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8-Bit Armies

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
8-Bit Armies
Entwickler Petroglyph Games
Publisher Petroglyph Games
Komponist Frank Klepacki
Veröffentlichung PC
22. April 2016
PS4, Xbox One
21. September 2018
Plattform Windows, PlayStation 4, Xbox One
Spiel-Engine GlyphX
Genre Echtzeit-Strategie
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium Digitale Distribution
Sprache Englisch, deutsche Untertitel
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

8-Bit Armies ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Petroglyph Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien am 22. April 2016 für Microsoft Windows. Für die Konsolen Xbox One und PlayStation 4 erschien es am 21. September 2018. Es ist der erste Teil innerhalb der 8-Bit-Spielereihe.

Das Spiel orientiert sich stark an dem Gameplay der ersten Command-&-Conquer-Teile. Es beinhaltet 25 Einzelspielermissionen ohne zusammenhängende Hintergrundgeschichte, die als Tutorial dienen und dem Spieler die Einheiten vorstellen. 10 Missionen lassen sich im Koop-Modus absolvieren. Der Mehrspielermodus erlaubt bis zu sieben Spieler. Im Skirmish kann gegen die KI geübt werden.[1] Nahezu alle Objekte im Spiel sind zerstörbar.[2]

Zahlreiche Entwickler waren an klassischen Spielen wie Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt oder Command & Conquer: Alarmstufe Rot beteiligt. Ziel der Entwicklung war es zu den Wurzeln des Genres zurückzukehren. Das Spiel sollte schnell, aber leicht verständlich sein. Ein vereinfachter Grafikstil und eine bunte Oberfläche sollte das Spiel zugänglicher für Neulinge machen.[3] Die Klötzchengrafik sollte den Retro-Aspekt unterstreichen.[4]

Eine zweite Fraktion wurde über einen kostenlosen Patch nachgereicht.[5] Eine separate Kampagne der Fraktion erschien als kostenpflichtiges DLC. Zudem wurde nachträglich ein Karteneditor mit Anbindung an den Steam Workshop hinzugefügt.[6] Kurze Zeit später erschien mit 8-Bit Hordes ein Nachfolger im Fantasy-Gewand.[7] Mit 8-Bit Invaders erschien ein Ableger mit Science-Fiction-Thematik.[8] Für die Konsolenversion wurden alle Ableger gebündelt und ein übergreifender Mehrspielermodus implementiert.[9]

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic69/100[12]
OpenCritic72/100[13]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players65/100[10]
PC Games7/10[11]

Im Gegensatz zu anderen Command-&-Conquer-Klonen wie Act of Aggression fange 8-Bit-Armies das Flair der Klassiker hervorragend ein urteilte Marcel Kleffmann von 4Players. Dazu trägt auch der Soundtrack von Komponist Frank Klepacki bei. Die Gefechte seien rasant. Das Spiel wirke vom Umfang her jedoch wie ein unfertiger Early-Access-Titel. Die taktische Tiefe sei gering, der Hommage fehle es an Vielfalt und Abwechslung. Im Mehrspieler komme es zu Problemen und die kooperative Kampagne sei unglücklich gestaltet.[10] Max Falkenstern von PC Games empfand die Steuerung als intuitiv und das Spielgefühl als nostalgisch bei stimmigem Spieltempo. Jedoch stellt sich schnell Ernüchterung ein, da Inhalte, die langfristig motivieren, fehlen. Die Kampagnen-Missionen beinhalten keine Skriptsequenzen, die Missionsziele seien wenig vielfältig.[11] Benjamin Jakobs von Eurogamer empfahl es Einsteigern, da es auf Komplexität verzichte. Bei erfahrenen Spielern könne es mit Nostalgie punkten. Insgesamt fehle jedoch Charme und Einzigartigkeit, die die frühen Westwood-Studios-Spiele ausmachten.[14]

Einzelnachweise

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  1. Christian Fritz Schneider: 8-Bit Armies - Die charmanteste C&C-Liebeserklärung. In: GameStar. 20. April 2016, abgerufen am 15. Mai 2022.
  2. John Woll: Angespielt: "8-Bit Armies" - charmanter Echtzeitstrategie-Spielplatz. In: winfuture.de. 22. April 2016, abgerufen am 10. Mai 2022.
  3. George J. King: 8-Bit Armies: Interview mit Entwicklern, erster Test des RTS. In: PC Games Hardware. 23. April 2016, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 28. September 2017; abgerufen am 9. Mai 2022.
  4. Michael Bonke: 8-Bit Armies: Command & Conquer-Klon in Pixel-Optik. In: PC Games. 18. April 2016, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Mai 2022; abgerufen am 9. Mai 2022.
  5. Christian Fritz Schneider: 8-Bit Armies - Demo und kostenlose Guardians-Fraktion zur C&C-Hommage. In: GameStar. 27. Mai 2016, abgerufen am 9. Mai 2022.
  6. Michale Bonke: 8-Bit Armies: Gratis-Fraktion, Map-Editor & Demo veröffentlicht. In: PC Games. 30. Mai 2016, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Mai 2022; abgerufen am 9. Mai 2022.
  7. Michael Bonke: 8-Bit Hordes: Nachfolger zu 8-Bit Armies bedient sich bei Warcraft. In: PC Games. 22. Juli 2016, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 10. Mai 2022; abgerufen am 10. Mai 2022.
  8. Mark Mantel: 8-Bit Invaders: Dritter Petroglyph-Ableger mit Aliens statt Orcs. In: PC Games Hardware. 26. September 2016, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 10. Mai 2022; abgerufen am 10. Mai 2022.
  9. Benjamin Jakobs: Die 8-Bit-Reihe kommt auf Xbox One und PlayStation 4. In: Eurogamer. 7. August 2018, abgerufen am 10. Mai 2022.
  10. a b Marcel Kleffmann: 8-Bit Armies - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. 2. Mai 2016, archiviert vom Original; abgerufen am 9. Mai 2022.
  11. a b Max Falkenstern: 8-Bit Armies: C&C-Kopie mit dünnem Umfang. In: PC Games. 22. April 2016, abgerufen am 9. Mai 2022.
  12. 8-Bit Armies. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2022 (englisch).
  13. 8-Bit Armies for PC Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 17. Mai 2022 (englisch).
  14. Benjamin Jakobs: 8-Bit Armies ist Command & Conquer im Pixellook. In: Eurogamer. 27. November 2018, abgerufen am 29. Juli 2025.