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Cities in Motion 2

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Cities in Motion 2
Entwickler Finnland Colossal Order
Publisher Paradox Interactive
Veröffentlichung 2. April 2013[1]
Plattform Windows, macOS, Linux
Spiel-Engine Unity
Genre Wirtschaftssimulation
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium Download, DVD-ROM
Sprache Englisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Cities in Motion 2 ist eine am 2. April 2013 veröffentlichte Wirtschaftssimulation des finnischen Computerspiele-Entwicklers Colossal Order. Der Publisher ist wie beim Vorgänger Cities in Motion das schwedische Unternehmen Paradox Interactive.

Der Spieler leitet ein Verkehrsunternehmen und baut den öffentlichen Personennahverkehr in Großstädten auf.

Wie im Vorgänger ist das Ziel des Spiels, ein gewinnbringendes Verkehrsunternehmen innerhalb einer Großstadt aufzubauen. Dazu stehen ihm als Verkehrsmittel die üblichen Fahrzeuge Busse, Straßenbahnen und U-Bahnen zur Verfügung, jedoch auch Wassertaxis und Oberleitungsbusse. Helikopter gibt es allerdings nicht mehr. Mit dem DLC Marvellous Monorails kann man nun auch noch Monorails bzw. Einschienenbahnen bauen. Um das Verkehrsnetz zu bauen, baut der Spieler Gleisstrecken und versieht diese sowie Straßen und Flüsse mit Haltestellen für die jeweiligen Verkehrsmittel und erstellt dadurch Verkehrslinien. Durch Anpassung des Fahrpreises und der Angestelltengehälter können die Popularität und dadurch auch die Auslastung des Unternehmens geregelt werden.

Der Tag-Nacht-Zyklus wurde erstmals in ein Cities in Motion eingebaut, wodurch in erster Linie die voranschreitende Zeit veranschaulicht wurde, aber auch die Erstellung von Fahrplänen und die Rush-Hour ermöglicht wurde.[2]

Wie auch beim letzten Titel, gibt es wieder Erweiterungen. Die Inhalte sind nur als Download erhältlich.

DLC-Titel Veröffentlichungstermin Inhalte/Neuerungen am Spiel
Modern Collection 26. April 2013
  • Vier neue Fahrzeuge
  • Zwei neue Bushaltestellen
Bus Mania 20. Juni 2013
  • Fünf neue Busse
Tram Tremors 20. Juni 2013
  • Fünf neue Straßenbahnen
Wending Waterbusses 30. Juli 2013
  • Fünf neue Wassertaxis
Trekking Trolleys 30. Juli 2013
  • Fünf neue O-Busse
Metro Madness 15. August 2013
  • Fünf neue U-Bahnen
Lofty Landmarks 29. August 2013
  • Sehenswürdigkeiten
Back To The Past 17. September 2013
  • Zwei neue Busse
  • Zwei neue Straßenbahnen
  • Eine neue Fähre
  • Ein neuer Trolley-Bus
Olden Times 3. Oktober 2013

Fünf Fahrzeuge aus dem Vorgängerspiel:

  • Zwei neue Busse
  • Drei neue Straßenbahnen
Marvellous Monorails 9. Januar 2014
  • Neuer Fahrzeugtyp: Einschienenbahn
  • Fünf Einschienenbahnen
European Cities 11. März 2014
Players Choice Vehicle Pack 17. Juni 2014
  • Drei neue Busse
  • Eine neue Straßenbahn
  • Eine neue U-Bahn
European Vehicle Pack 17. Juli 2014
  • Zwei neue Busse
  • Zwei neue U-Bahnen
  • Eine neue Straßenbahn
Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings72 %[4]
Metacritic72/100[3]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players73/100[8]
GamersGlobal4,5/10[7]
GameStar60/100[5]
Gamezone7/10[6]
IGN7,5/10[9]

Martin Deppe von GameStar bezeichnete Cities in Motion 2 als deutlich schlechter als seinen Vorgänger. Die Anzahl an Fahrzeugen sei reduziert, die historische Entwicklung entfernt und die Bedienung umständlich.[5] Mick Schnelle im Test für GamersGlobal hatte ebenfalls kein Verständnis dafür, dass der Nachfolger weiter verschlechtert anstatt schrittweise verbessert wurde. Er machte zudem auch Schwächen in der Simulation aus, etwa beim Busverkehr.[7] Mathias Oertel für 4Players lobte den Tiefgang. Das Spiel sei jedoch teils frustrierend und das Tutorial sehr oberflächlich. Es fehlen Komfortfunktionen und generell der Feinschliff.[8] Sebastian Hamers von Gameswelt empfand das Spiel als wenig eingängig, insbesondere in Bezug auf die Steuerung.[10] Jonas Küßner von Gamezone.de bemerkte eine steile Lernkurve. Einige Quests blieben unklar. Das Verhalten der Kunden sei teils nicht nachvollziehbar. Insbesondere der Bau von U-Bahnen sei umständlich.[6]

Einzelnachweise

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  1. Cities in Motion 2 veröffentlicht – Cities in Motion 2. In: citiesinmotion2.de. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 7. April 2013; abgerufen am 8. November 2013.
  2. Tag- & Nachtzyklus – Entwicklertagebuch #9 – Cities in Motion 2. In: citiesinmotion2.de. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 18. März 2013; abgerufen am 8. November 2013.
  3. Cities in Motion 2. In: Metacritic. Abgerufen am 27. September 2025 (englisch).
  4. Cities in Motion 2 for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 7. Mai 2013; abgerufen am 27. September 2025.
  5. a b Martin Deppe: Cities in Motion 2 im Test - Das bessere SimCity? In: GameStar. 10. April 2013, abgerufen am 27. September 2025 (deutsch).
  6. a b Jonas Küßner: Cities in Motion 2 im Test: Konsequente Fortsetzung der komplexen Simulation. In: Gamezone.de. 26. April 2013, abgerufen am 27. September 2025.
  7. a b Mick Schnelle: Cities in Motion 2. In: GamersGlobal. 12. April 2013, abgerufen am 27. September 2025.
  8. a b Mathias Oertel: Cities in Motion 2. In: 4Players. 11. April 2013, archiviert vom Original; abgerufen am 27. September 2025.
  9. Leif Johnson: Cities in Motion 2 Review. In: IGN. 11. April 2013, abgerufen am 30. November 2025 (englisch).
  10. Sebastian Hamers: Cities in Motion 2: Verkehrskontrolle. In: Gameswelt. 25. April 2013, abgerufen am 27. September 2025 (deutsch).