Discussion:Animation 3D
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[modifier le code]J'ai ajouté une animation en 3D pour illustrer l'article. Je souhaitai au départ mettre ce cycle de marche : http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Robotpeintre.gif mais l'image est notée pour effacement :-( N'hésitez pas a la remplacer si vous avez mieux. LuneRouge (d) 11 février 2010 à 14:43 (CET)
Cellshading
[modifier le code]Le cellshading n'a rien a faire dans un article d'animation, c'est une technique de rendu post processing applicable autant en 2D qu'en 3D...
- N'hésitez pas à corriger ça vous-même, et à améliorer aussi l'article Ombrage de celluloïd au besoin, mais n'oubliez pas qu'il faut citer vos sources
--Eunostos|discuter 5 mars 2012 à 23:24 (CET)
"Le formidable génie humain a permis d'accéder à un rêve" et autres formules...
[modifier le code]Pourquoi autant de subjectivité ?--212.23.172.137 (discuter) 15 juin 2016 à 09:50 (CEST)
Le paragraphe sur 3ds Max est trop long
[modifier le code]La partie traitant de 3ds Max est saturée de détails techniques (interopérabilité HumanIK et CAT), ou d'informations anecdotiques (le plugin de Joe Alter...) qui n'apportent rien à la compréhension, et perdent le lecteur plutôt qu'autres choses.
Même l'article détaillé sur 3ds Max donne moins d'informations ! Une partie aussi longue et spécifique n'a -il me semble- pas sa place sur un article qui tente d'être généraliste. Utilisateur1769 (discuter) 11 octobre 2025 à 23:49 (CEST)