Zum Inhalt springen

Liquid Glass

Gesichtet
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Liquid Glass
Basisdaten
Entwickler Apple
Erscheinungsjahr 9. Juni 2025
Aktuelle Version 26.3
Betriebssystem iOS, iPadOS, macOS, tvOS, visionOS, watchOS
Programmier­sprache Swift und Objective-C
https://developer.apple.com/documentation/technologyoverviews/liquid-glass

Liquid Glass ist eine von Apple entwickelte Designsprache, die als einheitliches visuelles Konzept für die grafischen Benutzeroberflächen der Betriebssysteme des Unternehmens dient. Es wurde am 9. Juni 2025 auf der Worldwide Developers Conference vorgestellt. Liquid Glass zeichnet sich durch eine flüssige, dynamische, glasartige Oberfläche aus, die den Hintergrund reflektiert und bricht. Die Designsprache wurde in iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe, tvOS 26, visionOS 26 und watchOS 26 eingeführt.

Apple strebte eine neue Designsprache an, um das Erscheinungsbild und die Bedienbarkeit der Bedienelemente über alle Geräte hinweg zu vereinheitlichen, trotz der unterschiedlichen Fenstergrößen und Displays.[1][2] Das Unternehmen entschied sich, von den flachen Designmerkmalen, die durch Jony Ive mit iOS 7 (2013) populär gemacht wurden, zu mehr ausdrucksstarken, skeuomorphen Elementen überzugehen.[3][4] Zudem wurde ein dynamisches „Material“ eingeführt – in Apples Terminologie ein visueller Effekt, der Tiefe und Hierarchie zwischen den Elementen vermittelt.

Das „Material“ von Liquid Glass verbindet die „optischen Eigenschaften von Glas mit einem Gefühl von Flüssigkeit“.[5] Es enthält transluzente Elemente, die sich an ihre Umgebung anpassen und Elemente hinter ihnen brechen oder reflektieren. Beleuchtung wird eingesetzt, um klares oder mattiertes Glas zu simulieren; die Elemente passen sich an helle oder dunkle Oberflächen an, um Text und Symbole auf dem Material gut lesbar zu machen.[6][7][8][9] Auf iOS und iPadOS reagieren die Elemente auf Bewegungen des Geräts und Fingern mit Animationen, die die Bewegung eines Tropfens Flüssigkeit nachahmen.[10]

Apples aktualisierte Richtlinien für die Gestaltung von Benutzeroberflächen besagen, dass Apps, die mit Liquid Glass erstellt werden, eine klare Hierarchie zwischen Inhalt und Bedienelementen darstellen sollten.[11]

Implementierung

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Liquid Glass überarbeitet bestehende iOS-Interface-Komponenten wie Text, Schieberegler, Umschalter, Benachrichtigungen, Panels und Seitenleisten. Das Material ist in verschiedenen Apps und Systemfunktionen integriert, darunter das Dock, Benachrichtigungen und das Kontrollzentrum; zudem kann es von Drittanbieter-Apps verwendet werden.[9][12]

Die App-Symbole wurden neu gestaltet, um ein geschichtetes System zu verwenden, ähnlich dem in visionOS und tvOS, wobei Transparenz und ein glasartiger Schimmereffekt angewendet werden, der ebenfalls auf Gerätebewegungen reagiert, während stärker mit Farbverläufen gearbeitet wird. App-Symbole können eine klare Darstellung annehmen, die sie transparent wirken lässt.[13] Werkzeugleisten und andere Elemente auf dem Bildschirm sind nicht mehr an die Gerätekanten fixiert, sondern in „Blasen“ getrennt, die kontextabhängig erscheinen oder verschwinden. So verkleinert sich beispielsweise die Tab-Leiste der Musik-App beim Scrollen. Das neue Design erlaubt zudem, dass sich das Material in Form und Größe verändert, etwa indem das Textauswahl-Tooltip erweitert wird, um alle Optionen in einer vertikalen Liste anzuzeigen.[14]

Craig Federighi, Senior Vice President für Software Engineering bei Apple, erklärte, dass die Designer echtes Glas mit verschiedenen Transparenzstufen und Lichteffekten hergestellt haben, um die Oberfläche von Liquid Glass möglichst realistisch aussehen zu lassen. Er sagte auch, dass die leistungsstarke Apple-Silicon-Hardware nötig ist, damit Liquid Glass flüssig und schnell läuft.[15][16]

In einem Video zur Designänderung erklärte Apple, dass die Designsprache von der Aqua-Designsprache von macOS, Echtzeitunschärfe in iOS 7, den Bewegungen des iPhone X, der Dynamic Island des iPhone 14 Pro und späteren Modellen sowie der glasartigen Benutzeroberfläche von visionOS beeinflusst wurde.[17][18] Liquid Glass ist stark vom „Milchglasseffekt“ geprägt, einem Designstil, der 2021 unter anderem durch Microsofts Windows 11 mit Fluent Design sowie Apples eigenes macOS Big Sur populär wurde.[19][20] Viele Kritiker und Nutzer in sozialen Medien bemerkten Ähnlichkeiten zu Aqua und Windows Aero, einschließlich glasartiger Texturen, die durch Windows Vista bekannt wurden und veraltet scheinen.[21][22][23]

Liquid Glass wurde unterschiedlich aufgenommen. Einige Tester lobten, wie gut es die Brechung und Lichtreflexion von Glas nachbildet.[24][21]

Andere kritisierten, dass es ablenkt, schwerer lesbar ist, die Bedienung erschwert und für Entwickler zusätzlichen Aufwand bedeutet. Designer, die von Wired interviewt wurden, erklärten, dass die visuellen Effekte vom eigentlichen App-Inhalt ablenken. Ein Designer meinte, kleinere Entwicklerteams könnten Schwierigkeiten haben, die komplexen Vorgaben der neuen Oberfläche umzusetzen.

Einige Kritiker stellten außerdem fest, dass Liquid Glass von lang etablierten Designregeln abweicht, was die Nutzung von Macs verwirrender und komplizierter macht.[25][26]

Weitere Kritik betraf die Lesbarkeit von Text. Ein Designer berichtete, dass bestimmte Elemente zu transparent seien,[27] wodurch Texte bei geringem Kontrast, zum Beispiel bei direkter Sonneneinstrahlung, schwer zu erkennen seien.[28][29] Beschwerden zur Lesbarkeit in der ersten Entwickler-Beta führten dazu, dass Apple die Transparenz von Liquid Glass anpasste.[30][31] In der Developer Beta 3 wurden Navigationsleisten und Bedienelemente undurchsichtiger gemacht, spätere Betas passten System-Overlays und modale Hintergründe an. Einige spätere Versionen ermöglichten zudem mehr Kontrolle über die Transparenz für den Nutzer.[32]

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. Apple's new Liquid Glass design is its biggest visual update in years. In: Engadget. 9. Juni 2025, abgerufen am 12. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  2. iOS 26 vs iOS 18: Is Apple's 'Liquid Glass' a true redesign? In: AppleInsider. 10. Juni 2025, abgerufen am 12. Juni 2025 (englisch).
  3. Reece Rogers: ‘Beautiful’ and ‘Hard to Read’: Designers React to Apple’s Liquid Glass Update. In: Wired. ISSN 1059-1028 (wired.com [abgerufen am 2. März 2026]).
  4. Raymond Wong: Apple Ushers in New Glassy Design With iOS 26 and 'Liquid Glass' Interface. In: Gizmodo. 9. Juni 2025, abgerufen am 11. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  5. Liquid Glass. In: Apple Developer Documentation. Abgerufen am 10. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  6. Meet Liquid Glass - WWDC25 - Videos. In: Apple Developer. Abgerufen am 10. Juni 2025 (englisch).
  7. Lance Ulanoff: For Liquid Glass, 'the most obvious inspiration was visionOS', says Apple's Senior VP of Software Engineering. In: TechRadar. 10. Juni 2025, abgerufen am 11. Juni 2025 (englisch).
  8. Human Interface Guidelines. In: Apple Developer Documentation. Abgerufen am 10. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  9. 1 2 Adopting Liquid Glass. In: Apple Developer Documentation. Abgerufen am 6. Juli 2025 (amerikanisches Englisch).
  10. Apple introduces a delightful and elegant new software design. Abgerufen am 2. März 2026 (amerikanisches Englisch).
  11. Materials. In: Apple Developer Documentation. Abgerufen am 12. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  12. Jay Peters: Apple's Liquid Glass was a wild change to my iPhone. In: The Verge. 10. Juni 2025, abgerufen am 10. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  13. App icons. In: Apple Developer Documentation. Abgerufen am 6. Juli 2025 (amerikanisches Englisch).
  14. WWDC25 - Apple TV. Abgerufen am 2. März 2026 (amerikanisches Englisch).
  15. The Wall Street Journal: Apple Execs on What Went Wrong With Siri, iOS 26 and More (Full Interview) | WSJ. 13. Juni 2025, abgerufen am 2. März 2026.
  16. Adrian Weckler: Adrian Weckler: Should you worry if your iPhone is too old for the latest upgrade? In: Irish Independent. 14. Juni 2025, abgerufen am 15. Juni 2025 (en-ie).
  17. Meet Liquid Glass - WWDC25 - Videos. In: Apple Developer. Abgerufen am 10. Juni 2025 (englisch).
  18. Lance Ulanoff: For Liquid Glass, 'the most obvious inspiration was visionOS', says Apple's Senior VP of Software Engineering. In: TechRadar. 10. Juni 2025, abgerufen am 11. Juni 2025 (englisch).
  19. James Pero: iOS 26 Might Be Apple's Riskiest Redesign Yet. In: Gizmodo. 9. Juni 2025, abgerufen am 5. November 2025 (amerikanisches Englisch).
  20. Glassmorphism in 2025: How Apple's Liquid Glass is reshaping interface design. In: everyday ux. 12. August 2025, abgerufen am 5. November 2025 (englisch).
  21. 1 2 David Pierce: Apple's Liquid Glass redesign doesn't look like much. In: The Verge. 9. Juni 2025, abgerufen am 10. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  22. iOS 26 liquid glass: Here's why Windows Vista jokes are trending. In: Hindustan Times. 10. Juni 2025, abgerufen am 11. Juni 2025 (englisch).
  23. Rajat Saini: No, Apple Did Not Copy Windows Vista with macOS Liquid Glass. In: TheMacObserver. 22. Juli 2025, abgerufen am 12. September 2025 (englisch).
  24. Sarah Perez: Love it or hate it? Apple's new 'Liquid Glass' design is getting mixed reviews. In: TechCrunch. 10. Juni 2025, abgerufen am 11. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  25. Roman Loyola: macOS Tahoe's icons are a mess, but not the ones you think. In: Macworld. 7. Januar 2026, abgerufen am 13. Januar 2026 (englisch).
  26. Adam Engst: How Tahoe’s Menu Icons Undermine Usability. In: TidBITS. 6. Januar 2026, abgerufen am 13. Januar 2026 (englisch).
  27. Reece Rogers: ‘Beautiful’ and ‘Hard to Read’: Designers React to Apple’s Liquid Glass Update. In: Wired. ISSN 1059-1028 (wired.com [abgerufen am 2. März 2026]).
  28. Sarah Perez: Love it or hate it? Apple's new 'Liquid Glass' design is getting mixed reviews. In: TechCrunch. 10. Juni 2025, abgerufen am 11. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  29. Amaris Encinas: What is Liquid Glass? Internet reacts to Apple's new software design. In: USA Today. Abgerufen am 11. Juni 2025 (amerikanisches Englisch).
  30. Emma Roth: Apple just added more frost to its Liquid Glass design. In: The Verge. 7. Juli 2025, abgerufen am 8. Juli 2025 (amerikanisches Englisch).
  31. Juli Clover: Apple Improves Liquid Glass in iOS 26 Beta 4, Reversing Some Beta 3 Changes. In: MacRumors. 22. Juli 2025, abgerufen am 4. August 2025 (englisch).
  32. Juli Clover: iOS 26.1 Beta 4 Lets Users Control Liquid Glass Transparency with New Toggle. In: MacRumors. 20. Oktober 2025, abgerufen am 12. Januar 2026 (englisch).