Hay Day
| Hay Day | ||
| Entwickler | ||
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| Publisher | ||
| Veröffentlichung | iOS 21. Juni 2012 Android 20. November 2013 | |
| Plattform | iOS, Android | |
| Genre | Simulation | |
| Thematik | Bauernhof | |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |
| Steuerung | Touchscreen | |
| Medium | Download | |
| Sprache | Deutsch, 17 weitere Sprachen | |
| Aktuelle Version | ||
| Altersfreigabe |
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Hay Day ist ein Mobile Game des Spieleentwicklers Supercell nach dem Free-to-play-Modell. Bei dem Spiel geht es darum, einen Bauernhof zu betreiben, Obst und Feldfrüchte anzubauen und zu ernten, Tiere zu halten, Produkte herzustellen und zu handeln. Das Spiel erschien am 21. Juni 2012 für iOS und am 20. November 2013 für Android[3] und wurde bei Google Play über 100 Millionen Mal heruntergeladen.[4] Im Jahr 2013 erzielte Supercell mit seinen beiden Spielen Clash of Clans und Hay Day bei einem Umsatz von 650 Millionen Euro einen operativen Gewinn von 336 Millionen Euro.[5] In jenem Jahr war Hay Day das Spiel, das den vierthöchsten Umsatz erwirtschaftete.[6]
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Spiel startet mit einer kurzen Hintergrundgeschichte: Der fiktive Onkel des Spielers ist nicht mehr in der Lage, seinen Bauernhof zu versorgen, weshalb er ihn an diesen übergibt. Auf dem Hof können verschiedene Feldfrüchte angebaut oder Obstbäume angepflanzt werden. Außerdem können verschiedene Nutztiere (Hühner, Kühe, Schweine, Schafe, Lämmer, Ziegen, Honigbienen, später auch Eichhörnchen) gehalten werden, die verschiedene Rohprodukte (Eier, Milch, Speck, Wolle, Honig, Nüsse) erzeugen.
Mit verschiedenen Produktionsgebäuden (z. B. Bäckerei, Molkerei, verschiedene Öfen und Mühlen) können Farmerzeugnisse zu anderen Produkten weiterverarbeitet werden. Diese können auf verschiedenen Wegen verwendet oder verkauft werden. Dafür erhält der Spieler Münzen, mit denen Waren, Produktionsgebäude, Nutz- und Haustiere sowie Dekorationsgegenstände gekauft werden können. Außerdem erhält er Erfahrungspunkte (EP), mit denen höhere Spiellevel erreicht und neue Inhalte freigeschaltet werden können.
Alle vier Stunden hält ein Schiff an der Farm, das 18 Stunden Zeit bietet, die an Bord befindlichen Kisten mit geforderten Rohstoffen und Produkten zu füllen. Die Belohnungen für das erfolgreiche Befüllen bestehen aus Münzen, weiteren EP und einem von vier möglichen Gutscheinen. Mit Gutscheinen lassen sich Haustiere erwerben (Hunde, Katzen, Pferde, Esel, Kaninchen, Meerschweinchen, Pfauen, Tukane und Kakadus), die mit Milch, Speck sowie verschiedenen Pflanzen und Früchten gefüttert werden können und zusätzliche EP sowie besondere Gegenstände einbringen. Ebenso gibt es Dekorationen für die Farm, die nur mit Gutscheinen gekauft werden können.
Spieler können sich in Gemeinschaften zusammenschließen, die maximal 30 Spieler umfassen. Innerhalb einer Gemeinschaft gibt es einen eigenen Chat, außerdem besteht die Möglichkeit, dass Mitglieder sich gegenseitig unterstützen. Wöchentlich finden Gemeinschaftsderbys statt, in denen jeweils fünfzehn Gemeinschaften gegeneinander antreten. Den Spielern werden dabei unterschiedliche Aufgaben gestellt, für deren Erfüllung Punkte vergeben werden. Nach Ende eines Derbys steigen die drei besten Gemeinschaften auf, während die drei mit der niedrigsten Punktzahl absteigen. Die Mitglieder der Gemeinschaften werden je nach Leistung mit Belohnungen vergütet.
Zeitlich begrenzte Ereignisse
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Täglich findet ein Ereignis statt, bei denen die Spieler zusätzliche Erfahrungspunkte, Münzen oder andere Geschenke erhalten können. Zu bestimmten Anlässen wie z. B. an Weihnachten oder zu Halloween werden weitere Events veranstaltet, bei denen die Spieler zusätzliche Geschenke erhalten können. Einmal täglich besucht das Glücksrad die Farm, das pro Tag einmal kostenlos gedreht werden kann. Einmal wöchentlich erscheint eine Spielfigur namens Maggie die Baumeisterin, mit deren Hilfe sich für Diamanten, Münzen und Gutscheine Teile der Farm umgestalten lassen.
2020 wurde der Farmpass eingeführt, welcher saisonal bespielt werden kann und zusätzliche Belohnungen bereitstellt. Dabei müssen die Spieler verschiedene Tages- und Wochenziele erfüllen, um Punkte zu sammeln und somit Belohnungen freizuschalten. Neben Münzen und EP gibt es auch Belohnungen, die nur über die Saison andauern, z. B. größere Kapazitäten in Produktionsgebäuden. Mit Echtgeld können zusätzliche Farmpassstufen freigeschaltet werden, die höhere Belohnungen bieten.
Besondere Gegenstände
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Es gibt mehrere Arten besonderer Gegenstände, die jeweils mit einer geringen Wahrscheinlichkeit automatisch während des Spielens erhalten werden. Mit genügend Baumaterialien (darunter Bretter, Bolzen und Klebeband) ist es möglich, Lagergebäude zu vergrößern. Mit Erweiterungsgegenständen kann der Spieler schrittweise die Fläche seiner Farm erweitern. In der Mine kann der Spieler mit Sprengstoff, Schaufeln und Spitzhacken verschiedene Erze und Metalle (Eisen, Gold, Silber, Platin und Kohle) aber auch Diamanten abbauen. Diese können zu Barren und Schmuck weiterverarbeitet werden.
Nebenschauplätze
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Stadt
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Durch Anwählen des Bahnanschlusses gelangt der Spieler in seine Stadt. Dort lassen sich verschiedene Gebäude errichten, die in mehreren Stufen ausgebaut werden können. Ebenfalls über den Bahnanschluss kommen Besucher in die Stadt, die bis zu drei der Stadtgebäude aufsuchen und dort bestimmte Farmprodukte zu kaufen wünschen. Erhalten sie das Gewünschte, bezahlen sie mit Münzen, Erfahrungspunkten und Rufpunkten. Mit den Rufpunkten kann die Entwicklung der Stadt vorangetrieben werden. Angegliedert an die Stadt ist das Reservat. Hier kann der Spieler je nach Spielfortschritt Elefanten, Nilpferde, Giraffen, Zebras, Gorillas, Rentiere, Geparden und Polarfüchse halten – zunächst erwachsene Tiere, später zusätzlich auch Jungtiere.
Der Angelbereich
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Hier können je nach Spielfortschritt bis zu 15 Angelstellen freigeschaltet werden. Es lassen sich Köder oder Netze produzieren, mit denen geangelt werden kann. Gefangene Fische liefern Fischfilet, das im Farmbereich zu weiteren Produkten weiterverarbeitet werden kann. Mit bunten Angelködern (grün, blau, lila und gelb), die mit Gutscheinen hergestellt werden, lassen sich besondere Fischarten fangen, die im Anglerbuch vermerkt werden. Hat ein Spieler einen neuen Fisch gefangen, so erhält er Belohnungen in Form von Diamanten. Als Spezialgebäude lassen sich ein Hummerpool und ein Entensalon aufstellen. Nachdem mit Hummer- bzw. Entenfallen an den Angelstellen Hummer bzw. Enten gefangen wurden, können daraus mittels des Hummerpools bzw. des Entensalons Hummerschwänze bzw. Entenfedern gewonnen werden. Auch diese Produkte lassen sich im Farmbereich weiterverarbeiten.
Das Tal
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mit einem Update wurde am 24. Juni 2019 das Tal als eine neue Spielebene eingeführt.[7] Das Tal ist nicht ständig bespielbar, sondern nur innerhalb einer Saison, die mehrere Tage andauert. Alle Spieler einer Gemeinschaft sind dort zusammen mit weiteren Spielern jeweils mit einem eigenen Lieferwagen unterwegs. Befahren werden kann eine Landkarte mit verschiedenen Gebäuden. Es gilt, tägliche Quests zu erfüllen, eigene Waren an Gebäude zu liefern, Waren von Gebäude zu Gebäude zu transportieren, liegen gebliebene Lieferwagen anderer Spieler zu reparieren und Hühner bzw. Reservattiere zu sammeln. Damit können blaue, rote und grüne Münzen verdient werden, die schließlich bis zum Ende einer laufenden Talsaison in einem Talshop in Belohnungen eingetauscht werden können.
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brian Lufkin von gamezebo.com vergab vier von fünf Sternen, wobei er die graphische Gestaltung lobte und auf die Ähnlichkeiten zum Spiel FarmVille hinwies. Er bemängelte, dass es im Spielverlauf keine wirklichen Wendungen gebe.[8]
Harry Slater von Pocket Gamer verlieh dem Spiel einen Bronze Award und vergab sieben von zehn Punkten.[9]
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Hay Day. In: play.google.com. Abgerufen am 5. Januar 2025.
- ↑ Hay Day. In: apps.apple.com. Abgerufen am 5. Januar 2025.
- ↑ Hay Day Available for Android!! Supercell, 20. November 2013, abgerufen am 9. April 2017 (englisch).
- ↑ Hay Day auf Google Play Store, abgerufen am 9. April 2017.
- ↑ Lucas Müller: Ein Zwerg deklassiert die Riesen auf dem Spielemarkt. Stuttgarter Zeitung, 26. März 2014, abgerufen am 9. April 2017.
- ↑ Leo Mirani: Why free games are increasingly the most profitable apps. qz.com, 30. Januar 2014, abgerufen am 9. April 2017 (englisch).
- ↑ Supercell Hay Day Forum: Hay Day Update: The Valley. ( vom 18. Juli 2021 im Internet Archive) In englischer Sprache. Abgerufen am 12. Juli 2019.
- ↑ Bryan Lufkin: Hay Day Review. www.gamezebo.com, 3. Juli 2012, abgerufen am 9. April 2017 (englisch).
- ↑ Harry Slater: Hay, look over here. www.pocketgamer.co.uk, 6. Juli 2012, archiviert vom am 12. Mai 2015; abgerufen am 9. April 2017 (englisch).

