Fallout 76
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Şubat 2026) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
| Fallout 76 | |
|---|---|
| Geliştirici | Bethesda Game Studios |
| Yayımcı | Bethesda Softworks |
| Yönetmen | Jeff Gardiner |
| Tasarımcı | Emil Pagliarulo |
| Besteci | Inon Zur |
| Seri | Fallout |
| Motor | Creation Engine |
| Platform | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Çıkış | 14 Kasım 2018 |
| Tür | aksiyon-rol yapma oyunu kıyamet sonrası video oyunu |
| Mod | Çok oyunculu oyun eşli oynanış modu |
Fallout 76, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayımlanan bir aksiyon rol yapma video oyunudur. Fallout serisinin dördüncü ana oyunu olan yapım, 14 Kasım 2018'de Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürülmüştür. Oyun, serinin önceki oyunlarından farklı olarak tamamen çevrimiçi çok oyunculu bir deneyim sunmaktadır. Hikaye, Büyük Savaş'ın 25 yıl sonrasında, 2102 yılında Batı Virginia'nın harap olmuş bölgesinde geçer. Oyuncular, nükleer sığınaklardan biri olan Sığınak 76'dan çıkan ilk sakinlerdir ve bölgeyi yeniden keşfedip kolonileştirmekle görevlidir.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Fallout 76, açık dünya ortamında geçen bir çevrimiçi çok oyunculu oyundur. Oyuncular diledikleri keşfi yapabilir, kaynak toplayabilir, düşmanlarla savaşabilir ve diğer oyuncularla etkileşime girebilir. Serinin klasik S.P.E.C.I.A.L. yetenek sistemi bu oyunda da yer alır. Oyuncular seviye atladıkça yetenek puanlarını dağıtır ve kart şeklinde avantajlar seçerek karakterlerini özelleştirir.
Hayatta kalma unsurları arasında açlık, susuzluk, hastalık ve radyasyon gibi mekanikler bulunur. Oyuncular, C.A.M.P. adı verilen taşınabilir bir üs kurarak kendi yapılarını inşa edebilir, eşya üretebilir ve savunma sistemleri kurabilir. Ayrıca nükleer silahlar fırlatarak haritanın belirli bölgelerini radyoaktif hale getirebilir ve bu bölgelerde nadir kaynaklar ile güçlü düşmanlarla karşılaşabilirler.
Oyun ilk çıktığında insansı yapay zeka kontrolündeki karakterler (NPC) bulunmamaktaydı. Daha sonra yayımlanan ücretsiz güncellemelerle oyuna insan NPC'ler ve geleneksel görev zincirleri eklenmiştir. Özellikle Wastelanders güncellemesi, oyuna yeni hikayeler, gruplar ve diyalog sistemleri getirerek oynanışı önemli ölçüde değiştirmiştir.
Konu
[değiştir | kaynağı değiştir]Hikaye, Sığınak 76'nın kapılarının açılmasıyla başlar. Oyuncu, Sığınak Gözetmeni'nin izinden giderek bölgedeki gizemleri çözmeye çalışır. Kısa sürede Scorched adı verilen, bir tür hastalıkla zombileşmiş insanların tehdidiyle karşılaşır. Bu hastalığın kaynağı Scorchebeastler ve onları yaratan bir biyolojik silah deneyidir. Oyuncu, Gözetmen ve diğer hayatta kalanların yardımıyla bu tehdidi ortadan kaldırmaya çalışır.
Daha sonraki güncellemelerde yeni hikayeler eklenmiştir. Wastelanders ile bölgeye Yerleşimciler ve Akıncılar gelir ve oyuncu bunların arasındaki anlaşmazlıklarda rol alır. Steel Dawn ve Steel Reign güncellemeleri ise Brotherhood of Steel fraksiyonunun bölgeye gelişini ve onların hikayesini anlatır. The Pitt güncellemesi, oyuncuları Pittsburgh harabelerine götüren yeni bir bölge ve görevler eklemiştir.
Geliştirme
[değiştir | kaynağı değiştir]Fallout 76'nın geliştirilme süreci, Bethesda Game Studios'un daha önceki oyunlarına kıyasla farklı bir yaklaşım gerektirmiştir. Çok oyunculu altyapı, stüdyonun Creation Engine motorunda önemli değişiklikler yapılmasını zorunlu kılmıştır. Oyun resmi olarak Mayıs 2018'de duyurulmuş ve kısa bir süre sonra beta testleri yapılmıştır.
Oyunun müzikleri, serinin önceki oyunlarında da çalışan Inon Zur tarafından bestelenmiştir. Batı Virginia'nın kırsal atmosferini yansıtan ambient parçalar ve klasik radyo istasyonu Appalachia Radio oyunun ruhunu tamamlamaktadır.
Pazarlama ve Çıkış
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun tamamen çevrimiçi olması ve NPC içermemesi nedeniyle hayranlar arasında karışık tepkiler oluşmuştur.
Oyunun özel sürümünde yaşanan fiziksel ürün sorunları da çıkış döneminde tartışma yaratmıştır. Buna rağmen oyun ticari olarak başarılı olmuş ve milyonlarca kopya satmıştır.
Tepkiler
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun çıktığında eleştirmenlerden genel olarak olumsuz yorumlar almıştır. Teknik sorunlar, hatalar, performans problemleri, NPC eksikliği ve anlamlı bir hikaye sunmaması en çok eleştirilen noktalar olmuştur.
Zaman içinde yayımlanan düzenli güncellemeler, içerik eklemeleri ve hata düzeltmeleriyle oyunun itibarı kısmen düzelmiştir. Özellikle Wastelanders güncellemesi, oyuna NPC'leri ve yeni hikaye içeriklerini ekleyerek oyuncuların beğenisini kazanmıştır. Günümüzde Fallout 76, aktif bir oyuncu topluluğuna sahiptir ve Bethesda tarafından desteklenmeye devam etmektedir.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Fallout serisi
- 2018 video oyunları
- Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
- Microsoft Windows oyunları
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Açık dünya video oyunları
- Video oyun önbölümleri
- PlayStation 4 oyunları
- Aksiyon-rol yapma oyunları
- Xbox One oyunları
- Konusu Pensilvanya'da geçen video oyunları
- Konusu New Jersey'de geçen video oyunları
- Bethesda Game Studios oyunları
- Xbox Cloud Gaming oyunları
- Konusu Pittsburgh'de geçen video oyunları