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Injustice 2

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Injustice 2
Entwickler NetherRealm Studios
Publisher Warner Bros. Games
Leitende Entwickler John Edwards
Komponist Christopher Drake
Veröffentlichung 11. Mai 2017
Plattform Windows, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One
Spiel-Engine Unreal Engine 3, Unreal Engine 4 (Mobilgeräte)
Genre Kampfspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter

Injustice 2 ist ein Prügelspiel des Entwicklerstudios NetherRealm Studios aus dem Jahr 2017 und ist im Superheldenuniversum von DC Comics angesiedelt. Es ist der Nachfolger von Injustice: Götter unter uns aus dem Jahr 2013.

Nach den Ereignissen von Injustice: Götter unter uns: Superman ist besiegt und wurde gefangen genommen. Doch herrschen auf der Welt weiterhin Unruhen. Batman versucht neues Vertrauen zwischen Helden und Menschen aufzubauen. Als Gorilla Grodd mit seiner Organisation „The Society“ auftaucht und versucht die Macht zu ergreifen, müssen Helden und Schurken ihre alte Rivalität ruhen lassen und erneut zusammenarbeiten. Doch im Hintergrund agiert ein neuer mächtiger Gegner: Brainiac plant die Erde zu erobern, Metropolis zu zerstören und die Menschheit zu versklaven.

Im weiteren Verlauf müssen sich verschiedene Helden entscheiden, auf welcher Seite sie stehen. Am Ende kommt es zur finalen Auseinandersetzung zwischen Batman und Superman.

Je nachdem, wer den finalen Kampf gewinnt, gibt es zwei unterschiedliche Enden:

  • Gewinnt Batman, wird Superman in die Phantomzone verbannt und seiner Kräfte beraubt. Zusammen mit Supergirl baut Batman die Justice League neu auf.
  • Gewinnt Superman, tötet er Brainiac und wird der neue Anführer der Society. Er baut die zerstörten Städte wieder auf und er bittet Supergirl darum, seine Armeen anzuführen, was sie aber ablehnt.

Die Basisversion des Spiels beinhaltet 28 spielbare Charaktere:[1]

Nachträglich wurden weitere Charaktere per DLC eingefügt:

Veröffentlichung

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Injustice 2 wurde am 11. Mai 2017 für Android und iOS veröffentlicht.[2] Eine Woche später erfolgte das Release für die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One,[2] auf dem PC erschien das Spiel schließlich am 14. November 2017.[2] Nachträglich wurden zehn weitere Charaktere per DLC eingefügt, darunter befinden sich auch die aus der Mortal-Kombat-Reihe bekannten Figuren Raiden und Sub-Zero.

Wertungsspiegel
PublikationWertung
iOSPS4WindowsXbox One
4Players86 %[3]
GamePro88/100[2]88/100[2]
IGN9,0/10[4]9,0/10[4]9,0/10[4]
PC Games9/10[5]9/10[5]
Metawertungen
Metacritic77/100[6]87/100[7]86/100[8]89/100[9]
OpenCritic87/100[10]87/100[10]87/100[10]

Injustice 2 erhielt überwiegend positive Kritiken. Das Gaming-Magazin GamePro urteilte, dass das Spiel albern, aber unterhaltsam sei und vergab eine Wertung von 88 %.[11]

Injustice 2 bei MobyGames (englisch)

Einzelnachweise

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  1. Matt Espineli: All The Injustice 2 Characters Confirmed (So Far). In: GameSpot. 23. August 2017, abgerufen am 24. Oktober 2025 (englisch).
  2. 1 2 3 4 5 Injustice 2. GamePro, abgerufen am 27. Dezember 2023.
  3. Mathias Oertel: Injustice 2. 4Players, archiviert vom Original am 27. Oktober 2021; abgerufen am 24. Oktober 2025.
  4. 1 2 3 Injustice 2. IGN, abgerufen am 27. Dezember 2023 (englisch).
  5. 1 2 Christian Dörre: Injustice 2 im Test: Levelsystem, Gameplay, kleine Schwächen. PC Games, abgerufen am 24. Oktober 2025.
  6. Injustice 2: Critic Reviews. Metacritic, abgerufen am 24. Oktober 2025 (englisch).
  7. Injustice 2: PlayStation 4 Critic Reviews. Metacritic, abgerufen am 24. Oktober 2025 (englisch).
  8. Injustice 2: PC Critic Reviews. Metacritic, abgerufen am 24. Oktober 2025 (englisch).
  9. Injusitce 2: Xbox One Critic Reviews. Metacritic, abgerufen am 24. Oktober 2025 (englisch).
  10. 1 2 3 Injustice 2. OpenCritic, abgerufen am 24. Oktober 2025 (englisch).
  11. Michael Cherdchupan: Injustice 2 im Test – Kneipenschlägerei der Superlative. GamePro, 16. Mai 2017, abgerufen am 24. Oktober 2025.