Módulo:Team bracket/doc
Aspeto
![]() | Esta é uma subpágina de documentação para o Módulo:Team bracket. Ela contém informações sobre o seu uso, categorias, bem como todo o conteúdo que não faz parte do módulo original. |
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Este módulo implementa uma representação visual genérica da chave de um torneio de eliminação única com qualquer número de rodadas. Para uso comum, use os modelos {{64TeamBracket}}, {{32TeamBracket}}, {{16TeamBracket}}, {{8TeamBracket}}, {{4TeamBracket}}, {{2TeamBracket}}.
Uso
[editar código-fonte]{{#invoke: Team bracket | main | rounds = | RD1-group1 = | RD1 = | RD1-seed1 = | RD1-team1 = | RD1-score1 = ... }}
Parâmetros
[editar código-fonte]Parâmetro | Descrição |
---|---|
rounds |
número de fases. Use 1 para uma chave com dois times, 2 para uma chave com quatro times, 3 para uma chave com oito times, ...
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maxround |
máximo de fases a ser exibido. Esse parâmetro deve ser omitvo, a menos que seja menor que o valor padrão definido por rounds .
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seed-width |
a largura das células de cabeças de chave. Números simples são considerados em unidades de pixels (por exemplo, 25 para 25px, 2em para 2m ou auto para dimensionamento automático de largura)
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team-width |
a largura das células para o nome das equipes. Números simples são considerados em unidades de pixels (por exemplo, 200 para 200px ou 15em para 15em ou auto para dimensionamento automático de largura)
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score-width |
a largura das células para os resultados. Números simples são considerados em unidades de pixels (por exemplo, 25 para 25 px, 2em para 2em ou auto para dimensionamento automático de largura)
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compact |
defina yes para uma chave compacta e para desabilitar grupos (groups),
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seeds |
defina no para omitir células de cabeças de chave, e yes para sempre mostrar células de cabeças de chave
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sets or legs |
o número de sets/partidas em casa fase dos confrontos (delimitar com/para diferentes números de sets ou partidas por rodadas) |
nowrap |
defina yes para evitar que as linhas sejam quebradas
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byes |
defina 1 , 2 , ... para especificar o número máximo de fases com byes
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boldwinner |
defina high para negritar automaticamente as células de cabeça de chave/equipe/pontuação da equipe com pontuação mais alta e low para com a pontuação mais baixa
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hideomittedscores |
defina 1 para ocultar todas as células de pontuação omitdas. Para omitir células de pontuação apenas do segundo set ou jogo, use 2
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sepwidth |
defina 1 ou 2 para substituir a largura padrão do separador
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headings |
defina no para omitir o título das colunas
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RDn |
O nome da rodada n. Os padrões são "Round of m", ..., "Quarterfinals", "Semifinals", and "Finals", onde m é o número de equipes na fase. |
RDn-groupm |
O nome do grupo m na fase n. Para cada fase, cada conjunto de quatro equipes é classificado como um grupo. |
RDn-seedm |
A cabeça de chave da equipe m na fase n. Para a primeira fase, esse valor é padronizado como alocação convencional de cabeças de chaves para os torneios. Se omitido, a célula fica oculta. Para ocultar cabeças de chave da primeira fase, o valor deve ser explicitamente definido como vazio. m é a posição preenchida com zeros. |
RDn-teamm |
O nome do time m para a fase n |
RDn-scorem |
A pontuação do time m na fase n. |
RDn-scorem-s |
A pontuação da equipe m na fase n e set s (ou partida, para confrontos multipartidas). Alternativamente, a última pontuação da fase pode ser especificada usando o sufixo -agg .
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RD1-omit |
Omitir seletivamente as equipes da primeira fase. Por exemplo, use 1 / 2 / 5 / 6 para omitir a equipe 1 (team1), a equipe 2 (team2), a equipe 5 (team5) e a equipe 6 (team6) da primeira fase.
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RD-shade |
Cor de fundo para os cabeçalhos RDn .
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RDn-shadem-s |
Coloração de fundo para a equipe m na fase n e set s (ou partida, para confrontos multipartidas) |
RDn-RDn+1-path |
Defina 0 para omitir o caminho entre a rodada n e a rodada n+1.
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float |
Flutue a chave para a esquerda left , direita right , ao centro center ou ao centro da página centre .
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clear |
Defina no para evitar "limpar" o lado esquerdo/direito da página antes de flutuar para a esquerda/direita. Esse parâmetro só é válido com |float=left ou |float=right .
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aggregate |
Defina sets ou legs para somar sets/partidas vencidos, e anexe ao final das pontuações. Defina score para somar as pontuações de cada set/partida e anexe ao final das pontuações. Defina y ou yes para ativar o sufixo -agg , mas sem qualquer cálculo automático. Funciona apenas quando há duas ou mais partidas/sets na rodada. Qualquer valor calculado automaticamente pode ser substituído definindo o valor manualmente com o sufixo -agg na pontuação.
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