JUnit
| JUnit | |
| Fejlesztő | Kent Beck, Erich Gamma, David Saff |
| Legfrissebb stabil kiadás | 6.0.1 (stabil verzió, 2025. október 31.)[1] |
| Programozási nyelv | Java |
| Operációs rendszer | platformfüggetlen |
| Platform | Java virtuális gép |
| Állapot | aktív |
| Kategória | egységtesztek |
| Licenc | Common Public License |
| A JUnit weboldala | |
A JUnit egy egységteszt-keretrendszer Java programozási nyelvhez. A tesztvezérelt fejlesztés (TDD) szabályai szerint ez annyit tesz, hogy a kód írásával párhuzamosan fejlesztjük a kódot tesztelő osztályokat is (ezek az egységtesztek). Ezeken egységtesztek karbantartására, csoportos futtatására szolgál ez a keretrendszer. A JUnit-teszteket gyakran a build folyamat részeként szokták beépíteni. Pl. napi build-ek esetén ezek a tesztek is lefutnak. A release akkor hibátlan, ha az összes teszt hibátlanul lefut.
A JUnit a egységteszt-keretrendszerek családjába tartozik, melyet összességében xUnit-nak hívunk, amely eredeztethető a SUnitból.
JUnit keretrendszer fizikailag egy JAR fájlba van csomagolva. A keretrendszer osztályai következő csomag alatt található:
- JUnit 3.8-as ill. korábbi verzióiban a
junit.frameworkalatt találhatók - JUnit 4-es ill. későbbi verzióiban
org.junitalatt találhatók
Példa egy JUnit tesztre
[szerkesztés]Egy tetszőleges nevű tesztosztályban a teszt metódusokat meg kell jelölni a @Test annotációval. Lehetőség van definiálni olyan metódust, amely a teszt előtt (ill. utána) hajtódik végre. Ezeket @Before ill. @After annotációval kell megjelölni. A @BeforeClass annotációval megjelölt metódus az első teszt metódus meghívása előtt lefut, ill. az utolsó teszt metódus végrehajtása után az @AfterClass annotációval megjelölt metódus fut le.[2] Az @Ignore annotációval megjelölt teszt nem fut le a teszt osztály futtatása során. Lehetőség van időtúllépést megadni ezredmásodpercben, pl. @Test(timeout=1000). Amennyiben a megadott időkeretet túllépi a teszt, a futása meg fog szakadni és Exception fog kiváltódni.
import org.junit.*;
public class TestFoobar {
@BeforeClass
public static void setUpClass() throws Exception {
// első test metódus előtt végrehajtandó kód
}
@AfterClass
public static void tearDownClass() throws Exception {
// az utolsó test metódus után végrehajtandó kód
}
@Test(timeout=1000)
public void testOneThing() {
// egy dolog tesztelésére szolgáló kód - időtullépés megadásával
}
@Test
public void testAnotherThing() {
// másik dolog tesztelésére szolgáló kód
}
@Test
public void testSomethingElse() {
// egyéb másik dolog tesztelésére szolgáló kód
}
@Ignore
public void testSomethingElse() {
// egyéb másik dolog tesztelésére szolgáló kód - nem fog végrehajtódni
}
@Before
public void setUp() throws Exception {
// minden test előtt végrehajtandó metódus
}
@After
public void tearDown() throws Exception {
// minden test után végrehajtandó metódus
}
}
Portolás más nyelvekre
[szerkesztés]JUnit-ot alapul véve más programozási nyelvekre is megírták (portolták) ezt az egységteszt-keretrendszert. Ezek a következő nyelvek ill. keretrendszerek:
- ActionScript (FlexUnit)
- Ada (AUnit Archiválva 2011. szeptember 27-i dátummal a Wayback Machine-ben)
- C (CUnit)
- C# (NUnit)
- C++ (CPPUnit2)
- Fortran (fUnit)
- Delphi (DUnit)
- Pascal (programozási nyelv) (FPCUnit)
- JavaScript (JSUnit)
- Objective-C (OCUnit)
- Perl (Test::Class és Test::Unit)
- PHP (PHPUnit)
- Python (PyUnit)
- R (RUnit)
- Haskell (HUnit)
- Qt (QTestLib)
Kapcsolódó szócikkek
[szerkesztés]- Mock objektum
- TestNG, a JUnit egy alternatívája
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Release 6.0.1, 2025. október 31. (Hozzáférés: 2025. november 1.)
- ↑ Kent Beck, Erich Gamma: JUnit Cookbook. junit.sourceforge.net. [2020. június 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. május 21.)