Civilization (jogo eletrônico)
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| Civilization | |
|---|---|
| Desenvolvedora | MicroProse |
| Publicadoras | MicroProse Koei (SNES) |
| Produtor | Sid Meier |
| Designers | Sid Meier Bruce Shelley |
| Escritores | B. C. Milligan Jeffery L. Briggs Bruce Campbell Shelley |
| Compositor | Jeffery L. Briggs |
| Série | Civilization |
| Plataformas | DOS Windows Amiga Macintosh Atari ST Sega Saturn Super NES PlayStation N-Gage |
| Lançamento | 16 de dezembro de 1991 (DOS)[1] |
| Gênero | Estratégia por turnos |
| Modos de jogo | Single-player |
Civilization é um jogo de eletrônico de computador de estratégia por turnos criado por Sid Meier para a Microprose em 1991. É o primeiro jogo da série Civilization.
O objetivo do jogo é elaborar um grande império desde o início. O jogo começa nos tempos antigos, o jogador vai evoluindo sua civilização descobrindo por exemplo: A roda, literatura, energia, matemática, o bronze, o ferro, arquitetura e assim vai. O jogador precisa expandir e desenvolver seu império através das eras até um futuro próximo. O jogador concorre com diversas outras civilizações que podem tornar-se aliadas ou inimigas.
Plataformas
[editar | editar código]Civilization foi originalmente desenvolvido para DOS rodando em um PC. Já passou por inúmeras revisões para outras plataformas (incluindo Microsoft Windows, Macintosh, Linux, Amiga, PlayStation, N-Gage e Super Nintendo) e agora existe em diversas versões. A partir de Civilization III, o jogo começou a ser desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela Infogrames (agora Atari).