FBC: Firebreak
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur |
| Date de sortie |
17 juin 2025 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
Northlight Engine |
| Site web |
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FBC: Firebreak est un jeu de tir à la première personne et un spin-off multijoueur de Control développé et édité par Remedy Entertainment et sorti le 17 juin 2025 sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]FBC: Firebreak est un jeu coopératif à trois joueurs où des soldats doivent lutter contre des hordes de pseudo-zombies dans les environnements brutalistes qui caractérisent le sous-univers de Control[1].
Développement
[modifier | modifier le code]Le 17 octobre 2024, durant la Xbox Partner Preview, Remedy dévoile le nom officiel de son prochain jeu, FBC: Firebreak, et partage les premières images du titre[1],[2].
Sortie
[modifier | modifier le code]Le 24 avril 2025, Remedy annonce la date de sortie de FBC: Firebreak, prévu pour le 17 juin 2025 sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series. Le jeu est également accessible via les abonnements PlayStation Plus et Xbox Game Pass[3],[4].
Mises à jour
[modifier | modifier le code]Le 29 septembre 2025, Remedy publie une première grosse mise à jour, intitulée Breakpoint. Elle vise notamment à corriger l'introduction du jeu, jugée frustrante et poussant « de nombreux joueurs [à] quitter le jeu dans la première heure ». Elle modifie aussi le système de missions afin de le rendre plus dynamique et moins prévisible. Une nouvelle mission, nommée Outbreak, est d'ailleurs ajoutée, prenant place dans le Secteur de Recherche de l'Ancienne Maison, avec trois zones différentes et de nouveaux ennemis. Enfin, trois armes lourdes sont introduites et les améliorations génériques sont supprimées au profit d’un système de modes personnalisables[5],[6].
En novembre 2025 est ajouté le chat vocal multiplateforme[7].
Une deuxième mise à jour majeure, Rogue Protocol, censée être implémentée en novembre 2025, est finalement repoussée à janvier 2026. Elle intègrera un mode roguelike, Endless Shift, où le joueur devra affronter des vagues d'ennemis afin de rassembler de la Corruption, nécessaire pour débloquer des améliorations et des armes pour endiguer les vagues suivantes[7].
Accueil
[modifier | modifier le code]Critique
[modifier | modifier le code]FBC: Firebreak est reçu de manière tiède par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 64 % calculée par les agrégateurs OpenCritic et Metacritic[8],[9].
| Média | Note |
|---|---|
| Game Informer (US) | 6/10[10] |
| PC Gamer (UK) | 60 %[11] |
| Média | Note |
|---|---|
| Eurogamer (UK) | |
| Gameblog (FR) | 5/10[13] |
| Gamekult (FR) | 5/10[14] |
| GameSpot (US) | 8/10[15] |
| GamesRadar+ (US) | |
| IGN (US) | 6/10[17] |
| Média | Note |
|---|---|
| Metacritic | 64 %[18] (basé sur 46 critiques) |
| OpenCritic | 64 %[19] (basé sur 84 critiques) |
Les journalistes saluent majoritairement la complémentarité des classes de personnages et la direction artistique brutaliste de l'univers de Control, mais pointent le manque de contenu à la sortie (seulement 5 missions), la répétitivité des quêtes et du bestiaire, et l'absence de chat vocal[20],[21],[22],[23].
Ventes et fréquentation
[modifier | modifier le code]Le 12 août 2025, dans son rapport financier du premier semestre de l'année, Remedy reconnaît l'échec commercial de FBC: Firebreak. En effet, durant les 10 jours consécutifs à sa sortie, le titre coopératif ne revendique qu'1 million de joueurs, principalement issus des abonnements PlayStation Plus et Xbox Game Pass. Par ailleurs, malgré le « succès technique » de son lancement, le jeu a « sous-performé » sur Steam, selon Tero Virtala, le PDG de Remedy[24],[25],[26].
En octobre 2025, Tero Virtala admet devant ses investisseurs que FBC: Firebreak n'a pas atteint les objectifs internes de ventes du studio. Cet échec entraîne une dépréciation hors trésorerie de 14,9 millions d'euros des bénéfices générés par Remedy en 2025. Et malgré une grosse mise à jour survenue en septembre 2025, le jeu peine toujours à retenir ses joueurs, en témoignent les pics quotidiens de connexions simultanées inférieurs à 100 joueurs sur la plateforme Steam[27],[28].
L'échec commercial de FBC: Firebreak est tel que fin octobre 2025, Tero Virtala démissionne de son poste de PDG de Remedy Entertainment. Il est remplacé par Markus Mäki, qui cède quant à lui sa place de président du conseil d'administration à Henri Österlund[29],[30].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Cael, « Remedy dévoile officiellement le jeu coopératif FBC : Firebreak »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ « Remedy dévoile enfin FBC : Firebreak, son FPS orienté coopération dans l'univers de Control »
, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ Jarod, « FBC Firebreak : le FPS coopératif dans l'univers de Control tient sa date de sortie »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ « Une date de sortie pour FBC : Firebreak et la promesse d'un suivi gratuit »
, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ (en) The FBC: Firebreak team, « FBC: Firebreak’s First Major Update Arrives September 29 »
, sur Steam, (consulté le )
- ↑ Max Cagnard, « FBC Firebreak compte bien s'améliorer : une très grosse mise à jour annoncée »
, sur Gamekult, (consulté le )
- meakaya, « FBC : Firebreak reporte finalement la sortie de son mode roguelike, Endless Shift »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en) « FBC: Firebreak Reviews »
, sur OpenCritic, (consulté le )
- ↑ (en) « FBC: Firebreak Reviews »
, sur Metacritic (consulté le )
- ↑ Charles Harte, « FBC: Firebreak Review - Held Back By Red Tape », sur Game Informer, (consulté le ).
- ↑ Rick Lane, « A big old mess. Mainly by design, partly by mistake. », sur PC Gamer, (consulté le ).
- ↑ Christian Donlan, « FBC Firebreak review - a really weird game », sur Eurogamer, (consulté le )
- ↑ Camille Allard, « TEST FBC Firebreak : que vaut la grande sortie du PS Plus Extra et XGP ? », sur Gameblog, (consulté le ).
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Test : Avec FBC : Firebreak, Remedy a perdu le Control », sur Gamekult, (consulté le ).
- ↑ Mark Delaney, « FBC: Firebreak Review - Controlled Chaos », sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ Abbie Stone, « FBC: Firebreak review: "A disappointingly bland multiplayer FPS that's missing far too much of what made Control special" », sur GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ Sarah Thwaites, « FBC: Firebreak Review - A compelling co-op shooter that doesn’t have the depth to keep things interesting long-term. », sur IGN, (consulté le ).
- ↑ (en) « FBC: Firebreak : Critic Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
- ↑ (en) « FBC: Firebreak : Critic Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Test : Avec FBC : Firebreak, Remedy a perdu le Control »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ Camille Allard, « TEST FBC Firebreak : que vaut la grande sortie du PS Plus Extra et XGP ? »
, sur Gameblog, (consulté le )
- ↑ (en-US) Mark Delaney, « FBC: Firebreak Review - Controlled Chaos »
, sur GameSpot, (consulté le )
- ↑ (en) Abbie Stone, « FBC: Firebreak review: "A disappointingly bland multiplayer FPS that's missing far too much of what made Control special" »
, sur GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ (en) Remedy Entertainment Plc, « Half-Year Financial Report JANUARY–JUNE 2025 »
[PDF], (consulté le )
- ↑ Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Remedy n'évite pas les pertes et reconnaît l'échec de FBC Firebreak »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ « FBC Firebreak : Remedy reconnaît un lancement décevant, hors chèques Game Pass & PS Plus »
, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ « FBC Firebreak : Remedy reconnaît que son GAAS ne parvient pas à remonter la pente »
, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ meakaya, « FBC : Firebreak affiche toujours des ventes décevantes malgré sa grosse mise à jour »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en) Remedy Entertainment Plc, « Business Review - JANUARY–SEPTEMBER 2025 »
[PDF], (consulté le )
- ↑ Steeve Mambrucchi, « Remedy change de PDG : Tero Virtala paye l'échec de FBC Firebreak »
, sur Gamekult, (consulté le )
Liens externes
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- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :