє Влад, який розповідає їм, що сталося за рік їхньої відсутності: передбачення Метексаса, схоже, збуваються, оскільки Ваніри під керівництвом Лок просунулися на південь і об'єднали людей, ельфів та гномів у союз під своїм прапором. Роздратований Метексас телепортується, а Влад доручає чарівникам зупинити Лок, поки не стало занадто пізно.

Потім чарівники прямують через ліс до замку Ванірхолл, бази операцій Лок, побудованої на руїнах Альдргейма. Зустрівши групу ельфів, Влад телепортується перед чарівниками, щоб дати їм черговий інструктаж, випадково розкриваючи їхнє прикриття, що змушує чарівників пробиватися до Ванірхолла з боєм.

Прибувши до Ванірхолла, чарівники перемагають більшість охоронців замку, а потім стикаються з Елін, яку також перемагають. Чарівники протистоять Лок, яка спочатку рада їх бачити, вважаючи їх все ще переважно нешкідливими. Відчувши, що чарівники вбили Елін, вона нападає на них, використовуючи голема, якого вона створила за допомогою своєї магії. Чарівникам вдається знешкодити голема, знищивши його магічні запаси енергії, після чого з'являється Влад і використовує свою магію, щоб ув'язнити Лок. Оглянувши замок, Влад заявляє, що з нього вийде чудова нова магічна школа, і телепортується, проголосивши себе директором. Чарівники святкують перемогу, перш ніж голем ініціює послідовність самознищення, екран різко чорніє.

Сприйняття

[ред. | ред. код]

Magicka 2 отримала змішані відгуки від критиків після виходу. На Metacritic гра має оцінку 69/100 для ПК-версії на основі 37 рецензій[10] та 72/100 на основі 18 рецензій для версії для PlayStation 4.[11]

IGN оцінив гру на 7,7 з 10, сказавши: «Хоча вона може час від часу випробовувати ваше терпіння, чарівність та глибина Magicka 2 роблять її справді веселою кооперативною грою».[12] PCGamesN оцінив її на 6 з 10, сказавши: «На даний момент вона функціональна, іноді весела, але розглядати її варто лише, якщо у вас є троє друзів, які гарантовано гратимуть з вами».[13] GameSpot оцінив її на 7 з 10, сказавши: «Поставте Magicka 2 поруч із її попередником 2011 року, і ви отримаєте порівняння „до і після“, як у рекламній кампанії про схуднення».[14]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Humble Store
  2. All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
  3. Thomas, Lucas M. (26 травня 2015). Out This Week: May 26, 2015. IGN (англ.). Процитовано 28 січня 2024.
  4. B, Todd (10 листопада 2015). Magicka 2 co-op action adventure now available for Linux, SteamOS and Mac. Linux Game Consortium - News, Reviews, and Proton Gaming (амер.). Процитовано 28 січня 2024.
  5. а б в г д е ж и Steam — 2003.
  6. а б Mod DB — 2002.
  7. а б Kubba, Sinan (9 червня 2014). Magicka 2 наймає чарівників на PlayStation 4 [оновлення: і на ПК] (англ.). Joystiq. Процитовано 16 січня 2015.
  8. McElroy, Justin (4 березня 2015). Magicka 2 зустрічається з Грою престолів у анонсі дати виходу (англ.). Polygon. Процитовано 6 березня 2015.
  9. Magicka 2 - PlayStation 4. IGN.com (англ.). Процитовано 16 червня 2016.
  10. Magicka 2 for PC Reviews (англ.). Metacritic. Процитовано 18 грудня 2017.
  11. Magicka 2 for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Процитовано 18 грудня 2017.
  12. Magicka 2 Review - IGN. Uk.ign.com (англ.). 28 травня 2015. Процитовано 16 червня 2016.
  13. Fraser Brown (4 червня 2015). Magicka 2 PC review. PCGamesN.com (англ.). Процитовано 16 червня 2016.
  14. Todd, Brett (29 травня 2015). Magicka 2 Review (англ.). GameSpot. Процитовано 16 червня 2016.

Посилання

[ред. | ред. код]