Diskussion:Point-and-Click-Adventure
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Letzter Kommentar: vor 2 Monaten von Grueslayer in Abschnitt Blütezeit
Bebilderung (erledigt)
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Hallo, könnt ihr das rechts stehende Bild zur Bebilderung des Artikels gebrauchen? Die Figur wurde von mir bei einem Pixelkünstler in Auftrag gegeben und ist unter einer Creative-Commons-Lizenz freigegeben. Grüße – Gebu (Diskussion) 19:28, 16. Aug. 2024 (CEST)
- Nett, dass Du fragst, aber gegenüber hier hat sich nichts geändert. Viele Grüße, Grueslayer 00:12, 17. Aug. 2024 (CEST)
Blütezeit
[Quelltext bearbeiten]Derzeit im Artikel: „[…] und hatte seine kommerzielle Blütezeit in den späten 1980er- und den 1990er-Jahren.“
Ich würde hier gern einfügen: „[…] und hatte seine kommerzielle Blütezeit in den späten 1980er- und den frühen 1990er-Jahren.“ , da es um die Blütezeit geht. Siehe „Die Popularität des Genres ließ Mitte der 1990er-Jahre stark nach.“ im Artikel. – Gebu (Diskussion) 07:14, 11. Dez. 2025 (CET)
- Würde semantisch Sinn machen. Da es allerdings noch diverse kommerziell sehr erfolgreiche Genre-Highlights gab (z.B. Broken Sword 1996 und 1997, Blade Runner 1997, Grim Fandango 1998, The Longest Journey 1999), wäre "frühen" wohl verfälschend - eher sollte man da "ließ ab Mitte der 1990er-Jahre" draus machen. Fun Fact: Statistisch gesehen ließ die Popularität gar nicht nach. Aber die Gesamtbranche Computerspiele wuchs überproportional stark, und das Adventure-Genre wuchs nicht mit, sondern stagnierte. Viele Grüße, Grueslayer 09:15, 11. Dez. 2025 (CET)
- Diese Spiele könnten vielleicht die Ausnahme sein, die die Regel vom Niedergang der Adventures in der zweiten Hälfte der 1990er-Jahre bestätigt. Ich lasse aber auch den Vorschlag „ließ ab Mitte der 1990er-Jahre“ gelten. Wenn das mit der Popularität stimmt, sollte man es allerdings auch in den Artikel schreiben. Z. B. so: „Die Popularität des Genres stagnierte Mitte der 1990er-Jahre stark. Adventures wurden bei Beliebtheit und Verkaufszahlen von anderen Spiele-Genres überholt, z. B. von Ego-Shootern und Echtzeit-Strategiespielen.“ – Gebu (Diskussion) 15:38, 12. Dez. 2025 (CET)
- Das steht schon seit Erstanlage des Artikels belegt drin. Viele Grüße, Grueslayer 16:15, 12. Dez. 2025 (CET)
- Diese Spiele könnten vielleicht die Ausnahme sein, die die Regel vom Niedergang der Adventures in der zweiten Hälfte der 1990er-Jahre bestätigt. Ich lasse aber auch den Vorschlag „ließ ab Mitte der 1990er-Jahre“ gelten. Wenn das mit der Popularität stimmt, sollte man es allerdings auch in den Artikel schreiben. Z. B. so: „Die Popularität des Genres stagnierte Mitte der 1990er-Jahre stark. Adventures wurden bei Beliebtheit und Verkaufszahlen von anderen Spiele-Genres überholt, z. B. von Ego-Shootern und Echtzeit-Strategiespielen.“ – Gebu (Diskussion) 15:38, 12. Dez. 2025 (CET)