Lightweight Java Game Library
Uiterlijk
| Lightweight Java Game Library | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwikkelaar(s) | LWJGL team | |||
| Recentste versie | 3.3.6 (5 januari 2025) | |||
| Status | Actief | |||
| Besturingssysteem | Multiplatform | |||
| Geschreven in | C en Java | |||
| Categorie | bibliotheek | |||
| Licentie(s) | BSD-licentie | |||
| Versiebeheer | Officiële broncode | |||
| Website | (en) Officiële website | |||
| ||||
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.
De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.
De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.
Zie ook
[bewerken | brontekst bewerken]Externe links
[bewerken | brontekst bewerken]- (en) Projectpagina
- (en) Wiki