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Black Crypt

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Black Crypt
Entwickler Raven Software
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung 1992
Plattform Amiga
Genre Computer-Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Englisch

Black Crypt ist ein Computer-Rollenspiel des Unternehmens Raven Software, das 1992 für den Commodore Amiga herauskam. Es hatte für damalige Verhältnisse eine hervorragende Grafik und entsprach in der Grafikdarstellung in etwa dem 3D-Klassiker Dungeon Master. Besonders hervorzuheben ist der von Anfang an extrem hohe Schwierigkeitsgrad, die intelligenten Monster, knifflige Rätsel sowie die düstere Atmosphäre des Spiels.

Im Spiel geht es darum mit vier Helden in die schwarze Gruft eines Magiers zu steigen und dort die Wiedergeburt dieses Bösewichts zu vereiteln – bzw. ihn erneut zu bezwingen wie es schon dereinst von anderen Helden erkämpft wurde.

Es wurde bis 1998 an einem OpenGL-PC-Port gearbeitet, eine Demo (mit einem Abriss der Entwicklungsgeschichte) wurde veröffentlicht.[1]

Wertungsspiegel
PublikationWertung
ASM9/12[2]
Amiga Joker83 %[3]
Play Time83 %[4]
Power Play71 %[5]

Black Crypt erhielt überwiegend positive Rezensionen. Amiga Joker bezeichnete das Spiel als typischen Genrevertreter der damals neuen Rollenspiel-Generation. Mit „knackigen Rätseln“ und „gehobener Spieltiefe“ sei das Spiel so etwas wie ein Beholder für Fortgeschrittene.[3] Auch Antje Hink vom Aktuellen Software Markt sieht Black Crypt in Konkurrenz zur Eye-of-the-Beholder-Reihe und empfahl es für die Wartezeit auf die Amiga-Version von Eye of the Beholder 2.[2] Power Play kritisierte die zu Beginn gewöhnungsbedürftige Benutzerführung und riet Anfängern vom Spielen ab. Bemängelt wurde auch, dass sich das Spiel nur in einem Dungeon abspielt und eine Oberwelt gänzlich fehlt.[5]

Einzelnachweise

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  1. Black Crypt Demo (Memento vom 30. September 2007 im Internet Archive) bei 3ddownloads.com
  2. 1 2 Antje Hink: In der Gruft ist dicke Luft. In: Aktueller Software Markt. Nr. 5/92, Mai 1992 (kultboy.com [abgerufen am 17. November 2025]).
  3. 1 2 Joachim Nettelbeck: Black Crypt. In: Amiga Joker. Nr. 4/92, April 1992, S. 28 (kultboy.com [abgerufen am 17. November 2025]).
  4. Alexander Geltenpoth: Black Crypt. In: Play Time. Nr. 5/92, Mai 1992, S. 67 (kultboy.com [abgerufen am 17. November 2025]).
  5. 1 2 Michael Hengst: Schwarzer Freitag – Black Crypt. In: Power Play. Nr. 4/92, April 1992, S. 39–40 (kultboy.com [abgerufen am 17. November 2025]).