Family Computer Disk System
Aparência
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Family Computer Disk System
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|---|---|
| Fabricante | Nintendo |
| Tipo | Acessório para Vídeo Game |
| Geração | 3ª geração (8-bit) |
| Lançamento | JP: 21 de Fevereiro, 1986 |
| Disponibilidade | 1986–1990 |
| Descontinuado | 1990
2003 (Serviço de Gravação de Discos) 2007 (Suporte Técnico) |
| Mídia | Disquetes de 112 KB |
| CPU | Ricoh 2A03 8-bit (baseado no MOS Technology 6502) |
| Memória | 32 kB cache de disco
8 kB RAM[3] de jogo |
| Som | 1 canal extra de sintetizador de ondas (Ricoh 2C33) |
| Sucessor | Satellaview Nintendo 64DD |

O Family Computer Disk System (japonês: ファミリーコンピュータ ディスクシステム, Hepburn: Famirī Konpyūta Disuku Shisutemu), comumente encurtado para Famicom Disk System (ファミコンディスクシステム, Famikon Disuku Shisutemu), e abreviado como FDS ou FCD[1] é um dos sistemas utilizados pela Nintendo. Consiste no uso de disquetes como mídia para armazenamento de jogos. Este acessório era utilizado no Nintendo Entertainment System. A sua distribuição ocorreu somente no Japão, mas não foi bem sucedida devido aos problemas a que esse tipo de mídia está sujeita. Ele era colocado no slot do cartucho do Famicom, e rodava jogos de disquete, além de ser utilizado como computador.
Ver também
[editar | editar código]Referências
- ↑ «Family Computer 30th Anniversary Book (supplemental booklet)». Weekly Famitsu (1284). Enterbrain. 25 de julho de 2013
Ligações externas
[editar | editar código]- «Famicom World» (em inglês)
- «Famicon Disk System no NESAarchive»
