히트맨: 앱솔루션
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히트맨: 앱솔루션 | |
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개발사 | IO 인터랙티브 Nixxes Software (PC) 페럴 인터랙티브 (맥) |
배급사 | 스퀘어 에닉스 페럴 인터랙티브 (맥) |
디렉터 |
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프로듀서 | Hakan B. Abrak |
디자이너 | Lee Varley |
아티스트 | Martin Vestergaard Madsen |
작가 |
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작곡가 |
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시리즈 | 히트맨 |
플랫폼 | |
출시일 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
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장르 | 스텔스 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《히트맨: 앱솔루션》(Hitman: Absolution)은 스텔스 비디오 게임의 하나로, IO 인터랙티브가 개발하고 스퀘어 에닉스가 배급하였다.[1] 히트맨 시리즈의 다섯 번째 게임으로, IO 인터랙티브의 사유 글래셔 2(Glacier 2) 게임 엔진에서 동작한다. 릴리스 이전에 개발자들은 앱솔루션이 플레이가 더 쉽고 더 접근성이 좋을 것이라 언급하였지만, 여전히 하드코어적인 면이 존재한다.[2] 이 게임은 2012년 11월 20일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 출시되었다.[3] 2014년 5월 15일 《히트맨 앱솔루션 엘리트》 에디션이 페럴 인터랙티브에 의해 macOS용으로 출시되었다.[4] 히트맨: 스나이퍼 챌린지, 72페이지의 아트북을 포함하여 이전에 출시된 모든 다운로드 가능한 콘텐츠를 포함하였다.[4]
2017년 2월 15일, 《히트맨: 앱솔루션》은 엑스박스 원에서 하위 호환성을 통해 이용이 가능하게 되었다.[5]
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
각주
[편집]- ↑ Johnny Cullen (2011년 5월 10일). “Square Enix announces Hitman Absolution with teaser”. VG247. 2011년 5월 20일에 확인함.
- ↑ Dutton, Fred (2011년 5월 27일). “Hitman: Absolution to be "more accessible"”. Eurogamer.net. 2012년 7월 21일에 확인함.
- ↑ Harman, Stace. “Hitman: Sniper Challenge official, launching next week”. VG247.
- ↑ 가 나 "Hitman: Absolution - Elite Edition for Mac now out in the field".
- ↑ https://www.vg247.com/2017/02/14/hitman-absolution-now-available-on-xbox-one-as-a-backwards-compatible-title/
- ↑ “Hitman: Absolution (PS3)”. 게임랭킹스. 2016년 12월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 13일에 확인함.
- ↑ “Hitman: Absolution (X360)”. 게임랭킹스. 2016년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 13일에 확인함.
- ↑ “Hitman: Absolution (PC)”. 게임랭킹스. 2016년 6월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 13일에 확인함.
- ↑ “Hitman: Absolution (PS3)”. 메타크리틱. 2013년 4월 13일에 확인함.
- ↑ “Hitman: Absolution (X360)”. 메타크리틱. 2013년 4월 13일에 확인함.
- ↑ “Hitman: Absolution (PC)”. 메타크리틱. 2013년 4월 13일에 확인함.
- ↑ “Review: Hitman Absolution”. Destructoid. 2012년 11월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 28일에 확인함.
- ↑ Edge staff (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution review - Page 2 of 2”. 《Edge》. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Bramwell, Tom (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution review - Reviews - Xbox 360 -”. Eurogamer. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Marchiafava, Jeff (2012년 11월 18일). “Agent 47 Returns At The Peak Of His Game - Hitman: Absolution - Xbox 360”. 게임 인포머. 2012년 11월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Cooper, Hollander (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution Review”. GamesRadar+. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ VanOrd, Kevin (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution Review”. 게임스팟. 2012년 11월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Hitman: Absolution Review”. 게임트레일러스. 2012년 11월 18일. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Hitman: Absolution Review”. Giant Bomb. 2012년 11월 19일. 2012년 11월 28일에 확인함.
- ↑ Reilly, Luke (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution Review”. IGN. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Xav de Matos (2012년 11월 18일). “Hitman Absolution review: Murder by Numbers”. Joystiq. 2015년 2월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 28일에 확인함.
- ↑ Francis, Tom (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution review - Page 3 of 3”. 《PC 게이머》. 2012년 11월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Schilling, Chris (2012년 11월 18일). “Hitman Absolution Review”. VideoGamer.com. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Lasser, Josh (2012년 11월 18일). “PlayStation 3 Review: Hitman: Absolution”. BlogCritics. 2012년 11월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Joaby (2012년 1월 6일). “Hitman: Absolution Review - Game Reviews - BigPond GameArena”. 《GameArena》. en:BigPond. 2013년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Chadwell, Dustin. “Hitman: Absolution Review for Xbox 360, PS3”. Gaming Age. 2013년 1월 24일에 확인함.
- ↑ Smith, Edward (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution - Review”. 《인터내셔널 비즈니스 타임스》. 2013년 4월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Musa, Talal (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution review”. 《데일리 메일》. 2012년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Hoggins, Tom (2012년 11월 21일). “Hitman: Absolution review”. 《데일리 텔레그래프》. 2012년 11월 23일에 확인함.
- ↑ McLaughlin, Rus (2012년 11월 18일). “Hitman: Absolution aims high but misses the mark (review)”. 《GamesBeat》. en:VentureBeat. 2012년 11월 23일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 히트맨: 앱솔루션
- 공식 웹사이트